Pourquoi vos jeux souffrent de pop-in (et comment y remédier)
Sommaire
Résumé
- Le pop-in est un problème visuel causé par un chargement incorrect des éléments du jeu, entraînant un affichage brusque des objets devant le joueur.
- La distance de tirage affecte le pop-in, les distances de tirage élevées et faibles présentant chacune des inconvénients.
- Les problèmes de pop-in peuvent être résolus en ajustant les paramètres du jeu, en mettant à niveau le matériel comme la RAM ou le SSD et en mettant à jour les pilotes GPU.
Si vous remarquez que des objets apparaissent de nulle part ou que des textures ne se chargent pas correctement dans vos jeux, ce que vous rencontrez est appelé « pop-in ». Voici quelques façons de résoudre ce problème.
Le pop-in est une erreur visuelle courante
Le pop-in est un problème visuel qui se produit lorsqu'un jeu ne parvient pas à charger certains objets et ressources environnementales. Normalement, les ressources du jeu sont censées se charger avant d'apparaître devant la caméra du joueur, mais certains problèmes peuvent retarder ce processus.
Si cela se produit, vous pourriez voir le jeu afficher un élément juste devant vous, donnant l’impression qu’il « surgit ». Dans des cas extrêmes, vous remarquerez peut-être que plusieurs éléments sont rendus simultanément.
Les pop-in peuvent apparaître sous différentes formes. Outre les pop-in pour les objets 3D, les pop-in de texture sont un autre problème courant qui se produit lorsque certaines textures ne sont pas chargées correctement. Dans la plupart des jeux modernes, les textures qui n'ont pas été chargées correctement seront temporairement remplacées par des surfaces floues et à faible résolution jusqu'à ce que le jeu ait fini de charger la bonne texture.
Dans les cas plus graves, les pop-in peuvent affecter de grandes parties de l'environnement d'un jeu. Ce problème est plus courant dans les jeux en monde ouvert et peut survenir si le jeu a du mal à charger les détails de l'environnement ou si vous trouvez un exploit qui vous permet d'avancer plus rapidement que ce que le jeu peut traiter.
De plus, la façon dont la géométrie du monde est affectée peut différer en fonction du jeu et de la gravité de son pop-in. Parfois, un segment du monde n'apparaîtra pas, mais sa collision sera toujours active, permettant aux joueurs de progresser dans une zone pendant que ses visuels sont encore en cours de rendu. Dans d'autres cas, la géométrie du monde et sa collision ne se chargeront pas, vous faisant sortir des limites du jeu si vous entrez dans la zone déchargée.
Comment la distance de dessin affecte les pop-in
Vous vous demandez peut-être pourquoi les jeux ne restituent pas tout en même temps pour éviter les pop-in. Le problème est que cette approche ne serait réalisable pour aucun système normal. Si les jeux en monde ouvert comme Cyberpunk 2077 ou Grand Theft Auto V essayé de restituer l'intégralité de leur carte en même temps, ils seraient bien trop exigeants techniquement pour fonctionner même sur les meilleurs PC de jeu.
Au lieu de cela, les jeux ne restitueront que la zone entourant actuellement le joueur. Lorsque vous vous déplacez dans un niveau, les objets proches sont rendus tandis que les objets distants sont supprimés (ou « dé-rendus »). Pour déterminer exactement quand les objets sont rendus et sélectionnés, chaque jeu 3D est conçu autour d'une distance de dessin spécifique.
La distance de dessin (ou « distance de rendu ») d'un jeu vidéo fait référence à la distance définie qui peut exister entre le joueur et un objet 3D pour que celui-ci soit rendu. Une distance de dessin élevée permet aux jeux de restituer des éléments considérablement éloignés, tandis que des distances de dessin courtes permettent uniquement de restituer des objets proches. Aucun des deux n’est intrinsèquement meilleur que l’autre, car chaque jeu est adapté à une distance de tirage différente. Cependant, les distances de tirage élevées et faibles présentent des inconvénients qui peuvent entraîner des pop-in et d'autres problèmes visuels.
