Prompts appear on the screen displaying words you must type to eliminate an approaching zombie in The Typing of The Dead: Overkill.
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Les méthodes de contrôle les plus étranges de l'histoire du jeu

Procurez-vous n'importe quel jeu vidéo moderne et vous aurez probablement une idée de la façon de contrôler ce que vous voyez à l'écran, que ce soit vos doigts reposant naturellement dans la position WSAD sur un clavier ou l'envie instinctive d'utiliser le bon bâton analogique pour regarder autour.

Mais les choses n'ont pas toujours été aussi normales. De nombreux jeux, nouveaux et anciens, ont des méthodes de contrôle non conventionnelles qui peuvent être plus mémorables que les jeux eux-mêmes. Voici quelques-uns des plus étranges.

10

Le typage des morts Type à tirer

Sega La maison des morts La série est surtout connue pour sa présence dans Arcades en tant que jeu de pistolet léger, mais tirer sur des zombies en pointant un pistolet en plastique sur l'écran est tellement prévisible. C'est là que Dreamcast (et plus tard le port Windows) Le typage des morts vient.

Cette version domestique échange du tir pour la saisie, vous tâtant avec la saisie de mots de plus en plus complexes à mesure qu'ils apparaissent à l'écran pour envoyer des zombies. En ce moment, la seule version du jeu qui est toujours disponible à l'achat sur PC est Le typage des morts: exagérémentun jeu qui est toujours aussi amusant que dans la journée.

Le typage des morts: exagérément

Systèmes

Libéré

29 octobre 2013

ESRB

m

Développeur (s)

Rêve moderne

Éditeur (s)

Sega

Ce n'est qu'un des nombreux jeux de frappe de ce type que vous pouvez utiliser pour augmenter votre score de mots par minute.

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9

Furieux ou mourir Purée de clavier

Dans une veine similaire à Le typage des morts Mais beaucoup plus primal, Furieux ou mourir est un jeu vidéo en 2025 de Poncle (l'équipe de 25 personnes en solo-DEV derrière Smash Hit Survivants du vampire). Le jeu est simple à jouer, avec les seuls commandes qui écrasent le côté gauche ou droit de votre clavier.

Plus vous écrasez, plus vous frapperez ennemis et plus vous ferez de dégâts. La clé est de survivre jusqu'à la tombée de la nuit, puis de monter de niveau et de recommencer. Le jeu coûte 4 $, ce qui signifie au moins que vous en aurez beaucoup pour remplacer votre clavier (non, mais sérieusement, vous ne le faites pas avoir Pour écraser les clés ici, cela fonctionne même sur le pont de vapeur si vous le souhaitez).

8

Endwar de Tom Clancy Commandes vocales

Alors que les commandes vocales existent dans les jeux vidéo depuis l'époque de la Famicom, Nintendo 64 et Nintendo DS; Peu étaient aussi aventureux que Ubisoft Endwar de Tom Clancy. Ce jeu de stratégie en temps réel de l'ère Xbox 360 a lieu lors d'une crise énergétique mondiale provoquée par une attaque terroriste nucléaire qui semble assez standard Tom Clancy truc.

Ce qui n'est pas standard, c'est le schéma de contrôle par la voix, Ubisoft affirmant que le jeu était «complètement contrôlable via des commandes vocales». Je me souviens distinctement d'avoir joué la démo pour celui-ci, les commandes aboyant dans le casque plutôt inconfortable de la Xbox 360. Cela a pris une grande partie de la douleur à contrôler un RTS avec une manette de jeu. Peut-être le plus surprenant, le jeu lui-même était assez bon et ne comptait pas sur ce gadget pour le porter. Vous pouvez toujours le saisir sur Steam aujourd'hui.

