Les plans PS5 VR de Sony fuient du briefing des développeurs
D’après la chaîne YouTube PSVR sans libération conditionnelle, et confirmé par Télécharger des VR sources, Sony a organisé hier un «sommet à huis clos» pour informer les développeurs PS5 de son prochain matériel PSVR 2 et de ce qu’il attendait de ses partenaires.
Avant de passer au matériel, il convient de noter que Sony cherche à encourager tous les développeurs de jeux PS5 triple-A à inclure la prise en charge de la VR comme moyen alternatif de jouer au jeu, de la même manière que Resident Evil 7, Hitman 3 et No. Man’s Sky l’a fait sur PS4 à différents moments de la vie de la console.
Apparemment, les joueurs pourront choisir de télécharger la version VR ou « plate » de chaque jeu lors de sa sortie, Sony cherchant à éloigner les développeurs des expériences de courte durée et vers des jeux VR à part entière.
À ce stade, il n’est pas clair si le nouveau matériel sera rétrocompatible avec les titres PS4 PSVR, mais apparemment, il y aura une « grande poussée » pour remasteriser les titres de dernière génération pour le nouveau matériel dans une certaine mesure.
Sur le matériel lui-même, et il semble que Sony absorbera les fonctionnalités testées sur d’autres casques comme l’Oculus Quest 2. Le casque offrira un champ de vision de 110 degrés – 10 degrés plus large que le casque de première génération – avec Fresnel OLED écrans offrant une résolution de 2000 x 2040 par œil.
C’est l’équivalent d’une résolution 4K qui est incontestablement exigeante d’un point de vue matériel, même compte tenu des spécifications impressionnantes de la PS5. Pour cette raison, Sony a apparemment l’intention d’utiliser une résolution de mise à l’échelle flexible ainsi que quelques autres astuces pour s’assurer que le matériel peut suivre. Le PSVR 2 utilisera apparemment un rendu fovéal qui ne rendra que ce que vous regardez directement – quelque chose qu’il pourra savoir via le suivi oculaire intégré.
En plus des déclencheurs adaptatifs, les contrôleurs fournis seront apparemment dotés de capteurs tactiles capacitifs qui non seulement sont conscients du moment où ils sont touchés, mais peuvent également estimer à quelle distance les doigts se trouvent à un moment donné.
Aucun prix ou date de sortie n’a été mentionné, mais ce ne sera pas un produit 2021. Sony aurait révélé plus de détails au début de 2022, ce qui suggère une sortie à Noël cette année-là, ou plus loin en 2023.