Qu’est-ce que Windows sur Arm ?
Les appareils Windows évoluent et cela dépend en grande partie d’une entreprise et de la technologie qui l’accompagne, appelée Arm. C’est aussi la technologie derrière Apple Silicon. Mais que signifie exactement Windows sur Arm ? Voici les bases.
Windows on Arm n’est pas une initiative nouvelle, mais elle devrait exploser au cours des deux prochaines années. Le catalyseur est sur le point de lancer la nouvelle puce Snapdragon X Elite de Qualcomm, mais il semble que Nvidia, AMD et d’autres fabricants de puces pourraient s’orienter dans cette direction au cours des années à venir.
Arm est la base des processeurs qui seront installés dans certains appareils à venir, mais il a besoin d’un système d’exploitation côté logiciel avec lequel l’utilisateur puisse interagir. C’est là qu’intervient Windows on Arm.
Qu’est-ce que Windows sur Arm ?
Windows on Arm est un terme général utilisé pour désigner une version de Windows développée pour fonctionner sur des puces informatiques basées sur Arm. Mais il est également utilisé plus généralement pour le développement de ce logiciel et des applications qui l’accompagnent afin de devenir plus compatible avec les puces basées sur Arm et d’améliorer les performances globales.
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La différence entre Windows on Arm et ce que vous connaissez peut-être comme la version plus traditionnelle de Windows est que cette dernière fonctionne sur une plate-forme de puces appelée x86, des marques comme Intel et AMD produisant actuellement principalement des puces x86 pour les appareils Windows.
Les puces Apple Silicon pour Mac étaient un exemple de puces basées sur Arm arrivant sur les PC et ont apporté une efficacité améliorée sans trop compromettre les performances. L’objectif de Windows on Arm est le même, apportant des fonctionnalités telles qu’une durée de vie améliorée de la batterie et une connectivité améliorée à Windows.
Windows on Arm a connu un succès mitigé, la gamme d’ordinateurs portables Microsoft Surface étant généralement un terrain d’essai pour cette technologie. L’appareil Surface RT a été l’un des premiers exemples de cette technologie, lancé en 2012 avec une version Arm de Windows appelée Windows RT. Cela a ensuite été suivi par la Microsoft Surface Pro X en 2019, également alimentée par une puce Arm. Microsoft a intégré plus étroitement le concept Surface Pro X à sa gamme phare peu de temps après, avec la Surface Pro 9 5G alimentée par Arm arrivant également sur le marché.
L’une des principales pierres d’achoppement pour Windows sur Arm est depuis longtemps la compatibilité, x86 étant la plate-forme PC par défaut pour la plupart depuis de nombreuses années. Windows sur Arm a essayé de résoudre le problème avec des couches de compatibilité qui aident à traduire les applications de x86 vers Arm, mais cela entraînerait souvent une réduction des performances ou vous constateriez que certaines applications x86 ne seraient pas disponibles sur votre appareil basé sur Arm.
Avec son lancement d’Apple Silicon, Apple a présenté une solution à ce problème comme point central de sa présentation, en utilisant une couche de compatibilité appelée Rosetta 2. Depuis l’introduction des puces Apple de la série M alimentées par Arm, la gamme MacBook a reçu de nombreux éloges pour une autonomie impressionnante, un manque de ventilateurs ou un faible bruit de ventilateur pour les modèles plus puissants ainsi que les conceptions fines et légères.
Au cours des dernières années, Microsoft a souvent vanté les améliorations apportées aux appareils Windows pour Arm (via Windows Central). Cependant, alors que les appareils Windows sur Arm n’ont pas encore vraiment gagné en popularité, il reste un manque de prise en charge généralisée des applications pour les machines. Mais cela semble sur le point de changer avec une marche inévitable vers les appareils Windows sur Arm devenant une approche plus populaire. Non seulement Qualcomm investit massivement dans Windows on Arm avec le lancement de sa nouvelle puce Snapdragon X Elite cette année, mais des géants des fabricants de puces comme Nvidia et AMD devraient également entrer sur le marché.