Endwar de Tom Clancy

Libéré

4 novembre 2008

ESRB

m

Développeur (s)

Ubisoft Shanghai

Éditeur (s)

Ubisoft

Moteur

Moteur irréel 3

7

Bataillon en acier Mega jockey 9000

Bataillon en acier est un jeu de combat Mech 2002 pour la Xbox originale avec l'un des schémas de contrôle les plus fous de tous les temps. Le jeu a nécessité l'utilisation d'un périphérique quatre pièces composé de deux joysticks, d'un accélérateur, de pédales de trois pieds et d'un éventail de boutons, de commutateurs et de cadrans. Ces contrôleurs se sont vendus au lancement et sont devenus des pièces de collection depuis.

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Non seulement c'est l'un des schémas de contrôle les plus impliqués et les plus immersifs de tous les temps, Bataillon en acier a le gameplay pour aller avec. Notamment, si vous n'éjectez pas en toute sécurité avant que votre mélange ne soit détruit, votre fichier de sauvegarde est supprimé et vous devez commencer le jeu depuis le début. Vous pouvez toujours trouver le jeu et son contrôleur sur le marché d'occasion, mais soyez prêt à creuser profondément.

Bataillon en acier

Systèmes

Xbox-1

Libéré

21 novembre 2002

ESRB

t

Développeur (s)

Capcom Production Studio 4

Éditeur (s)

Capcom

6

Samba de Amigo Maracas

Pendant que nous avons Dance Dance Revolution Pour remercier pour la montée des contrôleurs de danse basés sur le mouvement, le concept n'est pas que bizarre. Malheureusement, la barrière à l'entrée est un peu élevée pour ceux d'entre nous avec deux pieds gauche, c'est là que Samba de Amigo vient. Initialement développé pour les arcades et porté vers le Dreamcast un an plus tard, le jeu utilise des contrôleurs Maraca et est directement inspiré de l'histoire d'amour du Japon avec le karaoké.

La version Arcade a utilisé des aimants pour déterminer la position du contrôleur lié aux notes faibles, moyennes et élevées. Pour la version domestique, une barre de capteurs qui reste sur le sol pendant le jeu a considérablement réduit les coûts. Le jeu a finalement atteint la Wii en 2007 et une version de jeu de fête Samba de Amiga: Party Central est sorti en 2023 pour Switch, Apple Arcade et Meta Quest qui est le moyen le plus simple de jouer aujourd'hui.

5

Donkey Kong Bongos

Poursuivant le thème musical, basé sur le rythme de Nintendo Donkey Konga Arrivé en 2004 pour le GameCube avec le contrôleur DK Bongos. C'est strictement un jeu vidéo rythmique, où l'objectif du jeu est de tambour Homard de roche et le titre de la musique à certaines des franchises les plus mémorables de Nintendo.

Deux suites sont arrivées en 2004 et 2005, ajoutant de nouvelles musiques et de mini-jeux à apprécier. Un jeu spin-off appelé Rythme de la jungle Action rythmique combinée avec L'approche de plate-forme habituelle de Donkey Kong_, pour être répandue. Le jeu a finalement fait son chemin vers la Wii en 2008, bien que grâce aux Wiimotes, les DK Bongos n'étaient plus nécessaires. Le contrôleur a depuis gagné en notoriété pour son utilisation comme méthode de contrôle non standard pour des jeux comme Dark Souls_.

Donkey Konga

Systèmes

Super GreysCale 8 bits Logo

Libéré

12 décembre 2003

ESRB

E // Comic Mischief

Développeur (s)

NAMCO

Éditeur (s)

Nintendo

Multijoueur

Multijoueur local

Pour une prise moderne, Taiko pas de tatsujin utilise un contrôleur de tambour similaire. La version Switch de Taiko est même compatible avec les Bongos Gamecube DK originaux via l'adaptateur GameCube!

4

Avant tes yeux Clignotant

Avant tes yeux est un jeu qui a lancé une toute nouvelle façon de contrôler un jeu: clignoter. L'intrigue suit Benjamin Brynn, récemment décédé qui est en voyage vers la vie après la mort. Le gameplay consiste à naviguer dans les souvenirs de Benjamin, avec chaque clignotement que le jeu enregistre le temps.

