Plus de jeux ont besoin d'un mode turbo, voici pourquoi
Sommaire
Résumé
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Les modes de turbo augmentent la vitesse du gameplay, ajoutant de l'intensité et de l'excitation aux jeux classiques et modernes.
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Le mode turbo sert de difficulté secrète à régler la vitesse de réaction et de précision des joueurs.
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De nombreux jeux pourraient bénéficier de modes turbo, mais les limitations techniques et l'équilibre préoccupant l'adoption généralisée.
La plupart des jeux offrent aux joueurs une liste lourde des paramètres graphiques et des options de difficulté, mais très peu de titres vous permettent de modifier la vitesse globale du jeu. Bien que cela puisse sembler un choix étrange à avoir, de nombreux classiques d'arcade ont prouvé sa valeur.
Les modes turbo donnent un coup de pouce à gameplay
Le mode turbo (à ne pas confondre avec les boutons turbo) est un cadre qui augmente considérablement la vitesse d'un jeu, ce qui donne un coup de pouce massif au mouvement, aux animations d'attaque et à peu près tous les autres aspects du gameplay. Le résultat est une version plus rapide, plus intense et souvent plus exaltante de votre jeu préféré.
Capcom a été l'un des premiers développeurs à publier un jeu en mode turbo, après avoir fait ses débuts dans les ports de la console de Street Fighter II Turbo: hyper combats et Championnat Édition. Contrairement aux versions d'arcade originales de Street Fighter IIles ports SNES et Mega Drive / Genesis incluent une option à sélectionner entre plusieurs vitesses, certains fonctionnant encore plus rapidement que les versions Arcade de Turbo et Super turbo. Le mode turbo est devenu une fonctionnalité standard pour les jeux de combat Capcom dans les années 90, devenant une fonction de base pour d'autres franchises notables comme Sombres et Marvel vs Capcom.
Depuis lors, le mode turbo a fait des apparitions occasionnelles dans d'autres genres. Le piratage et le slash Le diable peut pleurer Les séries – développées par CAPCOM – incluent un mode turbo dans chacune de ses rééditions « Special Edition », apportant encore plus d'énergie au combat déjà rapide de la série.
De même, le Inexploré Les jeux incluent une bascule « Fast Motion » qui ajoute encore plus de chaos aux combats et aux poursuites en voiture de la série. Le mode turbo s'est également étendu à l'extérieur du domaine des jeux d'action, avec certains jeux de course, y compris des options de vitesse similaires, telles que la classe moteur 200cc de Mario Kart.
Des vitesses plus élevées apportent des défis passionnants
Bien que le mode turbo soit conçu autour d'un concept simple, son inclusion peut changer la donne. Pour tout jeu qui nécessite des réflexes rapides, le mode turbo n'est pas seulement un coup de pouce à la vitesse du jeu, mais il agit également comme une difficulté secrète. Des vitesses plus élevées nécessitent évidemment des temps de réaction plus rapides, mais il y a encore plus de complexité en mode turbo que vous vous attendez.
Dans les jeux de combat compétitifs et les jeux d'action en solo, le mode turbo augmente le nombre de trames par seconde (FPS) tout en affichant des animations à leur fréquence d'images d'origine. Pour ce faire, le jeu sautera régulièrement les cadres d'animation, accélérant toutes les actions d'un montant considérable.
Ces changements entraînent une expérience plus réactive et impitoyable, mais c'est celle que quiconque cherche à se mettre au défi appréciera facilement. Avec le mode turbo, vous n'avez qu'une seconde fractionnement pour éviter les attaques et encore moins de temps pour effectuer des entrées parfaites à la trame. Le collage des combos élaborés est rendu encore plus difficile par le timing punisment précis que le mode turbo exige.
Même si vous avez mis des centaines d'heures dans un jeu, cela peut prendre un certain temps pour vous habituer au rythme plus rapide. Cependant, la vitesse passionnante de Turbo et le défi massivement enrichissant en font la meilleure façon de découvrir certains jeux.
Toutes les versions du mode turbo ne sont pas conçues de la même manière. En plus de modifier la fréquence d'images, de nombreux jeux multiplient simplement votre vitesse de déplacement par une quantité spécifique et modifient quelques autres éléments de gameplay pour offrir une expérience encore plus difficile. Mario KartLes cours de moteur ne changent normalement rien d'autre que la vitesse moyenne du véhicule, mais 200 cm3 augmente secrètement l'agressivité et les compétences de conduite des coureurs d'IA.
Un autre exemple notable est le Dungeon Crawler de Bullet-Hell Entrez dans le Gungeonqui présente un mode turbo qui soulève des mouvements et des balles pour tous les personnages et armes. Cependant, cela augmente également la difficulté en accordant aux ennemis un coup de pouce de vitesse disproportionnellement plus important que le caractère de votre joueur. Survivants du vampire offre un défi similaire sous la forme de son «mode hyper», ce qui augmente considérablement la vitesse de votre caractère, vos ennemis et tous les projectiles à l'écran.
