5 priežastys nustoti pirkti žaidimus paleidžiant
Interneto agentūra » Skaitmeninės naujienos » 5 priežastys nustoti pirkti žaidimus paleidžiant

5 priežastys nustoti pirkti žaidimus paleidžiant

Jei žaidžiate pakankamai ilgai, galite prisiminti, kad valandų valandas stovėjote eilėje parduotuvėje, kad nusipirktumėte labai lauktą vaizdo žaidimą, kurį rezervavote. Šiandien nusipirkti žaidimą paleidimo metu arba, dar blogiau, iš anksto jį užsisakyti, iš tikrųjų gali būti pats blogiausias metas tai padaryti.

Skaitmeninių žaidimų yra begalė

Išankstinis žaidimo užsakymas buvo prasmingas laikais, kai niekas nežinojo, kiek kopijų bus parduota, ir buvo reali tikimybė, kad tiesiog nerasite žaidimo kopijos, kol jis nebus išleistas. Kitas kopijas galima paspausti, išsiųsti ir įdėti lentynose.

Kalbant apie skaitmeninius žaidimus, tai nėra problema. Galite būti tikri, kad net jei fizinės žaidimo kopijos yra išparduotos, vis tiek galite pasiimti skaitmeninę kopiją. Net ir naudojant fizinius žaidimus, šiais laikais asignavimai yra gana dideli, nes žaidimų rinka auga.

Geriausia palaukti, kol žaidimą pateks apžvalgininkai ir mažiau kantrūs žaidėjai, kad įsitikintumėte, jog pavadinimas tikrai vertas jūsų pinigų.

Kainos sparčiai krenta

Įprasta, kad žaidimų kainos greitai krenta po paleidimo dienos. Tai gali įvykti praėjus kelioms savaitėms ar keliems mėnesiams po pavadinimo išleidimo. Kai pardavimai pradeda lėtėti pradine kaina, kainų kritimas dar labiau padidina pardavimą.

Iš tiesų, žaidėjai, perkantys žaidimus paleidimo metu, moka už privilegiją žaisti juos kuo greičiau. Kai visi žaidėjai nusipirks savo kopiją, atėjo laikas naujiems klientams, kurie nori žaisti už mažesnę kainą.

FOMO nėra gera priežastis pirkti

Žaidimų pramonė įgudo sukurti ažiotažą tarp žaidėjų socialinėje žiniasklaidoje ir spaudoje. Kai žaidimas paleidžiamas, žaidėjai nori jį nusipirkti, žaisti ir tada iš karto tapti diskusijos apie jį dalimi. FOMO, baimė praleisti, gali būti tikra problema, kai reikia priimti racionalius sprendimus naudojant savo pinigus.

Objektyviai žiūrint, FOMO nėra tinkama priežastis pakloti pinigus už žaidimą, o ne atidėti savo pasitenkinimą, tačiau, žinoma, jei jums tikrai patinka būti tos kalbos dalimi, galite tiesiog nekreipti dėmesio į šį dalyką.

Žaidimai yra sunkūs paleidžiant

„Cyberpunk“ PS4

Žaidimo kūrimo pobūdis paprastai reiškia, kad kai žaidimo paleidimo data yra sudėtinga, žaidėjas turi nuspręsti, ar jis baigtas, ar ne. Nors daugumą žaidimų galima žaisti paleidimo metu, paprastai yra daug klaidų ir gyvenimo kokybės problemų. Jei lauksite kelias savaites (ar net ilgiau), toliau pateikiami pataisymai nušlifuotų žaidimą.

Dar blogiau, jei iš anksto užsisakote žaidimą, nuspręsite jį nusipirkti prieš pamatydami atsiliepimus. Ar žaidimas geras? Net jei žaidimas yra geras, ar jis stabilus? O gal reikės daug pataisyti klaidų, kad ji sklandžiai veiktų jūsų aparatinėje įrangoje?

Kai pagalvoji, pirkimas paleidimo metu reiškia gauti blogiausią žaidimo versiją už aukščiausią kainą. Tuo tarpu laukimas, kol jis bus pataisytas, reiškia gauti geriausią žaidimo versiją už mažesnę kainą. Kaip manote, koks pasiūlymas yra geresnis?

Dažnai ateina gilūs išpardavimai

Garų pardavimas

Skaitmeninis pardavimas su dideliu senų ir naujų žaidimų kainų kritimu dabar yra įprastas dalykas. Konsolių parduotuvėse, pvz., „Sony“ PSN, vyksta bent vienas išpardavimas per mėnesį. Pagrindiniais metų laikais dabar tikimasi didžiulių pardavimų. Tai reiškia, kad geriausia strategija yra sudaryti žaidimų, kuriuos norite nusipirkti, sąrašą ir tada patikrinti savo pageidavimų sąrašą, kai vyksta dideli išpardavimai. Daugeliu atvejų per metus nuo paleidimo greičiausiai gausite savo žaidimą su didele nuolaida.

Nepamirškite ir fizinių žaidimų. Įtraukite fizinius žaidimus į pageidavimų sąrašą tokiose svetainėse kaip „Amazon“ ir nustatykite pageidavimų sąrašo įspėjimą, kad gautumėte pranešimą, kai daiktai bus parduodami.

Kada turėtumėte pirkti paleidimo metu?

Tai yra penkios priežastys, kodėl nėra prasmės pirkti žaidimus paleidžiant, tačiau tai nereiškia, kad niekada nėra gera idėja pasiimti žaidimą, kai tik jis bus pasiekiamas.

Visų pirma kelių žaidėjų žaidimai geriausiai tinka ankstyvame gyvenime, kol žaidėjai išvyksta ieškoti kažko blizgaus ir naujo. Jei įeini pradžioje, visi taip pat išmoksta žaisti kartu. Jei pavėluosite į vakarėlį, susidursite su dideliu įgūdžių trūkumu.

Riboto leidimo žaidimai su tikrai norimomis gėrybėmis yra skirti paskatinti žmones pirkti žaidimą paleidimo metu. Tačiau jei tikrai norite to Master Chief šalmo ar riboto leidimo žaidimų personažų statulos, turėsite paskubėti. Tai vienas iš atvejų, kai ribota pasiūla iš tikrųjų yra veiksnys.

Pagaliau, jei tikrai, tikrai norite kuo greičiau žaisti naują žaidimą, todėl neleiskite mums (ar niekam) jums pasakyti kitaip. Jei ketinate jį paleisti iš karto (o ne tik kaupti jį ant atsilikimo), jums nereikia pasiteisinimų.

★ ★ ★ ★ ★