Chrono Trigger in a Super Famicom (SNES) console.
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Pourquoi je pense que Chrono Trigger est le meilleur jeu vidéo jamais réalisé

Parmi les joueurs, il y a un débat constant sur le meilleur jeu de tous les temps. Il y a beaucoup de grands prétendants et bien que la réponse soit finalement subjective, pour moi, il n'y a qu'une seule réponse. Déclencheur chrono est le meilleur jeu vidéo jamais réalisé.

Vous ne le croyez pas? Ne peur pas. J'ai voyagé de 65 000 avant JC à la fin des temps pour apporter les reçus. Maintenant, allez prendre du saccadé (ou juste un petit voyage à l'Enertron), et laissez-moi vous dire pourquoi Déclencheur chrono est le meilleur titre de l'histoire du jeu vidéo!

La fin n'est que le début

Pourquoi les fans continuent-ils de rejouer Déclencheur chrono Des décennies après sa sortie en 1995? L'une des raisons est que le jeu présente plusieurs fins. Il y a 12 fins différentes dans le jeu original qui sont affectées par exactement lorsque vous battez Lavos, le grand méchant du jeu.

Normalement, il serait impossible de retirer le boss final d'un jeu avant d'arriver à la fin du jeu. Cependant, Déclencheur chrono Comprend une nouvelle fonctionnalité + une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de démarrer un nouveau jeu tout en conservant votre niveau, votre magie et la grande majorité de vos articles. Pour les complétistes qui veulent vivre chaque fin, cette fonctionnalité de tueur encourage plusieurs jeux. Pour d'autres qui veulent juste éprouver à nouveau l'histoire révolutionnaire du jeu, New Game + leur permet de jouer en tant que touriste touristique sans se soucier de faire face à un véritable défi.

Certaines fins sont, bien sûr, meilleures que d'autres. Mais pour un jeu de son époque, c'est incroyablement cool que Déclencheur chrono avait tant de façons de gagner et tant de fins qui ont révélé plus sur ces personnages et ce monde. Et pour ceux qui aiment Chrono croix (Ce n'est pas seulement moi, non?), Vous pouvez toujours accrocher la version Nintendo DS, qui ajoute une 13e fin à Déclencheur chrono Pour configurer canoniquement la suite controversée du jeu original.

Petits choix, énormes gains

Parfois, il est difficile pour de nouveaux publics d'apprécier les petites choses qui font Déclencheur chrono Tellement génial. Par exemple, ce SNES Classic a été rempli de petits choix qui ont conduit de façon inattendue à des gains majeurs plus tard dans le jeu. Que vous rameniez ou non le chat de quelqu'un à son propriétaire, par exemple, peut décider de votre sort dans une scène d'audience tendue. Que vous puissiez trouver un code caché déterminera si la mère de votre meilleur ami reste estropiée et si vous gagnez un nouvel allié puissant sera déterminé par si vous décidez de le tuer pour ses nombreux crimes.

De nos jours, ces types de situations de cause à effet sont assez courantes dans les RPG. En fait, vous pourriez affirmer que BioWare a vraiment ouvert la voie à la normalisation de cette fonctionnalité avec des titres comme Chevaliers de la vieille République et Effet de masseEt la popularité de ces jeux est la raison pour laquelle d'innombrables RPG modernes font que les joueurs font face aux principales conséquences des actions les plus mineures.

À l'époque où le SNES a régné en maître, les RPG étaient beaucoup plus limités. Même les franchises phares comme Final Fantasy N'avait pas ce niveau d'immersion! Mais gracieuseté de «Dream Team» de Squaresoft, Déclencheur chrono a livré un gameplay qui avait littéralement des années d'avance sur son temps.

Mais qu'attendriez-vous d'autre d'un titre qui consiste à voyager dans le temps?

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La plus grande création de l'équipe de rêve

Un jeu vidéo n'est finalement que bon que l'équipe qui le fait. Cela semble assez évident, mais il peut être difficile de garder une trace des nombreux artistes et designers derrière nos titres préférés. En conséquence, les joueurs prêtent généralement attention aux grands noms derrière un jeu, comme Hideo Kojima. Avec Déclencheur chronoil y avait plusieurs grands noms impliqués qui ont fait que les joueurs se lèvent et ont remarqué. Même Squaresoft savait à quel point ces créateurs étaient importants, c'est pourquoi ils ont été surnommés en interne «l'équipe de rêve».

