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Les meilleurs jouets de codage pour les enfants de tous âges –

Trois jouets de codage amusants: le Code-a-Pillar, Botley le robot de codage et Sphero BOLT sur fond tricolore
Suzanne Humphries

Il n’est jamais trop tôt pour commencer à développer les capacités de réflexion critique de votre enfant et à le préparer aux différents scénarios qu’il rencontrera dans la vie. Avec ces jouets de codage amusants, vous pouvez initier les enfants d’âge préscolaire et les préadolescents à la logique et au codage à travers des jeux et des jouets si intelligents qu’ils ne se rendront même pas compte qu’ils apprennent en même temps.

Les meilleurs jouets STEM – c’est-à-dire des jouets conçus pour enseigner les compétences nécessaires pour la science, la technologie, l’ingénierie et les mathématiques – sont un excellent moyen de donner à vos enfants un simple avertissement à l’école (et dans la vie). La logique est un élément important pour pratiquement tout, de la communication à la résolution de problèmes. Et lorsque vous choisissez un jouet STEM qui se concentre sur la programmation informatique ou la robotique en plus de la logique, vous aidez vos enfants à apprendre à naviguer dans la vie et à les préparer à réussir dans un STEM carrière.

Que rechercher dans les jouets de codage

Les jeux de codage ne permettront pas à votre enfant de taper du JavaScript sur un ordinateur toute la journée. Il s’agit plutôt d’enseigner aux enfants les principes de base et de les aider à penser de la même manière dont ils auront besoin s’ils décident de coder un jour. Mais encore, il y a d’autres choses à prendre en compte concernant ce qui fait un bon jouet de codage:

  • Axé sur la logique: Par rapport aux jouets ordinaires, les jouets de codage sont conçus avec un accent sur la logique, qui est au cœur du codage. Il s’agit de faire réfléchir les enfants Comment quelque chose doit fonctionner ou ce qui doit arriver avoir quelque chose pour travailler. Il devrait également encourager les essais et les erreurs, ainsi que la liberté de penser de manière créative vers une solution.
  • Amusement ouvert: Parce que c’est un jouet, ça doit être amusant de jouer avec. Donc, plus le jeu ressemble plus à un jeu qu’à une leçon, mieux c’est. C’est particulièrement le cas pour les jeunes enfants, qui bénéficieront d’un gameplay engageant, de couleurs vives et de lumières clignotantes.
  • Applications du monde réel: Les meilleurs jouets de codage ne font pas seulement du bon travail en enseignant le codage et la logique, ils le font d’une manière qui aide les enfants à se souvenir des bases à mesure qu’ils grandissent. Apprendre les principes fondamentaux alors qu’il est encore jeune permet aux enfants d’appliquer plus facilement la logique à tous les autres aspects de leur vie, des scénarios de pensée critique à la communication.
  • Conception adaptée à l’âge: La plupart des jouets sont destinés à une tranche d’âge spécifique ou suggèrent au moins un âge minimum pour l’utilisateur. Cela vous aide à savoir si un jouet est trop simple, trop avancé ou juste pour votre enfant.

Pour les premiers amateurs: Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar

Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar
Fisher Price

Penser et apprendre Code-a-Pillar de Fisher-Price n’est pas seulement mignon, il est intelligent. En fait, nous irions jusqu’à dire que c’est le meilleur jouet de codage pour les tout-petits, grâce à ses segments colorés et ses lumières clignotantes. L’adorable jouet est livré avec une tête motorisée et huit segments détachables qui se connectent via un port USB-A, comme un lecteur flash. La direction dans laquelle le Code-a-Pillar se déplace dépend de l’ordre dans lequel vous connectez les segments, car chacun suit une voie différente (avant, gauche ou droite).

Chaque segment s’allumera dans l’ordre dans lequel il est connecté tout en se déplaçant dans cette direction. Cela aide votre tout-petit à faire le lien entre les directions et l’ordre des segments. Le jouet comprend même des cibles, et vous pouvez mettre votre enfant au défi de configurer le Code-a-Pillar de manière à l’aider à atteindre la cible. Des points bonus si vous mettez un oreiller ou un animal en peluche sur le chemin comme obstacles, ils devront comprendre comment contourner.

Programmer un robot avec des LED et des capteurs: Sphero BOLT

Sphero BOLT et boîte d'accompagnement
Sphero

D’accord, nous l’admettons: nous pensons que les robots sont géniaux, alors naturellement, nous aimons le Sphero BOLT. Mis à part ses principales vibrations BB-8, la balle robotique activée par l’application est incroyable car vous pouvez automatiser où elle se déplace, ainsi que sa matrice LED 8 × 8 et ses capteurs avancés. Le Sphero BOLT peut également «parler» avec d’autres robots BOLT en utilisant une communication infrarouge à 360 degrés, ce qui facilite la plongée dans la narration lorsque vous avez plusieurs robots ensemble. Vous pouvez même mettre en place des défis!

L’application compagnon Sphero Edu pour iOS et Android fait office de hub, dans lequel les enfants apprendront, créeront, programmeront et interagiront avec BOLT. L’application vous permet de visualiser l’emplacement du robot, l’accéléromètre, le gyroscope, la vitesse et les données du capteur de distance via des graphiques visuels. Vous pouvez également l’utiliser pour parcourir un labyrinthe, emmener votre BOLT faire le tour de votre maison ou à peu près tout ce à quoi vous pouvez penser. Pour programmer des choses, l’application vous propose trois options: dessiner sur votre écran, utiliser des blocs Scratch ou écrire avec des langages de programmation JavaScript ou Swift. Le Sphero BOLT est une façon enrichissante pour les enfants plus âgés de jouer avec les langages de codage et la logique et de s’amuser en même temps.

