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Projet Xbox: les rendus des cibles Mara sont terriblement réalistes

Le développeur de Hellblade, acquis sur Xbox, Ninja Theory a publié des images de leur jeu d’horreur psychologique en cours de développement Project: Mara, et cela semble terriblement réaliste.

Annoncé l’année dernière, Project: Mara est un jeu d’horreur expérimental qui est en passe de devenir l’un des multiples projets à petite échelle de Ninja Theory. Basé sur l’exploration d’une «représentation fondée» de la terreur mentale, Mara vise à «capturer la réalité» de manière obsessionnelle.

L’expérience «concise» de Ninja Theory se déroulera entièrement dans un seul appartement que l’équipe de développement vise à recréer complètement aussi réaliste que possible. Les matériaux auront une usure réaliste des bords, des peluches et d’autres détails complexes grâce au balayage LIDAR complet de l’appartement réel.

«L’objectif de l’équipe artistique est de recréer parfaitement cet appartement. Pour ce faire, nous commençons par utiliser des matériaux », a déclaré Tateem Antoniades, chef ninja créatif de Project Mara. «Donc, nous avons d’abord reçu des échantillons de l’appartement… Et nous en avons également numérisé beaucoup à l’aide d’un scanner maison que notre directeur artistique technique Matt a créé. Avec cette référence, nous avons ensuite généré des shaders procéduraux et des cartes détaillées pour tenter de recréer ces matériaux aussi fidèlement que possible. »

«Mais une chose amusante se produit lorsque vous vous approchez aussi près d’un matériau, que vous vous approchez aussi près que l’œil humain peut le voir. Les choses qui semblent plates de loin deviennent 3D: vous voyez des détails, vous commencez à voir des bords, des bordures, vous voyez des peluches, vous voyez de la saleté, vous voyez toutes sortes de choses qui sont de la géométrie 3D. Ainsi, les matériaux pour nous ne sont plus des choses plates, ce sont des choses qui se mélangent entre les shaders et la géométrie 3D. »

Projet: La technologie graphique de Mara ne sera pas seulement visible dans ce projet. Tout comme la plupart des studios de jeux, Ninja Theory réutilisera ses systèmes fabriqués à la main pour les futurs titres, permettant peut-être encore plus de réalisme à mesure que la génération se poursuivra.

Ninja Theory travaille également dur sur le développement de Hellblade 2, une exclusivité Xbox Series. Aucun des deux titres n’a de date de sortie concrète.