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Nouvelle fenêtre de lancement confirmée pour Halo Infinite

La sortie de Halo Infinite a été officiellement repoussée à «  Fall 2021  », ce qui signifie que nous devrons attendre quelques mois avant de pouvoir enfin entrer à nouveau dans les bottes de Master Chief.

Les développeurs de Halo, 343 Industries, ont confirmé la nouvelle via un Message Twitter, citant les améliorations nécessaires des visuels étant l’un des principaux facteurs du retard.

Capture d'écran dans le moteur du match multijoueur Halo Infinite

Le directeur de la gestion artistique à 343, Neill Harrison, a déclaré: «L’art et les visuels n’étaient pas à la barre que nous tenons pour Halo – même dans un état de travail en cours.»

«Les commentaires que nous avons entendus de la communauté correspondaient à nos propres points de vue et au travail que nous nous étions déjà engagé à faire autour de choses comme l’éclairage indirect, la réponse matérielle, le rendu du feuillage et des arbres, les nuages, les transitions de niveau de détail et la fidélité des personnages», at-il ajoutée. «Malgré tout, les commentaires étaient humbles et nous ont également poussés à envisager d’autres possibilités d’amélioration.»

La bonne nouvelle est que 343 Industries a partagé des captures d’écran dans le jeu de Halo Infinite via un article de blog, et cela semble déjà bien meilleur que ce que nous avons vu dans la première démo de gameplay il y a quelques mois. Les images montrent un premier instantané d’une carte multijoueur, qui offre des effets d’éclairage fantastiques et des textures haute fidélité.

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Capture d'écran intégrée au moteur d'une armure personnalisable dans le mode multijoueur Halo Infinite

Les options de personnalisation des armures, des armes et des véhicules ont également été détaillées pour les matchs multijoueurs, 343 Industries introduisant un nouveau système de «  revêtement  » qui permet aux joueurs de «  définir la couleur, l’usure, les motifs et les matériaux région par région. . » Cela devrait se traduire par une armure spartiate plus variée plutôt que d’avoir simplement quelques options de couleurs différentes comme dans Halo 5.

Ainsi, bien que les joueurs Xbox et PC puissent être déçus par les mois supplémentaires qu’ils devront attendre pour jouer à Halo Infinite, il semble que le report soit bien justifié, avec 343 Industries qui travaillent dur pour répondre aux préoccupations de sa base de fans. Et comme pour tout retard, ce n’est qu’une bonne nouvelle car nous obtiendrons ainsi un meilleur produit final.

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