Programmer un robot avec des LED et des capteurs

Apprenez la logique de codage pure: ThinkFun Gravity Maze Marble Run

Jeu de logique ThinkFun Gravity Maze Marble Run
ThinkFun

Le jeu de logique ThinkFun Gravity Maze Marble Run Logic est un jeu de logique de marbre tombant qui est parfait pour les joueurs seuls de plus de 8 ans. Vous travaillerez à travers plus de 60 cartes de puzzle (allant du débutant à l’expert) et utiliserez les pièces de la tour spécifié pour chaque puzzle pour construire un chemin qui aide le marbre à passer de son point de départ désigné à sa cible en un seul mouvement.

L’ensemble comprend la base de la grille de jeu, neuf pièces de tour colorées, une pièce cible, 60 cartes de défi et trois billes (une à utiliser, deux pour la sauvegarde). Les cartes de défi montrent les éléments de base dont vous aurez besoin et donnent un indice sur la façon de configurer les choses avec succès, mais c’est à vous (avec quelques essais et erreurs) de comprendre les choses. Et juste au cas où vous seriez bloqué, une solution se trouve au dos de chaque carte. Bien que le jeu ne spécifie qu’un seul joueur, deux ou trois peuvent travailler ensemble sur des défis plus difficiles. Et une fois que vous maîtrisez ceux-ci? Vous pouvez essayer de créer vos propres cours pour le plaisir.

Développez vos premières compétences STEM: Botley le robot de codage

Botley le robot de codage avec des tuiles de défi, des cartes de codage et une télécommande de programmation
Ressources d’apprentissage

Botley le robot de codage offre plusieurs façons de jouer aux enfants de 5 ans et plus. Réglez Botley en mode Ligne, puis faites-lui suivre un chemin en utilisant les tuiles en forme de puzzle, ou retournez les tuiles et essayez de comprendre les 10 différents défis de codage et de programmation inclus dans le livret (qui vont de facile à difficile). Ou, réglez Botley en mode code et utilisez le programmateur de télécommande inclus pour lui dire comment se déplacer. Et le meilleur de tous? Tout cela peut être fait sans utiliser un seul écran.

En mode Code, vous pouvez programmer plusieurs commandes directionnelles dans la télécommande simple, puis les transmettre à Botley. Le robot est livré avec 40 cartes de codage directionnel, ce qui aide vos enfants à se souvenir de chaque étape dans des séquences plus longues. Le bouton de boucle indique à Botley de répéter la séquence en cours, le bouton de suppression efface la séquence en cours et le bouton de détection d’objet aide Botley à effectuer une séquence alternative s’il rencontre un objet. Vous pouvez même attacher deux bras et programmer Botley pour récupérer les balles incluses et les livrer aux cibles.

Codage, construction et Minecraft: boîte booléenne

Boîte booléenne avec matériel inclus
Boîte booléenne

Si vous avez des enfants plus âgés qui connaissent déjà la logique et sont plus intéressés par la construction de circuits et de modèles, la boîte booléenne est un excellent choix. Boolean Box est basé sur Raspberry Pi et comprend la programmation Python ainsi que des projets Scratch, Java et Python. Il y a beaucoup à apprendre et à expérimenter, et il offre aux enfants un moyen facile d’expérimenter les langages de codage, l’ingénierie électronique et les projets Scratch.

Le kit Boolean Box comprend un clavier, une souris, un Raspberry Pi Model 3 et une carte SD de 8 Go avec Raspbian OS, Scratch, Python et Minecraft. Il comprend également des fils, des circuits, des résistances, des boutons, des LED et une maquette. Il peut se connecter à un téléviseur via HDMI et prend en charge le Wi-Fi, mais ne l’exige pas. Et si vous souhaitez en apprendre davantage à vos enfants sur la façon dont le matériel fonctionne et interagit avec le code, et les aider à construire (la coque d’un) ordinateur pour consolider davantage le concept, consultez l’ensemble d’ordinateurs Piper.

Codage, construction et Minecraft

Construire, coder, jouer et contrôler: ensemble de construction de l’inventeur du robot LEGO MINDSTORMS

Coffret de construction LEGO Mindstorms Robot Inventor
LEGO

Si votre enfant aime les ensembles LEGO, l’ensemble de construction de l’inventeur du robot LEGO MINDSTORMS est probablement un coup de circuit. Avec lui, ils peuvent construire, coder et jouer aux cinq robots télécommandés uniques. Ils peuvent même utiliser les créations pour jouer au ballon, conduire, tirer des missiles, etc. L’ensemble comprend 949 pièces, dont un hub intelligent, quatre moteurs moyens, un capteur de couleur et un capteur de distance. Il est également livré avec une batterie rechargeable facile à installer.

Une fois que vous avez terminé la création des conceptions, vous devrez télécharger l’application Robot Inventor sur votre appareil iOS ou Android. C’est là que votre enfant peut coder et contrôler ses inventions robotiques et se frayer un chemin à travers l’une des 50 activités incluses. L’application fonctionne avec un environnement de codage par glisser-déposer basé sur Scratch, ce qui permet aux enfants de programmer facilement les mouvements et les actions que les robots peuvent effectuer. Dans l’ensemble, l’ensemble est idéal pour les enfants de 10 ans et plus.

Construire, coder, jouer et contrôler

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