PS5 Slim marque le début de la fin des disques de jeu
AVIS : Sony a dévoilé un tout nouveau design pour la PS5, avec un design plus élancé, permettant aux fans de nommer officieusement la console remaniée la PS5 Slim.
Sony affirme avoir réduit la taille de la PS5 d’origine de 30 %, avec un boîtier plus serré et un design plus étroit. C’est un exploit impressionnant, tout en conservant apparemment le même niveau de refroidissement pour empêcher les ventilateurs de s’emballer comme ils l’ont fait sur la PS4.
Mais l’aspect le plus intéressant de la PS5 Slim est ce que Sony a fait avec le lecteur de disque. Plutôt que de l’intégrer physiquement dans le design de la PS5, Sony en a plutôt fait un accessoire complémentaire modulaire. Vous pouvez toujours acheter la PS5 avec le lecteur de disque pré-attaché, mais il est désormais amovible et peut même être acheté séparément.
C’est une décision intelligente de la part de Sony, car elle rationalise le processus de fabrication puisque la PS5 et la PS5 Digital ont désormais la même conception de base, la seule différence étant le lecteur de disque amovible. Auparavant, on craignait que les usines doivent trouver un équilibre minutieux entre la production de la PS5 et de la PS5 Digital Edition afin de répondre à la demande.
Cependant, lorsque je regarde côte à côte les nouvelles PS5 et PS5 Digital Edition, je ne peux m’empêcher de penser que Sony a compromis sa vision en installant ce lecteur de disque, ce qui donne un design inesthétique avec un renflement qui ressemble à une sorte de renflement. de croissance. En comparaison, la PS5 Digital Edition est magnifique, avec son boîtier incurvé vers l’intérieur afin de prendre le moins de place possible.
Il est clair pour moi que Sony a donné la priorité à la conception de l’édition numérique, puis a travaillé à rebours pour intégrer le lecteur de disque modulaire. Il s’agit d’une décision curieuse, VGChartz rapportant en 2020 que la PS5 Digital Edition était l’option la moins populaire auprès des joueurs, ne représentant que 25 % des ventes totales – bien que cela aurait pu changer au cours des trois années suivantes.
Mais il ne fait aucun doute que le marché des jeux numériques est sur une trajectoire ascendante. Push Square a rapporté en juillet 2022 que près de 80 % de toutes les ventes de jeux sur PS4 et PS5 étaient des achats numériques plutôt que des disques physiques. Avec de tels résultats, il n’est pas surprenant que Sony s’oriente vers la création du lecteur de disque comme accessoire complémentaire en option plutôt que de l’intégrer dans la conception.
Je dois dire que, malgré le pessimisme initial, j’embrasse désormais l’ère du tout numérique. Lors du lancement de la PS5, j’ai opté pour le modèle avec lecteur de disque, car je voulais toujours avoir la possibilité d’acheter des disques et d’utiliser ma collection Blu-Ray. Mais cela semble être un gaspillage d’argent avec le recul, car j’achète rarement des disques de jeux physiques et je me retrouve maintenant à regarder Netflix, Disney Plus et autres plutôt que de déterrer l’un de mes anciens Blu-Ray.
Le seul cas d’utilisation du lecteur de disque que j’ai trouvé utile est de me permettre de jouer à mes anciens jeux PS4 sur la console PS5, surtout s’il y a eu une mise à jour « nouvelle génération » pour Witcher 3. Mais une fois Après le lancement de la PS6, je doute que ce soit un problème puisque presque tous mes jeux PS5 sont désormais numériques.
Je pense également que le passage à des consoles entièrement numériques sera fantastique pour l’environnement. Nous réduirions la quantité de déchets plastiques, ainsi que les émissions de CO₂ causées par la livraison de jeux aux nombreux détaillants à travers le monde.
Sony hésitera probablement à passer entièrement aux jeux numériques, car cela risquerait de contrarier les grands détaillants comme Amazon. Mais il n’y a aucune raison pour que les détaillants en ligne ne puissent pas stocker des codes de jeu supplémentaires pour les téléchargements numériques. Une telle décision empêcherait également Sony d’avoir un marché fermé pour la vente de jeux, garantissant ainsi des prix toujours compétitifs.
Le seul argument plausible auquel je puisse penser en faveur de la conservation des disques de jeu physiques est la préservation des jeux. La récente fermeture par Nintendo des eShops 3DS et Wii U a ravivé les inquiétudes selon lesquelles il deviendrait de plus en plus difficile d’accéder aux anciens jeux numériques. Le seul réconfort est que la plupart des anciens jeux sont toujours disponibles au format disque, mais ce ne serait plus le cas si Sony décidait de supprimer entièrement les jeux physiques pour la PS6.
Il reste beaucoup à faire pour apaiser les inquiétudes concernant la préservation des jeux, mais il n’y a aucune raison pour que Sony ne puisse pas garantir qu’une bibliothèque numérique d’anciens jeux PlayStation soit accessible à tous, que ce soit via le cloud ou même sur PC étant donné l’intérêt accru de Sony. dans la plateforme.
Quoi qu’il en soit, la PS5 Slim est la preuve que Sony ne considère plus le lecteur de disque comme un composant essentiel de sa console. En fait, il semble que Sony le considère plutôt comme un obstacle irritant après avoir vu à quel point il a été contraint de faire des compromis sur l’apparence de sa dernière console. Tous les signes indiquent que la PS6 deviendra la première console entièrement numérique, et ce n’est peut-être pas une si mauvaise chose.