Pourquoi Skyblivion ressemble plus à un remaster qu'à un mod
La relecabilité est une considération de base pour les développeurs de jeux qui cherchent à garder les joueurs enfermés et à en vouloir plus. Les jeux PC utilisent les mods comme un outil clé pour débloquer la créativité communautaire et stimuler la relecabilité d'un jeu. Les jeux modded prennent le code du jeu d'origine et y ajoutent, le retirez ou le modifient entièrement. Le roi de la colline pour les jeux modded est depuis longtemps The Elder Scrolls V: Skyrim.
Alors que Skyrim Hébergeait certains des mods les plus drôles, comme transformer les dragons en moteur de chars de Thomas, il est maintenant prêt à abriter l'un de ses plus ambitieux: Skyblivion. Depuis plus de 10 ans, une équipe bénévole de L'aîné défile IV: Oblivion Les passionnés ont travaillé pour remaster Oubli entièrement comme mod pour Skyrim – et ça a l'air impressionnant. Avec autant de temps et d'efforts dans le travail, Skyblivion redéfinit la capacité des mods.
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Une décennie de la fabrication
Les origines et l'évolution de Skyblivion
Skyblivion est hébergé dans un projet plus grand appelé le renouvellement de Scrolls Elder (TESR), dont l'objectif principal est de recréer plus Scrolls de l'aîné Jeux dans les nouveaux moteurs. Au-delà SkyblivionTesr fonctionne également sur Ciel et Morrowbliion. Dans sa chronologie des décennies et plus, le développement de Skyblivion a traversé quelques phases différentes à côté de certains changements de portée.
Le projet a été lancé en 2012 sous la direction du développeur principal Zilav, qui a créé une démo technologique appelée version 0.1. En 2014, Zilav et un autre développeur, Monocleus, ont suivi la version 0.1 avec un jeu de base stable qui a permis aux autres de travailler.
C'est à ce stade que les bénévoles ont commencé à aider. Mais l'élan pour le jeu a vraiment gagné une tonne de vapeur lorsque Rebelzize s'est joint et a commencé à gérer le projet. La libération du «Skyblivion – Retour à Cyrodiil» Trailer a marqué un énorme moment pour le mod, dessinant des tonnes de nouveaux bénévoles. Avec 65 bénévoles actifs en 2025, Skyblivion Une portée massive est finalement à portée de main.
Une fenêtre de libération après toutes ces années
Skyblivion a maintenu la cohérence avec ses communiqués de presse et ses mises à jour au fil des ans, et la feuille de route de 2025 n'était pas une déviation. La mise à jour de «le chemin de la sortie» confirmait à nouveau sa fenêtre de libération 2025. Il a mentionné que la majeure partie du cœur du jeu est complète avec des appels pour faire du bénévolat pour la mise en œuvre des vecteurs d'interface utilisateur, la conception d'actifs intérieurs, la conception de quêtes et le maillage de la navigation.
Skyblivion est un mod gratuit et ne sera jouable que sur PC pour les personnes qui possèdent les deux The Elder Scrolls: Skyrim Special Edition et The Elder Scrolls: Oblivion Goty Deluxe. Il sortira avec tous Oblivion jeu de base remasterisé, mais Oblivion Les DLC seront remasterisés à l'avenir.
Comment Skyblivion va au-delà
Reconstruire Cyrodiil à la main
Skyblivion est bien plus qu'une simple copie portée d'un ancien jeu sur des logiciels plus récents. C'est une reconstruction totale et minutieuse avec de nouvelles caractéristiques et des rebondissements sur les structures et les emplacements de jeu existants. Pour les actifs, Skyblivion Bethesda est légalement exigé de créer son propre ou d'utiliser un Skyrim actif. Alors que Skyblivion utilise SkyrimLe moteur de fondation, presque tous les aspects de Cyrodiil a été méticuleusement reconstruit:
- L'ensemble du paysage a été sculpté manuellement – Remplacement OubliLe terrain généré de procédure procédural et propriété propriétaire.
- Les grandes villes comme Leyawiin et Anvil ont été élargies et redessinées – refléter l'art conceptuel original qui n'a pas fait la sortie de 2006.
- Chaque arme, ensemble d'armures, objet d'encombrement et interactable a été rénové – pour faire correspondre et évoluer Oubliles conceptions originales.
- Plus de 223 quêtes ont été restaurées – Pour fonctionner à l'intérieur du moteur de Skyrim tout en préservant les chemins de ramification et les scripts d'origine.
