Microsoft lanceert een nieuwe manier om games te spelen
Webbureau » Digitaal nieuws » Microsoft lanceert een nieuwe manier om games te spelen

Microsoft lanceert een nieuwe manier om games te spelen

Microsoft biedt Game Pass al jaren aan als maandabonnement met populaire games, toegankelijk via pc, Xbox en zelfs cloudstreaming. Microsoft verandert nu echter de formule met de release van Hifi haast.

Microsoft organiseerde gisteren een "Xbox & Bethesda Developer_Direct"-evenement, waarbij games in ontwikkeling werden getoond bij studio's die eigendom zijn van Microsoft, zoals Minecraft-legenden van Mojang studio's en Rode druppel door Arkane Austin. Er was ook een verrassingsspel dat nog niet eerder was onthuld of besproken: Hifi haast. Het is een ritmisch actiespel, waarbij de omgeving, andere personages en je eigen aanvallen worden gesynchroniseerd met het ritme van de muziek. Ik heb gisteravond het eerste uur gespeeld en ik heb er echt plezier in.

Afgezien van de game zelf, is het interessant hoe Microsoft - eigenaar van ZeniMax, eigenaar van ontwikkelaar Tango Gameworks - omging met de release van de game. helemaal niet voor een game van een grote ontwikkelaar die op dezelfde dag wordt aangekondigd en uitgebracht. De eerste aankondiging vindt meestal maanden of zelfs jaren plaats voordat een game beschikbaar is. Op een bepaald moment voor de release begint de uitgever met het aannemen van pre-orders, wat de ontwikkeling kan helpen de eindstreep te halen.

Abonnementsdiensten zoals Game Pass en PlayStation Plus Extra veranderen deze strategie echter. Microsoft heeft zijn nieuwe games al aan Game Pass toegevoegd op dezelfde dag dat ze werden uitgebracht, maar dat was meestal maanden nadat een bepaalde game voor het eerst werd onthuld, misschien nadat een groot deel van de aanvankelijke opwinding was weggeëbd. Hifi haast is normaal te koop op pc en Xbox, maar de release is duidelijk gepositioneerd om Game Pass een boost te geven. Als je al voor Game Pass betaalde, ontdekte je een coole nieuwe game en kon je deze vrijwel direct daarna spelen zonder extra kosten. Het is een heel andere manier van leren en genieten van games dan de meesten van ons gewend zijn.

Het experiment lijkt een succes te zijn geweest, althans van buitenaf. Hifi haast urenlang populair op sociale mediaplatforms zoals Twitter, terwijl discussies over de aankondiging van de game evolueerden naar het delen van screenshots en opnames van de game zelf. Er kijken ook meer dan 30 mensen naar de game op Twitch op het moment van schrijven, wat helemaal niet slecht is voor een game waarvan tot gisteren niemand op de hoogte was.

Zou dit het begin kunnen zijn van een nieuwe trend in het spel? We zullen moeten afwachten.

★ ★ ★ ★ ★