Les distances d'affichage courtes sont moins gourmandes en performances, ce qui permet de rendre les actifs individuels plus rapidement. L’inconvénient des distances de dessin courtes est que les objets disposent de moins de temps pour être rendus. Si elles sont mal mises en œuvre, les courtes distances de tracé peuvent souffrir d'apparitions fréquentes d'objets, de PNJ et même de parties de la carte apparaissant visiblement à mesure que vous avancez.
Certains jeux comme Silent Hill et Grand Theft Auto : San Andreas masquer leurs faibles distances de dessin avec du brouillard ou d'autres effets visuels, ce qui permet de masquer tout cas de pop-in ou un manque de rendu distant.
Des distances de dessin plus grandes permettent aux jeux de restituer des ressources 3D dans une plage beaucoup plus large. De nombreux jeux modernes en monde ouvert utilisent de grandes distances de dessin pour restituer les éléments avant que vous puissiez les voir et vous permettre d'interagir avec des personnages ou des objets à de plus longues distances.
Les grandes distances de tirage présentent également leurs propres inconvénients. Avec davantage d'objets rendus simultanément, certains jeux peuvent souffrir de divers problèmes de performances. Ces problèmes peuvent rendre le rendu d'un jeu plus long, ce qui entraîne des pop-in occasionnels.
De nombreux jeux graphiquement intensifs avec de grandes distances de rendu tentent d'empêcher les pop-in en rendant des modèles et des textures simplistes pour les objets distants, en passant à des modèles entièrement détaillés à mesure que ces objets se rapprochent. Cette technique de rendu est connue sous le nom de niveau de détail (LOD), ce qui rend le jeu moins exigeant à exécuter et permet un rendu plus rapide des éléments individuels.
Cependant, certains jeux ont du mal à basculer rapidement entre les différents LOD, ce qui peut conduire à l'apparition de modèles 3D simplifiés et d'occurrences notables de textures pop-in.
Pop-In spécifique au jeu
La plupart des formes de pop-in peuvent être facilement corrigées, voire évitées. Pour déterminer la cause exacte du pop-in d'un jeu, vous devez déterminer si le problème est limité à un jeu spécifique ou s'il est présent dans tous les jeux de votre appareil.
Si vous ne rencontrez des pop-in que sur un ou quelques jeux spécifiques, le problème est probablement lié au jeu lui-même. Certains jeux sont mal optimisés pour des systèmes spécifiques ou souffrent de bugs lorsqu'ils sont joués avec certains paramètres. Vous pouvez également rencontrer des problèmes si vous essayez d'exécuter des jeux avec des paramètres graphiques plus élevés sur du matériel bas de gamme.
Dans l’un ou l’autre de ces cas, réduire la qualité graphique et désactiver d’autres effets visuels, tels que le lancer de rayons et le post-traitement, améliorera les performances générales et minimisera vos chances de rencontrer des pop-in.
Vous pouvez également essayer de modifier la distance de dessin d'un jeu pour améliorer les vitesses ou les distances de rendu. La plupart des jeux n'incluent pas d'option pour ajuster la distance de tirage à partir de leurs paramètres, ce qui signifie que vous devez la modifier manuellement dans les fichiers du jeu ou en téléchargeant un mod qui augmente la distance de tirage.
Il convient de noter que la plupart des jeux sont conçus avec une distance de tirage spécifique à l'esprit, donc modifier ce paramètre peut entraîner d'autres erreurs visuelles. De plus, l'augmentation de la distance de dessin amènera le jeu à restituer plus d'objets à la fois et le rendra plus exigeant sur votre matériel, alors assurez-vous que votre PC peut gérer ces changements.
Pop-In à l'échelle du système
Si vous rencontrez des pop-in sur la plupart des jeux PC, il est probable que votre matériel soit à l'origine du problème. Le moyen le plus simple d’atténuer les pop-in généralisés consiste à stocker vos jeux sur un disque SSD (Solid State Drive). Les disques SSD lisent les données plus rapidement qu'un disque dur (HDD) traditionnel, ce qui permet des temps de chargement plus rapides et des performances plus fluides dans la plupart des jeux. De plus, la vitesse de lecture accrue d'un SSD permet également aux jeux de charger des textures et d'autres données d'actifs à des vitesses plus rapides, ce qui peut aider à éviter certaines instances de pop-in.
