Microsoft wprowadza nowy sposób grania w gry
Agencja internetowa » Wiadomości cyfrowe » Microsoft wprowadza nowy sposób grania w gry

Microsoft wprowadza nowy sposób grania w gry

Microsoft od lat oferuje Game Pass jako miesięczną subskrypcję z popularnymi grami, dostępnymi na PC, Xboksie, a nawet w chmurze. Jednak Microsoft zmienia teraz formułę wraz z wydaniem Pośpiech Hi-Fi.

Firma Microsoft zorganizowała wczoraj wydarzenie „Xbox & Bethesda Developer_Direct”, prezentując gry opracowywane w studiach należących do firmy Microsoft, takich jak Legendy Minecrafta ze studia Mojang i Czerwona kropla przez Arkane Austina. Była też gra-niespodzianka, która nie została wcześniej ujawniona ani omówiona: Pośpiech Hi-Fi. To rytmiczna gra akcji, w której otoczenie, inne postacie i twoje własne ataki są zsynchronizowane z rytmem muzyki. Zeszłej nocy grałem przez pierwszą godzinę i naprawdę dobrze się przy tym bawię.

Odkładając na chwilę samą grę, interesujące jest to, jak Microsoft – który jest właścicielem ZeniMax, który jest właścicielem dewelopera Tango Gameworks – poradził sobie z wydaniem gry. w ogóle aby gra dużego dewelopera została ogłoszona i wydana tego samego dnia. Wstępne ogłoszenie zwykle ma miejsce na miesiące, a nawet lata przed udostępnieniem gry. W pewnym momencie przed wydaniem wydawca zaczyna przyjmować zamówienia w przedsprzedaży, co może pomóc w dotarciu do mety.

Jednak usługi abonamentowe, takie jak Game Pass i PlayStation Plus Extra, zmieniają tę strategię. Microsoft dodał już swoje nowe gry do Game Pass tego samego dnia, w którym zostały wydane, ale zwykle było to kilka miesięcy po pierwszym ujawnieniu danej gry, być może po tym, jak większość początkowych emocji ucichła. Pośpiech Hi-Fi jest normalnie dostępny do kupienia na PC i Xboksie, ale wydanie jest wyraźnie ustawione, aby pomóc zwiększyć Game Pass. Jeśli płaciłeś już za subskrypcję Game Pass, odkryłeś nową fajną grę i możesz w nią zagrać niemal natychmiast bez dodatkowych kosztów. To zupełnie inny sposób nauki i zabawy niż ten, do którego większość z nas jest przyzwyczajona.

Eksperyment wydaje się być sukcesem, przynajmniej z zewnątrz. Pośpiech Hi-Fi był trendem na platformach społecznościowych, takich jak Twitter, przez wiele godzin, ponieważ dyskusje na temat zapowiedzi gry przekształciły się w udostępnianie zrzutów ekranu i nagrań samej gry. W chwili pisania tego tekstu grę na Twitchu ogląda również ponad 30 000 osób, co wcale nie jest złe jak na grę, o której nikt nie wiedział aż do wczoraj.

Czy to może być początek nowego trendu w grze? Będziemy musieli poczekać i zobaczyć.

★ ★ ★ ★ ★