L'un des plus grands noms de l'équipe de rêve comprenait Hironobu Sakaguchi, l'homme qui a créé Final Fantasy. L'équipe comprenait également Yuji Horii, le créateur de Quête de dragon. L'as artistique de l'équipe de rêve dans le trou était Akira Toriyama, qui a fait des conceptions de personnages pour Quête de dragon. Bien sûr, il est beaucoup plus célèbre parmi les nerds pour la création Dragon ballon et Dragon Ball Zces derniers ont conduit la charge dans la réalisation de l'anime grand public à la fin des années 90.

Franchement, l'esprit s'attache à quel point les talents collectifs sont entrés Déclencheur chrono. L'équivalent moderne serait un RPG créé par une équipe tout aussi éclectique comme Gabe Newell, Toby Fox et Shigeru Miyamoto. De nos jours, une telle collaboration semble complètement impossible. De retour dans les années 90, cependant, Squaresoft a rassemblé des talents très distincts pour créer le plus grand jeu que tous les éléments feraient jamais.

Si vous voulez les remercier personnellement (en quelque sorte), assurez-vous d'aller pour l'équipe de rêve se terminant la prochaine fois que vous jouez au nouveau jeu +!

Une nouvelle façon de se battre

Quand Déclencheur chrono est sorti, des séries comme Final Fantasy et Quête de dragon avait déjà fixé nos attentes pour le combat. D'une manière générale, les joueurs ont erré autour des cartes Overworld en essayant de passer du point A au point B. Cependant, Déclencheur chrono A fait des choses un peu différemment, ce qui est une des raisons pour lesquelles c'est un excellent RPG pour les personnes qui n'aiment pas les RPG.

Dans ce jeu, l'errance du monde ne déclenche pas de batailles aléatoires. Au lieu de cela, vous pouvez voir des ennemis à l'écran chaque fois que vous naviguez sur les donjons et autres zones de combat. En règle générale, ces monstres ne vous attaqueront pas à moins que vous ne vous rapprochiez, ce qui donne aux joueurs la possibilité de changer d'équipement avant un combat désagréable ou de l'éviter complètement. Rendre le combat encore plus excitant était que ce jeu comportait un système de temps de bataille actif qui a rendu les combats beaucoup plus cinétiques et dynamiques que les batailles au tour par tour standard.

Maintenant, Déclencheur chrono n'a inventé aucune de ces choses. Le Legend of Zelda en vedette à l'écran des ennemis et sans batailles aléatoires, par exemple, tandis que le Final Fantasy La franchise a initialement introduit une bataille temporelle active. Mais Déclencheur chrono a affiné chaque caractéristique, faisant que chaque combat se sente comme un combat effréné pour la survie. Et c'est tout simplement beaucoup plus excitant que de regarder deux groupes attendre poliment que leur tour se frappe!

Une bande-son pour les âges

Mettons une chose directe: Déclencheur chrono N'a pas seulement une «bonne» bande sonore. Il a l'une des plus grandes bandes sonores de toute l'histoire du jeu vidéo. La musique complète parfaitement l'histoire et l'action du jeu, mais elle sonne aussi bien en soi. Ce sont les types de morceaux que vous pouvez mettre lorsque vous devez étudier, écrire ou simplement vibrer, et même les remix sont des bangers complets. Le meilleur remix était Le bord du tempset cela vient à nous avec l'aimable autorisation de Déclencheur chrono Compositeur Yasunori Mitsuda.

C'est évidemment un cliché majeur de dire qu'un créateur a mis son cœur et son âme dans un jeu. Dans le cas de Mitsuda, cependant, nous savons une chose à coup sûr: il a mis sa carrière et sa santé en jeu pour créer cette bande originale de tueur. À l'époque, il était un ingénieur du son bas pour Squaresoft et a décidé de faire quelque chose, en disant à Hironobu Sakaguchi, alors qu'il ne pouvait pas composer un jeu, il quitterait. Sakaguchi a attribué Mitsuda Déclencheur chronodisant au jeune homme qu'il pourrait être en mesure d'améliorer son salaire en travaillant sur ce jeu.

