Notre premier aperçu de la Xbox portable
Après beaucoup de taquineries et quelques mois d'attente, Asus et Microsoft ont finalement laissé les fans se détacher sur le nouveau Rog Xbox Ally et Xbox Ally X Handhelds à Gamescom 2025.
Les deux appareils sont en avant-première à la fois sur le Microsoft et Asus se tiennent au salon cette semaine, bien qu'il y ait des mises en garde sur ce que je pourrais faire avec eux, c'est une exposition et tout.
Le stand Microsoft a offert une expérience plus axée sur les logiciels, les ordinateurs de poche étant principalement « débloqués '' avec un choix de jeux, tandis que dans le cas d'Asus, ils ont été verrouillés pour une expérience plus axée sur le matériel avec l'héritage de Poudlard sur le modèle plus prix X.
Néanmoins, j'ai eu un peu de temps avec les deux appareils sur les deux stands, donc je peux fournir des impressions précoces avant la date de sortie du 16 octobre à l'étagère. Bien qu'il y ait une date de sortie, aucune information de prix n'a encore été révélée; Cela est apparemment dû à des problèmes de tarif.
Conception
- Coquille confortable
- Placement et sentiment de bouton raisonnables
- Ports raisonnables et modernes
Les deux appareils, en plus de la couleur – blanc pour le modèle standard, et noir pour l'option X – regardez et se sentent pratiquement identiques, avec le même châssis principalement plat, avec des renflements à chaque extrémité pour les poignées du contrôleur.
Ils sont légèrement plus épais que les modèles ASUS ROG d'origine, tandis que l'Ally ROG Xbox standard est toujours aussi légèrement plus léger que le X par quelque 45G, en raison de l'absence de processeur Extreme Z2 plus robuste trouvé dans le modèle X plus puissant, et ses « impact se déclenche '' comme trouvé sur le contrôleur sans fil Xbox.
Dans cet esprit, j'ai trouvé que la paire se sentait à l'aise, avec un placement de bouton familier, une texturation agréable aux poules et une touche de RVB atmosphérique pour faire bonne mesure autour d'eux. Il y a aussi une texturation pratique sur le dessous de chaque appareil pour fournir une poignée plus confortable.
Le ROG Ally Xbox X est sans aucun doute le plus méchant des deux, avec son coloris noir monochromatique me rappelant un contrôleur Xbox Elite, et sans doute pencher davantage sur le look de la série X que l'allié Rog Xbox qui se sent plus chez lui à côté d'une série s, en blanc et tout.

Les deux appareils disposent du même écran IPS HD complet de 7 pouces, ce qui les rend confortables à maintenir et à utiliser, avec une taille d'écran agréable pour la plupart.
En ce qui concerne les ports, les deux ont un ensemble de deux ports USB-C, un lecteur microSD UHS-II et une prise casque. Les spécifications diffèrent entre les deux consoles, cependant, avec l'Ally Standard Ally ayant une paire de ports USB 3.2 GEN 2 TYPE-C avec DisplayPort 2.1 et Power Delivery 3.0, tandis que le modèle Ally X a l'un de ceux aux côtés d'un port USB4 de type Cap-C plus puissant à 4 puissants qui prend en charge DisplayPort 2.1 et Power Delivery 3.0.
Fonctionnalités et performances
- Performance potentiellement costaud
- Agréable à utiliser dans les scénarios de démonstration
- Logiciel intelligent centré sur la Xbox
Je me sens obligé de dire à ce stade que ce ne sont pas un portable «Xbox» dans le sens où vous pourriez vous attendre; Ce n'est pas un concurrent Nintendo Switch 2, par exemple, et ce n'est pas une «vraie» console Xbox portée vers un facteur de forme portable.
Au lieu de cela, il s'agit d'un ordinateur de poche PC qui exécute la maison Windows 11 appropriée en arrière-plan, bien qu'avec un système d'exploitation beaucoup plus rationalisé et focalisé, en particulier contre les ordinateurs de main-d'œuvre ROG d'origine il y a quelques années.
Dans cet esprit, les jeux PC peuvent être joués nativement, tandis que vous pouvez également vous engager dans des titres Xbox lors du streaming sur Xbox Cloud Streaming ou directement à partir d'une console opérationnelle. Il y a peut-être trop de défi technique pour obtenir des exclusivités de console Xbox appropriées en cours d'exécution sur PC en ce moment.