En fonction des spécifications actuelles de votre PC, vous pouvez également envisager de mettre à niveau votre RAM. La RAM, qui signifie Random Access Memory, permet à votre PC d'accéder rapidement aux données de jeu, y compris les textures et autres ressources visuelles. Les jeux modernes nécessitent souvent une quantité importante de RAM pour charger rapidement les textures. S'il n'y a pas assez de RAM disponible, la plupart des jeux auront même du mal à fonctionner, et ceux qui sont jouables connaîtront un bégaiement constant, de longs temps de chargement et des pop-in flagrants.
Pour éviter ces problèmes, assurez-vous de vérifier que votre PC contient suffisamment de RAM pour jouer. Presque tous les jeux modernes nécessitent au moins 16 Go de RAM, même si certains auront besoin de plus d'espace pour fonctionner avec des paramètres graphiques plus élevés. Si votre RAM actuelle ne répond pas à cette exigence, vous risquez de rencontrer des pop-in de texture fréquents en raison du manque d'espace nécessaire pour stocker et charger rapidement les fichiers de texture.
Si vous êtes confronté à des problèmes de pop-in plus graves impliquant des objets 3D, des modèles de personnages ou des morceaux de géométrie du monde qui ne parviennent pas à être rendus, vos problèmes peuvent être liés à votre carte graphique. La carte graphique, également connue sous le nom d'unité de traitement graphique (GPU), est responsable du rendu des modèles 3D, des effets d'éclairage, des textures et pratiquement de tous les autres aspects visuels d'un jeu.
Même si vous pouvez simplement remplacer le GPU, ce n'est pas toujours nécessaire. Même si vous disposez d'un GPU puissant capable d'exécuter des jeux haute fidélité avec les meilleurs paramètres graphiques, vous pouvez toujours rencontrer occasionnellement des pop-in. Une raison courante à cela est que vous utilisez un pilote graphique obsolète. Non seulement les mises à jour de pilotes s'accompagnent d'améliorations significatives des performances, mais elles incluent également des corrections de bugs qui résolvent les pop-in et d'autres problèmes courants dans les jeux plus récents. Apprenez-en davantage sur la façon de mettre à jour vos pilotes graphiques.
Les joueurs sur console ont moins d’options
Contrairement aux versions PC, les jeux sur console sont développés pour s'adapter à des spécifications matérielles spécifiques et manquent d'options graphiques et de performances. Bien que cela signifie que les consoles sont plus susceptibles de recevoir des jeux bien optimisés, cela limite également votre capacité à résoudre manuellement les pop-in ou d'autres problèmes techniques. Dans la plupart des cas, vous devrez attendre un correctif officiel pour corriger toute pop-in importante.
Les différentes versions de console du même jeu peuvent également varier en termes de performances et de qualité graphique, bien que les versions de nouvelle génération ne soient pas toujours meilleures. Par exemple, la version PS5 de Fortnite initialement lancé avec de graves problèmes de texture qui n'étaient pas présents dans la version PlayStation 4.
En revanche, certains problèmes visuels ne seront présents que sur les versions dernière génération des versions cross-gen. Si vous avez accès aux versions de dernière génération et de génération actuelle d'un jeu, vous pouvez essayer de basculer entre elles pour savoir laquelle est la moins affectée par les pop-in. La sélection de différentes versions de jeux est limitée à la PlayStation 5, les joueurs Xbox obtiendront toujours la meilleure version d'un jeu pour leur matériel.
Vous pouvez également essayer de basculer entre les modes performance et fidélité sur la console de votre choix. Bien que le mode performance ait probablement une distance de tirage plus courte, il est également susceptible de souffrir de moins de pop-in que le mode fidélité.
Les pop-in peuvent être un problème difficile à diagnostiquer et encore plus difficile à résoudre, mais vous n'êtes pas obligé de vous en occuper éternellement. Faites attention aux signes qui indiquent pourquoi cela se produit et assurez-vous que votre matériel et vos paramètres graphiques sont adaptés aux jeux auxquels vous souhaitez jouer.