À son tour, Mitsuda a pris son travail au sérieux. Un peu trop sérieusement, vraiment: il travaillait sur des pistes jusqu'à ce qu'il s'évanouisse puis passerait son temps de rêve à composer de nouvelles pistes. Finalement, il a été hospitalisé parce que le stress de la composition lui a donné des ulcères d'estomac. C'est pourquoi Nobuo Uematsu a dû aider à terminer certains morceaux, mais Mitsuda mérite le mérite d'avoir créé 54 chansons inoubliables pour Déclencheur chrono.

Juste comme ça, il est passé d'un ingénieur du son inconnu à l'un des compositeurs de jeux vidéo les plus appréciés du monde entier!

Design artistique emblématique

Une grande partie de ce qui fait Déclencheur chrono Le design artistique emblématique est si mémorable. Les personnages du jeu ont été conçus par Akira Toriyama, mieux connu pour créer Dragon ballon et Dragon Ball Z. Certes, cela peut être assez distrayant une fois que vous avez remarqué que le personnage principal Crono ressemble exactement à Goku aux cheveux roux. Pour la plupart, cependant, le fait que l'homme qui a fait de la DBZ de créer ses conceptions d'art a aidé Déclencheur chrono Appelez un public occidental qui commençait à découvrir à quel point l'anime pouvait être cool.

Les créations de Toriyama sont si bonnes, en fait, qu'elles ont effectivement racheté l'un des Déclencheur chronoLes rééditions plus controversées sont plus controversées. Alors que le jeu original est sorti sur le SNES, il a finalement été porté sur la PlayStation. Malheureusement, le port basé sur le disque comportait des temps de chargement désagréables et le ralentissement persistant pendant les batailles. Ces ennuis s'additionnent, tentant des joueurs frustrés de s'éloigner complètement de ce port.

Mais l'arme secrète de ce port était les cinématiques d'anime qui y ont été ajoutées. Ceux-ci ont été animés par le propre studio de Toriyami et ont ajouté une valeur de production impressionnante à un jeu autrement parfait. Plus tard, ces cinématiques ont été incluses dans les ports Nintendo DS et Steam, permettant aux joueurs de profiter de toute l'animation flashy sans aucun ralentissement ennuyeux.

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Enjeux incroyablement élevés

Une partie de la raison pour laquelle j'aime Déclencheur chrono Tant de choses sont que le jeu présente des enjeux incroyablement élevés. Vos personnages combattent une créature qui a vraisemblablement nourri d'innombrables mondes et pourrait éventuellement se nourrir d'innombrables autres. Par conséquent, vaincre cette créature fera plus que sauver toute la planète. Cela pourrait simplement sauver des milliers de vies de vies que les Lavos maléfiques détruiraient autrement.

Ces enjeux élevés m'ont séduit quand j'étais enfant, surtout lorsque la plupart des RPG visaient simplement à arrêter les dictateurs potentiels ou les monstres étranges. De plus, j'ai adoré la charmante manière que nos personnages éprouvent leur appel à l'aventure. Au début, ils traitent les voyages dans le temps comme une sorte de jeu, mais ils finissent par atterrir dans un avenir post-apocalyptique. Grâce à un enregistrement vidéo d'archives, ils regardent les laves émerger et commencent à déposer toute la planète.

Soudain, les mathématiques sont claires: ils savent quand le monde se termine, et ils savent qui le cause. Cette révélation est l'une des nombreuses raisons pour lesquelles c'est l'un des jeux auxquels j'aimerais pouvoir jouer pour la première fois. Et, bien sûr, ce sont des voyageurs dans le temps qui ont la possibilité d'empêcher l'apocalypse, ce qui signifie qu'ils ont la responsabilité morale de sauver le passé, le présent et l'avenir. De cette façon, Déclencheur chrono Borrows des franchises de science-fiction Titanic comme Doctor Who et Star trek Pour créer les types d'histoire à enjeux élevés qui resteront avec chaque joueur jusqu'à la fin des temps!


Si vous souhaitez revisiter Chrono Trigger ou peut-être le jouer pour la première fois, vous n'avez pas à dépoussiérer votre ancien SNES ou à retrouver une copie pour votre Nintendo DS. Le jeu est désormais disponible sur Steam, avec un support (assez inexplicablement) ultra-large. Peu importe le ratio d'aspect, cependant, croyez-moi quand je dis que ce titre reste le meilleur jeu jamais réalisé.

Déclencheur chrono

Libéré

11 mars 1995

ESRB

T pour adolescent: violence fantastique, sang doux

Développeur (s)

Carré Enix

Éditeur (s)

Carré Enix

★★★★★