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Need for Speed ​​retardé d’un an alors qu’EA change de vitesse pour aider Battlefield

Les fans d’Electronic Arts pensaient probablement qu’ils seraient submergés de jeux de course suite à l’acquisition du célèbre studio britannique Codemasters, mais ils ne comptaient probablement pas sur Need for Speed.

EA a confirmé que la première version de la célèbre franchise NfS pour les consoles de nouvelle génération est retardée d’un an. Le studio derrière le jeu, Criterion Games, a été enrôlé pour aider EA DICE sur le nouveau jeu Battlefield qui devrait débarquer sur PS5 et Xbox Series X / S l’année prochaine.

La nouvelle, qui sera un coup dur pour les fans de Need for Speed ​​qui doivent maintenant attendre 2023 pour le jeu, a été confirmée par Laura Miele, directrice des studios d’EA dans une interview avec Polygon. Auparavant, EA avait promis de sortir un jeu Need for Speed ​​d’ici mars 2022.

Miele a blâmé les difficultés causées par les équipes devant travailler à domicile pendant la pandémie pour le retard, dont plusieurs studios ont du mal à préparer les jeux à temps.

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Elle a dit: « [Battlefield] ça va bien, l’équipe a travaillé incroyablement dur, ils ont poussé dur l’année dernière, et oui, nous travaillons de chez nous. Et c’est dur; il est difficile de créer des jeux depuis chez soi, et le [EA DICE] l’équipe est un peu fatiguée.

«Nous avons un excellent match et un potentiel incroyable avec ce match», a ajouté Miele. «Nous jouons pour gagner; nous jouons pour lancer un excellent jeu Battlefield sur le marché. »

EA a tenu à souligner que ce n’est pas le signe qu’il y a des problèmes plus larges. La semaine dernière, la société a annoncé qu’elle abandonnait les travaux de réaménagement d’Anthem afin de se concentrer sur d’autres projets. Il a également déclaré que la décision de retarder le lancement de Need for Speed ​​était logique étant donné qu’il y aura une version de l’écurie Codemasters dans l’intervalle. Miele a déclaré que Need for Speed ​​n’était pas fermé.

«Il n’y a aucun moyen que nous aurions pris une décision comme celle-ci sans inclure [Criterion] et en discutant d’abord avec eux, et l’impact qu’ils pourraient avoir sur [Battlefield]. » elle a ajouté.

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