Si cela semble intense, vous auriez raison. Un moment, vous essayez peut-être d'absorber un moment important de la vie du protagoniste, la prochaine que vous êtes catapulté en avant un nombre apparemment aléatoire d'années. Bien que le jeu ait reçu des critiques pour la mise en œuvre du programme de contrôle, cela n'a pas empêché le développeur d'annoncer un suivi appelé Goodnight Universe qui promet de développer davantage la technologie de suivi des yeux.

Avant tes yeux

Libéré

8 avril 2021

ESRB

e

Éditeur (s)

Jeux Skybound

3

Pêche à la basse Sega Tige

Comme Samba de Amigo, Pêche à la basse Sega est un produit des arcades qui a finalement été porté au Dreamcast. Le jeu utilise un contrôleur de tige avec un mécanisme de moulinet, transformant le passe-temps léger à la bière de pêche en un jeu de réaction frénétique avec classement et déblocables.

Le jeu s'est vendu étonnamment bien sur le Dreamcast, gagnant finalement des sorties sur la Wii, Xbox 360, PS3 et PC. Le jeu a été présenté dans Comme un dragon: une richesse infinie en 2024 en tant que cabinet d'arcade jouable. D'autres jeux comme Pêche à la bobine a continué la tendance, bien que la sensation d'arcade de Pêche à la basse Sega est difficile à trouver ces jours-ci (titre VR Attraper et libérer est sans doute l'équivalent moderne le plus proche).

Pêche à la basse Sega

Libéré

1er avril 1999

ESRB

e

Développeur (s)

Sega

Éditeur (s)

Sega

2

Tony Hawk: Ride Skateboard

Pendant que les instruments de musique en plastique ont fait des jeux comme Héros de guitare et Bande de roche Plus cher et moins accessible, le jeu sous-jacent était assez bon pour que tout cela en valait la peine. Ce n'était pas le cas avec Tony Hawk: RideThe 2009 PlayStation 3, Xbox 360 et Nintendo Wii Flop. Le principal parmi les plaintes était son contrôleur particulier de planche à roulettes.

Le contrôleur n'était pas seulement un gadget, il était nécessaire de jouer au jeu. Pour la première fois dans Tony Hawk Histoire, vous devez vous tenir sur quelque chose ressemblant à un skateboard réel et reproduire vaguement les mouvements de votre patineur à l'écran. Les critiques n'étaient pas gentils Monternotant qu'il était frustrant bien que le périphérique lui-même était au moins bien construit. Tony Hawk: Rerce est sorti l'année suivante et a également utilisé le périphérique de la planche à roulettes. Il a également sucé.

Tony Hawk: Ride

Libéré

17 novembre 2009

ESRB

Tout le monde 10+ // sang animé, paroles, thèmes suggestifs légers

Éditeur (s)

Activision

Multijoueur

Multijoueur en ligne

Franchise

Patineur professionnel de Tony Hawk

1

Densha de Go! Contrôleurs de train

Densha de Go! est un jeu de simulation de train qui a connu un bon nombre de succès au Japon. Le jeu est apparu pour la première fois dans Arcades, mais a depuis eu des sorties majeures sur chaque console depuis la PlayStation originale. La dernière version du jeu est Densha de Go !! Hashirou yamanote-sen Sorti en 2020 pour le Switch PS4 et Nintendo, avec son propre contrôleur de train spécifique au jeu.

Dans le passé, les versions de Densha de Go! ont présenté des contrôleurs plus extravagants, comme l'édition Shinkansen (train Bullet Train) pour la Wii et la PS2 qui comprenait un écran LED qui vous disait à quelle vitesse vous alliez. Il existe également des versions du jeu qui se connectent directement à votre téléviseur et incluent le matériel nécessaire pour jouer, aucune console nécessaire.


Il y a beaucoup d'autres contrôleurs étranges, mais nous avons dû tracer une ligne quelque part. Si tout ce dont vous avez besoin est un contrôleur conventionnel solide, consultez nos contrôleurs de jeu préférés. Si vous cherchez des jeux étranges, consultez certains genres de jeu de niche que vous voudrez peut-être essayer.

★★★★★