Parallèlement aux différences dans les ports, le ROG Xbox Ally X bénéficie également de ces déclencheurs d'impulsions, dont l'effet était difficile à juger alors que je jouais à différents jeux pendant mon temps avec l'appareil, et il n'est pris en charge que dans une poignée de titres PC tels quels. De plus, les sticks sur le modèle X sont à effet hall pour une utilisation plus précise et à plus long terme, un fonctionnement fiable en raison de la prévention de la dérive des bâtons.
La ROG Ally Xbox a une batterie de 60whr, tandis que le modèle Ally X a une cellule de 80Wh plus grande – la même que la précédente Ally Ally X.
Le grand changement avec le modèle X est le passage à la puce Ryzen Z2 Extreme d'AMD, bien que sans aucun véritable regard sur le côté logiciel du stand Asus, ainsi que les conditions contrôlées dans lesquelles les jeux ont été joués, il est difficile de juger les performances dès le départ. Cela viendra dans notre examen complet.
L'allié ROG Xbox a une puce Ryzen Z2 A, qui est basée sur la même architecture que le SOC du pont de vapeur, et a également la même vitesse RAM à 6400 mt / s que le pont Steam Oled et est livré avec 16 Go. En revanche, le modèle -x est emballé avec plus dans le sens de la capacité et de la vitesse, avec 24 Go de RAM 8000MT / S.
Le stockage de base pour l'allié ROG Xbox se trouve à 512 Go, le modèle X ayant 1 To. Ce sont des entraînements de facteur de forme PC standard M.2 2280, ils sont donc théoriquement swappables comme avec un PC normal. Le réseautage sur les deux appareils est identique, avec le support pour WiFi 6E et Bluetooth 5.4.
En général, je n'ai pas eu beaucoup de problèmes avec les jeux, les deux appareils se sentant réactifs dans leurs titres respectifs – Forza Horizon 5 pour le Rog Xbox Ally et Hogwarts Legacy pour le ROG Xbox Ally X.
Le panneau HD complet de 7 pouces a bien fonctionné pour le temps de démonstration que j'avais, et autant qu'il serait facile de déplorer le manque d'OLED, la raison d'Asus ou de Microsoft, sans l'inclure, car ils perdraient la technologie de taux de rafraîchissement variable, qui a été jugée trop importante.
À mon œil, cela ressemblait à un panneau assez net et réactif, notamment avec son taux de rafraîchissement à 120 Hz, bien que je devais y prendre un colorimètre pour évaluer correctement sa précision et sa profondeur.
Il y avait des rapports de ceux qui m'entourent de Forza en particulier dans les menus, bien que ce ne soit pas quelque chose que j'ai vécu. Il est peut-être trop tôt pour juger la performance, mais j'ai certainement apprécié l'expérience portative offerte par les deux appareils. Le Rumble était agréable et décemment précis dans le cas de Forza Horizon 5, comme si vous utilisiez un contrôleur sans fil Xbox surdimensionné dans mes mains.

Le seul problème que j'ai nécessairement connu était que certains gestes tactiles à l'intérieur des jeux semblaient se comporter quelque peu de manière irrégulière, même si je m'attendais à ce que cela soit calé avec la version complète.
Sur le point de logiciel, c'est particulièrement ici où l'expérience a changé contre les modèles Ally et Ally X originaux.
Le chef parmi ceux-ci est une application Xbox améliorée qui agit comme l'écran d'accueil général et le lanceur de jeux unifié en quelque sorte pour l'ensemble de l'appareil. Il y a des fenêtres complètes en cours d'exécution en dessous, auxquelles vous pouvez basculer, mais Microsoft a fait autant que possible du logiciel Xbox, et implémenter autant dans les boutons de raccourci autour de l'écran pour passer et sortir des jeux, et démarrer le centre de commande où vous pouvez rapidement modifier les paramètres tels que la résolution d'écran et les modes d'alimentation, entre autres.
En se déplaçant autant dans ces boutons de raccourci et dans l'interface utilisateur de la barre de jeu Xbox, cela simplifie l'expérience pour faire de ce qui est un puissant PC portable à se sentir plus comme une console. À partir de ce point respectif, je prends le marketing de Microsoft qu'il s'agit bien d'une Xbox.
Un ingénieur Microsoft m'a dit que vous n'avez même pas besoin de démarrer dans l'installation de Windows 11 que l'interface utilisateur Xbox s'exécute pour des choses telles que la mise à jour de Windows, qui a été auparavant un processus assez laborieux sur d'autres ordinateurs portables basés sur Windows.
Appuyer sur le bouton Xbox fait apparaître un interrupteur rapide utile afin que vous puissiez échanger de manière satisfaisante entre les applications en plein écran, telles que les jeux ou Discord. De plus, vous pouvez également glisser sur l'écran pour obtenir des choses telles que des notifications et autres de manière plus mobile – une fonctionnalité dont les ingénieurs semblent très fiers dans mes conversations.
Microsoft a également déclaré que les jeux de la plupart des lanceurs de jeux principaux, tels que Ubisoft Connect et la boutique de jeux EPIC, devraient s'arrêter vers le lanceur Xbox, il n'est donc pas nécessaire de reculer dans Windows pour les lancer.

La version personnalisée de Windows que les périphériques Ally Xbox utilisent avec le lanceur Xbox signifie que les services tels que le gestionnaire de fenêtres de bureau qui s'exécutent par défaut sur des périphériques Windows plus standard sont désactivés et que lorsque vous passez à la variante complète du système d'exploitation, ces services démarreront.
Si, une fois cela fait, vous décidez de retourner dans le lanceur Xbox, vous pouvez subir une petite pénalité de performance avec ces instances de fond en prenant des ressources système, ou vous devrez redémarrer l'appareil pour récupérer les performances complètes.
Techniquement, comme cela exécute Windows 11 Home en dessous, il est possible d'utiliser l'appareil comme propre PC – il y a suffisamment de ports pour connecter des choses telles qu'une souris et un clavier, ou de le connecter à un écran externe avec les ports USB-C compatibles avec un coup de foudre. Avec cela, vous pouvez également installer un autre système d'exploitation, comme Bazzite, bien que ce faisant, vous perdriez tous les trucs logiciels Xbox-First que cet ordinateur de poche est sans doute construit autour.
