Qu’est-ce qu’AMD Anti-Lag Plus ? La technologie à faible latence expliquée
Le décalage est le fléau de la vie de nombreux joueurs, en particulier ceux qui jouent à des titres compétitifs. Pour résoudre ce problème, les marques ont introduit des technologies à faible latence, comme Nvidia Reflex et AMD Anti-Lag. Ce dernier a été boosté et s’appelle désormais AMD Anti-Lag Plus. Voici exactement ce que c’est.
L’industrie informatique regorge de mots à la mode, mais lorsqu’il s’agit de jeux, beaucoup sont liés à des technologies assez impressionnantes, du FSR3 d’AMD à l’Advanced Optimus de Nvidia et bien d’autres fonctionnalités.
Pour les joueurs compétitifs, une faible latence est essentielle et, à ce titre, les fabricants de technologies de jeux font de leur mieux pour la combattre. Le dernier effort d’AMD, Anti-Lag Plus, n’a pas connu la période la plus facile, mais il est revenu en force. C’est notre explication simple.
Qu’est-ce qu’AMD Anti-Lag Plus ?
AMD Anti-Lag Plus est une fonctionnalité des puces graphiques Radeon d’AMD, visant à offrir des jeux à faible latence. Anti-Lag Plus fonctionne en appliquant l’alignement du cadre dans le code du jeu. Cela permet ensuite une meilleure synchronisation des images, ce qui conduit finalement à une latence plus faible.

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AMD Anti-Lag Plus diffère de sa technologie Anti-Lag d’origine. Anti-Lag contrôle la vitesse à laquelle le processeur fonctionne pour le maintenir aligné avec le GPU, empêchant ainsi la charge de travail du processeur de s’accumuler en attendant qu’un GPU réponde de manière adéquate. Cela permet d’éviter les décalages.
Anti-Lag Plus d’AMD est un rival direct de la technologie Reflex de Nvidia, qui implique également que les développeurs de jeux l’intègrent directement dans le code d’un jeu vidéo pour fonctionner. Anti-Lag Plus a été initialement lancé en septembre 2023, mais a été retiré après que la technologie ait semblé enfreindre les programmes anti-triche des jeux (via PCGamer). Le problème semblait provenir de la technologie mise en œuvre au niveau du pilote, qui ne nécessiterait aucun travail de la part des développeurs de jeux. Maintenant, comme mentionné ci-dessus, la fonctionnalité est présentée comme étant intégrée au code du jeu, apparemment pour éviter une réapparition du problème.
Configuration requise pour AMD Anti-Lag Plus et jeux pris en charge
Pour utiliser AMD Anti-Lag Plus, il existe à la fois une configuration système requise et un nombre limité de jeux actuellement pris en charge. La configuration requise inclut les produits AMD RDNA 3, notamment la série AMD Radeon™ RX 7000 ou plus récente, DirectX 11/12 et Windows 10/11. Voici les jeux actuellement pris en charge :
- Légendes Apex
- Surveillance 2
- Lumière mourante 2
- L’Ombre du Tomb Raider
- La montée du Tomb Raider
- Resident Evil 4
- Fil fantôme : Tokyo
- Fortnite
- Dernier d’entre nous : Partie 1
- Star Wars Jedi : Survivant
- Résident Mal 3
- Frontières 3