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Quel jeu vidéo est considéré comme ayant défini le genre de jeux de stratégie en temps réel?

Réponse: Command & Conquer

Les jeux de stratégie en temps réel (RTS) sont un incontournable du marché du jeu vidéo moderne avec des titres de franchises comme Age of Empires et StarCraft jouissant toujours d'une popularité considérable des années après leur sortie.

Avant les titres modernes que les joueurs RTS adorent, cependant, il y avait le titre qui est largement considéré comme le point déterminant du genre RTS: Commander et conquérir. La sortie du titre emblématique des studios Westwood en 1995 est considérée comme le moment charnière où tous les éléments du genre en herbe se sont fusionnés en une seule expérience de jeu cohérente.

En temps réel, les joueurs se disputaient les ressources, utilisaient ces ressources pour construire leurs unités et leurs défenses, et se battaient pour le contrôle de la carte d'une manière qu'ils n'avaient jamais connue auparavant. Le gameplay dans Commander et conquérir a fourni un modèle de gameplay RTS qui informe toujours fortement les jeux modernes du genre.

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