PlayStation a acquis un autre studio
Sony accueille Haven Studios dans la famille PlayStation, le studio basé à Montréal devenant la dernière acquisition par Sony.
Haven Studios est basé à Montréal et dispose d’une équipe avec des décennies d’expérience. Bien que le studio lui-même ne soit pas connu, sa fondatrice (Jade Raymond) a été la productrice exécutive de plusieurs jeux populaires d’Ubisoft, notamment Assassin’s Creed II, Tom Clancy’s Splinter Cell : Blacklist et Watch Dogs.
Le studio travaille actuellement sur son premier jeu ; une expérience multijoueur AAA avec « un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu qui divertira et engagera les joueurs pendant des années ».
On ne sait pas grand-chose d’autre sur le jeu à venir pour le moment, donc on ne sait pas quel type de réglage ou de mécanique de jeu il pourrait adopter.
Sony a déjà travaillé avec cette équipe, formant un partenariat avec le studio de jeux canadien en 2021, bien que cette acquisition place officiellement Haven Studios sous le même parapluie que Naughty Dog, Insomniac Games et Santa Monica Studio.
Haven Studios deviendra le 18e studio à rejoindre PlayStation, Sony n’ayant acquis que cinq studios l’année dernière, et plus récemment Bungie, le studio responsable de Destiny et des jeux Halo originaux pour Xbox.
Cela arrive à un moment où les grandes entreprises prennent le relais, Microsoft ayant récemment révélé son intention d’acheter Activision Blizzard.
Considérant que Haven Studios n’a pas la même gamme de jeux et d’adresses IP qu’Activision Blizzard ou Bethesda, ce n’est pas une acquisition révolutionnaire qui inquiétera Microsoft. Mais les fans de PlayStation peuvent toujours s’attendre à de nouveaux titres exclusifs passionnants.
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