Pourquoi les lecteurs NVME ne sont-ils pas plus rapides chaque chargement de jeu?
Les SSD NVME (non volatile Memory Express) sont le type de lecteur le plus rapide que vous pouvez acheter pour un PC (ou console) aujourd'hui, les lecteurs les plus rapides atteignant près de 15 Go / s! Pourtant, pour une raison quelconque, les jeux vidéo ne semblent pas en charger différemment sur un lecteur un tiers de cette vitesse, ou même des lecteurs SATA beaucoup plus lents.
Il s'avère que ce n'est pas parce que vous avez un lecteur capable d'atteindre une certaine vitesse, cela ne signifie pas que chaque jeu peut soudainement profiter de cela, ce qui peut vous faire économiser beaucoup d'argent à court et à moyen terme.
Sommaire
La promesse de vitesse NVME par rapport à la réalité du jeu
Si vous exécutez un test de vitesse ou regardez les spécifications sur papier d'un lecteur NVME moderne, les chiffres semblent incroyables à côté d'un SSD SATA. Les consoles de jeu ont des lecteurs entre 3,5 Go / s et 5,5 Go / s. Mon ordinateur portable de jeu actuel a une paire de disques qui atteindront 7 Go / s, et bien sûr, le meilleur des meilleurs fera plus de deux fois.
Un SSD SATA atteindra environ 550 Mo / s par une bonne journée, ce qui est un parcelle Plus rapide qu'un lecteur mécanique, mais loin d'un lecteur NVME moderne médiocre.
Outre les vitesses de transfert brutes, les SSD de tout type ont également un avantage de recherche sur les disques mécaniques. À peu près n'importe quel jeu vidéo de l'ère CD-ROM aura une amélioration tangible passant d'un lecteur mécanique à un SSD. Cependant, il n'y a pratiquement aucun avantage en jeu, par exemple, les jeux PlayStation 4 sur NVME interne de mon PlayStation 5 contre un SSD SATA externe. La même chose est généralement vrai aussi sur PC, mais pourquoi?
- Capacité de stockage
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8 To
- Interface matérielle
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PCIe 4X
- Dispositifs compatibles
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M.2 PC, PlayStation 5
- Marque
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Coirsair
- Taux de transfert
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7 Go / s lecture et 6,1 Go / s écriture
Le stockage n'est pas le seul goulot d'étranglement
La première partie de cette réponse est que la vitesse de transfert pure d'un lecteur n'est pas le seul facteur dans la vitesse à laquelle un jeu se charge. Certains jeux, en particulier les très grands modernes, ont des données compressées qui prennent du temps à décompresser et qui dépend de la vitesse de votre processeur. De même, la vitesse et la capacité de votre RAM pourraient être le goulot d'étranglement.
Comment les moteurs de jeu gèrent les données
Outre les autres composants étant le goulot d'étranglement potentiel, la façon dont le jeu est architecté et comment il gère ses données influence également la vitesse à laquelle les données peuvent aller.
Si un jeu a été conçu autour des caractéristiques d'un lecteur mécanique, il peut avoir des limites intégrées en raison de ces hypothèses. Par exemple, les jeux ont souvent des doublons des mêmes données tout au long des données de jeu sur un disque dur mécanique, pour réduire le temps de recherche. Les SSD n'en ont pas besoin.
Même les jeux qui sont créés autour des lecteurs NVME et nécessitent ou recommandent un, se rapprochent rarement de leur vitesse maximale, car, franchement, le CPU, la RAM et le GPU ne peuvent pas gérer autant de données et pour le chargement d'écran de chargement pur où le jeu ne fait rien d'autre, vous avez toujours besoin de la puissance de traitement pour décompresser les données assez rapidement pour maximiser le lecteur.
Lorsque les lecteurs NVME aident réellement
NVME se rend pour offrir des avantages à tous ses propres, bien sûr. Pour les jeux qui diffusent des données sur une base constante, en particulier les jeux en monde ouvert, les NVME sont essentiellement nécessaires pour la meilleure expérience. L'exécution de ces jeux sur un SSD ou un disque dur SATA peut ne pas entraîner de mauvaises fréquences d'images, mais quelque chose de connu sous le nom de bégaiement « traverser » alors que de nouvelles zones sont chargées à la volée. Vous verrez également des problèmes tels que la texture pop-in ou des segments entiers du monde ne se chargent que longtemps après qu'ils auraient dû être en place.
Avec des technologies comme DirectStorage de Microsoft (et la décompression basée sur GPU), les avantages des disques NVME deviennent beaucoup plus tangibles. En déchargeant la décompression au GPU, le plein potentiel du stockage rapide commence à avoir une importance pour les performances de jeu du monde réel. En fait, avec l'utilisation de cette décompression accélérée par le GPU, un SSD NVME peut avoir une vitesse efficace plus rapidement que sa vitesse de transfert native brute.
C'est ainsi que la PlayStation 5 peut avoir une vitesse de transfert de 9 Go / s, même si son SSD n'est évalué que sur 5,5 Go / s. Il a une puce dédiée juste pour la décompression des données à la volée.
L'essentiel pour les joueurs
Ainsi, la raison pour laquelle la mise à niveau de votre SSD SATA vers un NVME, ou votre ancien NVME à un modèle plus rapide n'a pas amélioré tous vos jeux est que les jeux doivent être écrits pour profiter de ces vitesses pour en tirer le meilleur parti, et d'autres composants matériels de votre PC peuvent retenir le SSD en arrière dans les deux cas.
Pour les jeux spécifiquement, il n'a pas beaucoup de sens de passer aux SSD les plus rapides et les plus chers sur le marché. Au lieu de cela, il serait plus judicieux d'obtenir un SSD avec des vitesses de milieu de gamme (par exemple 5 Go / s) et d'obtenir un entraînement plus grand à la place. Alternativement, dépensez la différence de prix pour obtenir un meilleur CPU ou GPU à la place. Les vitesses de stockage sont certainement importantes pour les jeux vidéo, mais le haut de gamme du marché SSD NVME n'est vraiment pertinent que pour des cas d'utilisation professionnels comme l'analyse de grands ensembles de données ou la modification de grands projets vidéo complexes.