La meilleure partie de tout mode turbo est qu'elle est entièrement facultative. Tout le monde n'aime pas la vitesse effrayante de Mario KartLes courses de 200cc de 200C, et de nombreux fans de jeux de combat de longue date préfèrent la rythme méthodique de l'original Street-combattant Ii sur son plus rapide Turbo éditions.
Même si vous préférez des expériences plus rapides et plus difficiles, la vitesse standard de la plupart des jeux est conçue pour vous aider à comprendre leurs commandes et leurs mécanismes avant de renforcer la difficulté. C'est une alternative intelligente aux options de difficulté standard, mais celle que trop peu de jeux utilisent.
De nombreux jeux ont du mal à trouver de nouvelles façons de défier les joueurs sans se replier sur les grinces de temps et la tricherie pure et simple, c'est pourquoi le mode turbo est l'ajout parfait à tout jeu basé sur les compétences. Malgré son concept simpliste, le mode turbo peut radicalement transformer les expériences familières en défis exaltants sans modifier la mécanique centrale. Essentiellement, le mode turbo est le même jeu que vous connaissez et que vous aimez, juste plus vite et mieux qu'auparavant.
Pourquoi plus de jeux n'ont-ils pas de mode turbo?
Malgré sa première apparition dans les années 90, le mode turbo est rarement vu dans les jeux modernes. Outre les exemples susmentionnés, la plupart des jeux n'ont pas de réglage de vitesse, et même le genre de jeu de combat a apparemment abandonné le mode turbo. Cependant, il y a quelques raisons pour lesquelles le mode turbo est omis de la plupart des jeux.
Comme mentionné précédemment, la plupart des modes turbo fonctionnent en faisant fonctionner un jeu à des fréquences d'images plus élevées. Alors que les jeux de combat 2D Sprite et les ports de nouvelle génération d'anciens jeux d'action sont capables de gérer cette augmentation des performances, la plupart des jeux modernes poussent déjà leur matériel à la limite. Le mode turbo serait probablement trop exigeant pour que de nombreux jeux soient gérés, ou nécessiteraient au moins de graves déclassements graphiques pour fonctionner en douceur.
Même des jeux qui ont un mode turbo, comme Devil May Cry 5: Édition spécialepeut vous obliger à désactiver le niveau de rayons et d'autres effets graphiques à forte intensité de matériel pour fonctionner correctement.
Les modes Turbo créeraient également des travaux supplémentaires pour les développeurs de jeux multijoueurs compétitifs. La plupart des jeux multijoueurs en ligne tentent de fournir une expérience équilibrée grâce à des correctifs et des mises à jour de contenu. Équilibrer les listes d'armes ou les listes de personnages est déjà un processus délicat pour un seul mode de jeu, mais l'ajout d'un mode turbo dans ces titres ne ferait que la rendre plus difficile.
Cela est particulièrement vrai pour les jeux de combat, dans lesquels des modifications mineures des images I et des Hitbox peuvent avoir un impact sur la qualité d'un personnage. Toute modification de l'équilibre devra non seulement tenir compte de la vitesse standard, mais aussi comment elle affecterait le gameplay en mode turbo.
Même les jeux capables de gérer un mode turbo sont parfaitement bien sans son inclusion. La vitesse standard de tout jeu est le moyen prévu de jouer. Certains jeux sont destinés à offrir une action à des vitesses effrayantes, tandis que d'autres ont le rythme lent cuit dans leur conception. Certains jeux modernes sont si rapides qu'un mode turbo serait pratiquement injouable. Si vous voulez vraiment jouer à une version accélérée d'une version récente, y compris des jeux qui ont déjà un mode turbo – vous pouvez probablement trouver un mod pour cela.
Malgré ces raisons, plus de jeux devraient encore envisager d'ajouter des modes turbo. Les jeux multijoueurs en ligne pourraient éviter les problèmes d'équilibre potentiels en limitant la fonctionnalité aux modes hors ligne, similaire à Tekken 7Les « Turbo Battles » sont exclusives à un mode de jeu solo.
Même les jeux qui ne sont pas capables d'exécuter le mode turbo peuvent suivre le Le diable peut pleurer Exemple de franchise et enregistrer la fonctionnalité de leurs rééditions de nouvelle génération. S'il y a une chance que le mode turbo puisse interférer avec la capacité d'un jeu à raconter une histoire, elle peut toujours être incluse comme un déverrouillage d'après-match comme dans le Inexploré série.
Aucun jeu n'a jamais été aggravé par l'ajout d'un mode turbo, et il est presque toujours considéré comme la meilleure façon de découvrir certains jeux – au point que leurs vitesses d'origine se sentent souvent lentes en comparaison. Bien que la plupart des jeux soient parfaitement bien sans lui, le mode turbo sera toujours une joie à jouer.