Qu’est-ce que Nvidia ULMB 2 ?
Si vous aimez les jeux sur PC, vous saurez que les acronymes et les marques fantaisistes font fureur. ULMB 2 est l’un des derniers acronymes de Nvidia représentant un produit de pointe. Voici une explication simple de ce que c’est exactement.
Qu’il s’agisse de DLSS, G-Sync ou autres, Nvidia a beaucoup de termes pour représenter ses produits et fonctionnalités. Certains sont simples et d’autres plus complexes, et nous sommes ici pour clarifier ceux qui nécessitent plus de contexte.
ULMB n’est pas une fonctionnalité complètement nouvelle pour Nvidia mais elle a changé avec la dernière itération. C’est le point sur ULMB 2.
Qu’est-ce que Nvidia ULMB 2 ?
ULMB 2 signifie Ultra Low Motion Blur 2. La technologie réduit le flou de mouvement affiché sur les moniteurs G-Sync lors des jeux, dans le but d’aider les joueurs compétitifs.
ULMB 2 fonctionne en utilisant une méthode appelée stroboscope de rétroéclairage à taux de rafraîchissement complet, qui allume et éteint le rétroéclairage pour éviter le flou de mouvement. Le résultat est plus de 1000 Hz de clarté de mouvement.
L’ULMB original, sorti en 2015, fonctionnait en éteignant le rétroéclairage 75% du temps, réduisant la luminosité globale de l’écran. ULMB 2 inclut quelque chose appelé « Overdrive dépendant vertical » pour lutter contre cet inconvénient, et se traduit par une luminosité 2 fois plus élevée que l’itération précédente. À l’aide de G-Sync, cette méthode peut contrôler le temps de réponse du moniteur et n’activer le rétroéclairage qu’au moment précis où chaque pixel est défini sur la valeur de couleur correcte. Cela empêche l’affichage de la transition des pixels.
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Dans l’ULMB d’origine, cela provoquait quelque chose appelé diaphonie, qui provoquait l’affichage d’images doubles. ULMB 2 affirme qu’il n’offre pratiquement aucune diaphonie.
Il n’y a actuellement qu’un nombre limité de moniteurs qui prennent en charge Ultra Low Motion Blur 2. Ceux-ci incluent l’Acer Predator XB273U F et l’Asus ROG Swift 360Hz PG27AQN où la fonctionnalité est disponible via une mise à jour du micrologiciel ainsi que bientôt sur l’Asus ROG Swift Pro PG248QP et AOC AGON AG276QSG.
Les exigences que les moniteurs doivent respecter pour pouvoir prendre en charge ULMB 2 incluent la capacité d’atteindre plus de 1000 Hz de clarté de mouvement efficace, de prendre en charge ULMB 2 au taux de rafraîchissement complet du moniteur et d’être capable d’atteindre 250 nits de luminosité avec une diaphonie minimale ou des images doubles.