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Personne n'aime faire des corvées jusqu'à ce qu'il soit dans un jeu vidéo

Points clés à retenir

  • Les tâches banales peuvent devenir un contenu secondaire attrayant dans certains jeux, servant de décor à des mondes ouverts immersifs et offrant des avantages tangibles.

  • Dans certains jeux, les tâches ménagères constituent le point central, avec des campagnes et des carrières entières construites autour de tâches apparemment banales comme le nettoyage ou l'organisation.

  • Ne soyez pas surpris de vous retrouver impliqué dans ces mécanismes, car les développeurs sont doués pour inciter et récompenser l'engagement dans leur monde.

En grandissant, assumer les responsabilités du monde réel et les tâches subalternes me semblait souvent une interruption de mon précieux temps de jeu. Maintenant que je suis plus âgé, mon goût pour les corvées de la vie réelle n'a pratiquement pas changé, mais je me retrouve attiré par le travail virtuel lors de mes sessions de jeu.

Les activités quotidiennes créent un excellent contenu secondaire

De nombreux jeux vidéo proposent des tâches triviales qui peuvent être répétitives et subalternes en tant que forme de contenu secondaire facultatif. Celles-ci peuvent aller d'activités telles que la préparation de repas et de potions contre de l'argent ou des améliorations au nettoyage des maisons et même à la gestion des cultures et des plantes par l'agriculture ou le jardinage.

Le Yakuza et Grand Theft Auto les jeux sont connus pour leurs mini-jeux sans rapport qui permettent aux joueurs d'effectuer un large éventail de choses, des tâches ménagères à la collecte d'objets triviaux.

La plupart du temps, ceux-ci peuvent rapporter de la monnaie dans le jeu ou des mécanismes de score élevé de type arcade qui vous encouragent à leur donner une chance même s'ils n'ont rien à voir avec le contenu principal. Parfois, ils peuvent même augmenter les statistiques des personnages ou les objets exclusifs nets en fonction de votre dévouement, ce qui en fait des éléments de contenu secondaire intéressants.

Des tâches triviales étoffent les mondes ouverts

Effectuer des corvées et des tâches triviales dans des jeux en monde ouvert peut être un excellent moyen de rendre les mondes plus vivants à mesure que le joueur s'engage dans des choses qui ont du sens pour le contexte donné.

Les titres Rockstar Games en sont d'excellents exemples, comme Red Dead Redemption 2'Le monde ouvert de s est connu pour être particulièrement immersif et réaliste. Dans celui-ci, vous pouvez brosser votre cheval, nettoyer autour du camp, rassembler de la nourriture et des ressources, et même vous toiletter pendant que vous interagissez avec vos camarades PNJ.

Ces tâches sont loin d'être nécessaires pour jouer au jeu, et même si elles rapportent quelques récompenses mineures, elles sont principalement là parce qu'elles ont du sens dans un monde ouvert immersif. On s’attend déjà à ce que les joueurs reviennent au camp et s’y engagent régulièrement. Étant donné que ces tâches sont si facilement accessibles, il est facile et transparent de se retrouver à les effectuer.

Un autre jeu Rockstar, Intimidateur, est tout aussi immersif car non seulement il vous récompense pour avoir assisté à vos cours à l'heure, mais vous finissez par effectuer des tâches dans le jeu en guise de punition pour avoir enfreint les règles. Bien que ceux-ci puissent parfois être un peu moins facultatifs que d’habitude, ils comportent toujours des mécanismes amusants de scores élevés et sont parfaitement logiques pour le décor.

Parfois, les tâches ménagères constituent tout le jeu

Il existe également des exemples où les tâches ménagères constituent le principal attrait d’un jeu et une raison de s’y lancer dès le départ. De nombreux jeux ont repris le concept d'une corvée virtuelle et ont étoffé un jeu complet autour de celui-ci, avec différents niveaux d'intensité.

Des jeux comme Simulateur Powerwash, Déballage, et Simulateur agricole concentrez-vous uniquement sur une ou quelques « tâches » spécifiques, en construisant le jeu entier autour d’elles avec des gadgets uniques qui les rendent divertissants.

