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Microsoft annonce un programme de test d’accessibilité des jeux pour PC et Xbox

Les développeurs de jeux Xbox et PC peuvent désormais envoyer leurs titres à Microsoft pour s’assurer qu’ils respectent les directives d’accessibilité de l’entreprise.

Dans un article de blog, Microsoft a présenté un nouveau programme de test «novateur» dans lequel les studios peuvent recevoir des commentaires pour les aider à s’assurer que le jeu sur lequel ils travaillent s’adresse aux personnes handicapées.

Microsoft indique que lorsque des problèmes sont détectés par l’équipe d’ingénierie de la fiabilité du jeu et l’équipe d’accessibilité des jeux, les développeurs recevront des commentaires détaillés sur la façon de remédier à la situation.

Cela comprendra « les étapes de reproduction, les captures d’écran et d’autres informations pour aider le développeur à comprendre quel aspect d’une expérience donnée peut être difficile pour certains joueurs handicapés. »

Microsoft affirme que le programme de test devrait aider les développeurs qui tentent à l’instant de rendre leurs jeux PC et Xbox plus accessibles, ainsi que ceux qui rendent déjà leurs jeux plus inclusifs.

Microsoft explique également comment il améliore ses consignes d’accessibilité Xbox à la suite des récents commentaires des joueurs. Il indique que chaque ligne directrice a maintenant un objectif clair qui lui est associé, tandis que la présentation et le langage sont améliorés pour s’assurer que les lignes directrices sont plus facilement comprises.

Le fabricant Xbox a intensifié ses efforts pour s’assurer que les jeux sont inclusifs pour toutes les capacités et, il y a quelques années, a lancé le contrôleur adaptatif Xbox. L’appareil est conçu pour les joueurs à mobilité réduite.

Ailleurs, les développeurs de jeux font également des progrès considérables en matière d’accessibilité. Le jeu à succès The Last of Us 2 a été félicité pour avoir établi de nouvelles normes d’accessibilité, par exemple.

« Il y en aura avant The Last of Us 2 et après The Last of Us 2 », a déclaré Steve Saylor de Can I Play This et de la série YouTube Blind Gamer, en juin 2020.

Pensez-vous que Microsoft, Sony et les principaux développeurs en font assez pour promouvoir l’inclusivité des joueurs de tous niveaux? Faites-nous part de vos expériences @trustedreviews sur Twitter.

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