Ces efforts ne rendent pas seulement Cyrodiil plus moderne, ils l'enrichissent également. Le but est de ne pas imiter ce Oubli était, mais pour montrer ce qu'il aurait pu être s'il était développé en Skyrim's moteur.
Remastering Mechanics sans réécrire le passé
Alors que Skyblivion reconstruit le monde physique de Oubliil ramène également de nombreux systèmes de gameplay qui ont rendu l'original distinct. De plus, l'équipe ne copie pas seulement ces mécanismes, ils les affinent pour les rendre plus lisses, plus lisibles et encore plus moddables. Avec de nouveaux ajouts et des torsions ajoutées aux anciens systèmes, Skyblivion fait des promesses audacieuses:
- La fabrication de sorts fait son retour – Laisser les joueurs créer de la magie personnalisée en combinant des effets.
- Le système de création de classe est entièrement restauré – offrant une configuration entièrement personnalisable avec des menus animés et une convivialité moderne.
- Le système de verrouillage a été retravaillé – s'inspirant des deux L'aîné défile en ligne et Oblivion Conception originale.
- Combat sous-marin a été restauré – Réintroduction de la variété de gameplay qui a été coupée de Skyrim.
- Le système de disposition NPC classique rendements – influencer les conversations et les relations comme elle l'a fait dans Oubli.
- Un cadre avant-gardiste et maîtrise – Pour être entièrement modifiable par les modders, ouvrant la porte à de futures extensions communautaires.
- Un système météorologique dynamique – Des solutions d'éclairage plus modernes améliorent l'atmosphère environnementale de Cyrodiil.
En mélangeant l'accessibilité de Skyrim avec la profondeur et la flexibilité de Oubli, Skyblivion Transforme les anciens systèmes en modernes sans effacer leur identité. Comme l'a démontré la profondeur et la portée des travaux, Skyblivion est bien plus qu'un mod moyen, et est probablement encore plus considéré que de nombreux remasters de studio.
Le poids de réinventer un classique
La nostalgie, la révérence et le fardeau de l'attente communautaire
Lorsqu'une œuvre d'art intemporelle est restaurée, elle fait inévitablement face à un examen approfondi. Pensez à tous les mèmes qui sont sortis de la restauration bâclée de ECCE HOMOune fresque centenaire de Jésus à Borja, en Espagne. Et en comparant Oblivion Remaster à une fresque de Jésus est un tronçon hilarant, il y a un grain de vérité sur le chemin Oubli est traité avec une sorte de révérence sacrée par ses fans.
Sorti en 2006, L'aîné défile IV: Oblivion a représenté une partie d'un âge d'or pour les RPG de Bethesda, existant entre Morrowind, Skyrimet à proximité Fallout 3. C'était un jeu qui a repoussé les limites de ce que les RPG pouvaient réaliser avec un vaste monde ouvert, des lignes de quête de verrouillage ambitieuses et une progression complexe de personnage contrôlée par les joueurs.
Mais au-delà de ses qualités révolutionnaires, Oubli Ont une place spéciale dans l'histoire du jeu comme l'un des jeux les plus hilarants de tous les temps.
Sous ses quêtes épiques et son énorme monde ouvert, Oubli produit souvent des moments étranges où les systèmes qui se chevauchent du jeu entrent maladroitement entrent en collision. Cette nature originale et non polie fait partie de Oblivion charme. Skyblivionensuite, fait face au défi unique de portage sur cet ancien Jank tout en modernisant les systèmes pour une meilleure expérience utilisateur.
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Pourquoi est-ce le bon moment pour Skyblivion?
Dans un coup de pure coïncidence ou pris négativement comme un jeu de marketing passif-agressif, Bethesda Shadow a laissé tomber le sien L'aîné défile IV: Oblivion Remasterisé le 22 avril 2025. Ne voulant pas remuer le pot, le Skyblivion L'équipe a insisté dans un article officiel qui, «finalement, 2025 promet d'être une année remarquable pour les fans d'Oblivion. Nous sommes convaincus que les joueurs seront les vrais gagnants, ayant l'occasion de vivre à la fois une réimagination axée sur la communauté et une version professionnelle et moderne de ce jeu bien-aimé.»
Bethesda a également lissé les préoccupations de la date de sortie en donnant une copie gratuite du fonctionnaire Oblivion remasterisé à toute l'équipe bénévole qui travaille sur Skyblivion, tout en approuvant simultanément la création de ces productions non officielles. Un acte de bonne foi comme celui-ci a été bien reçu par le Oubli Communauté, mais au fil du temps, il est naturel que les comparaisons entre les deux soient établies.