Entre-temps, Traversée d'animaux et Vallée des étoiles concentrez-vous sur des tâches telles que l'agriculture, la disposition des meubles et la collecte d'objets, qui sont toutes hautement simplifiées dans le cadre d'un monde de jeu original et unique. Bien que ces jeux soient intrinsèquement répétitifs et à faibles enjeux, leur attrait vient de la simplicité des tâches, des bandes sonores et de la progression progressive dans le monde en général.

Habituellement, les joueurs ne peuvent jamais « battre » correctement ces jeux car ils se poursuivent sans fin tant que le joueur est satisfait du retour sur son temps. Les Sims propose très peu d'action instantanée, mais demande aux joueurs de gérer leurs tâches quotidiennes de manière constante en échange de récompenses et de commentaires immédiats.

La rétroaction tactile va très loin

Une grande partie de la raison pour laquelle les joueurs peuvent aimer effectuer des tâches apparemment triviales ou jouer à des jeux entiers construits autour d'eux est qu'ils sont souvent accompagnés de retours tactiles ou audio qui les rendent attrayants.

Faire les mêmes tâches dans la vraie vie est souvent fastidieux et nécessite un certain degré de motivation personnelle. Les jeux vidéo, en revanche, procurent des sensations physiques, des effets sonores et d’autres retours qui les rendent presque addictifs dans certains cas.

Simulateur de lavage sous pression est connu pour ses visuels satisfaisants, car les joueurs peuvent voir les niveaux devenir progressivement plus propres, une ligne à la fois, suivi d'un son « ding » gratifiant lorsque chacun est terminé. La combinaison de ces éléments et des récompenses monétaires dans le jeu pour avoir terminé chaque objet offre un mélange parfait de sensations qui incitent les joueurs à revenir.

Il est facile de se laisser inciter à les faire de toute façon

Même si vous n'aimez pas effectuer des tâches répétitives dans vos jeux, il n'est pas difficile de vous y engager de toute façon, même si c'est uniquement pour des raisons de qualité de vie.

Les jeux de survie, bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement fastidieux dans de nombreux cas, contiennent souvent de nombreux objets, ressources de fabrication et autres tâches que vous devez accomplir pour progresser. Bien que l'agriculture, l'exploitation minière et d'autres activités soient généralement reléguées à de simples pressions sur des boutons, elles peuvent également remplir votre inventaire au fil du temps, ce qui vous obligera à le trier plus tard.

Quelle que soit la façon dont vous jouez, vous risquez de tomber sur un inventaire complet à un moment donné dans des jeux comme Minecraft, dans lequel vous devrez peut-être créer un espace de stockage dans le jeu et passer beaucoup de temps à l'organiser pour que vos objets soient rangés facilement.

Ce n'est pas une obligation pour jouer comme vous le souhaitez, mais plus vous y consacrez de temps, plus vous risquez de vous retrouver avec des inventaires pleins et un stockage encombré. À un moment donné, ce sera généralement une bonne idée de passer du temps à gérer vos stocks et à ranger les objets de manière facile à identifier.

Vous pourriez vous retrouver à faire ces choses sans même y penser, car vous avez la possibilité de créer des structures et des méthodes uniques et créatives pour le stockage dans le jeu. Dans les jeux de survie comme Minecraft, vous pourriez vous retrouver à faire ces choses de toute façon, et à mesure que vous devenez plus fort, il devient plus facile de gérer le contenu de fin de partie.


Les corvées font partie de la vie, que cela vous plaise ou non, mais les jeux vidéo ouvrent une toute nouvelle voie pour les rendre amusantes et engageantes. Non seulement ils peuvent être directement bénéfiques, mais ils peuvent même constituer le principal attrait d’un jeu, attirant les joueurs en transformant des tâches subalternes en expériences satisfaisantes et à part entière.

Maintenant, si seulement quelqu'un pouvait traduire la motivation que je ressens dans un jeu comme Déballage dans le monde réel…

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