Les jeux d'arcade ont été les premiers matchs payants, mais ils l'ont bien fait
Sommaire
Résumé
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Les jeux d'arcade sont conçus pour drainer rapidement votre portefeuille en utilisant des niveaux difficiles et des astuces bon marché.
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Les crédits illimités peuvent rendre les jeux d'arcade faciles à battre.
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Bien que les jeux d'arcade soient payants, les joueurs habiles peuvent contourner le mur de paiement, et les jeux modernes devraient considérer cette approche équitable.
Malheureusement, les arcades de jeux vidéo sont en grande partie mortes dans la plupart des régions du monde, et la plupart des vrais jeux d'arcade sont désormais une relique d'un passé rétro. Pourtant, à certains égards, ces premiers jeux vidéo étaient en avance sur leur temps. Autrement dit, ils ont lancé l'approche « Pay to Win » de la conception du jeu.
Les jeux d'arcade sont conçus pour prendre votre argent rapidement
Un jeu d'arcade est là pour vous divertir, mais son objectif principal est de vider votre portefeuille aussi efficacement que possible. C'est pourquoi tant de jeux d'arcade sont assez difficiles, ou recourir à des astuces « bon marché » que vous ne pouvez éviter que si vous savez qu'ils arrivent.
En fait, les propriétaires d'arcade pouvaient généralement retourner quelques interrupteurs de trempette à l'intérieur de la cabine pour augmenter le niveau de difficulté et augmenter leurs revenus. Bien sûr, si vous rendiez le jeu trop dur, les gens ne se soucieraient pas du tout de le jouer, donc un équilibre devait être trouvé.
Vous pouvez battre n'importe quel jeu d'arcade avec des crédits illimités
Si vous avez déjà joué un jeu d'arcade avec des jetons illimités (en utilisant un émulateur, par exemple), vous saurez que la plupart de ces jeux ne sont pas vraiment très longs et, si vous en avez autant que vous le souhaitez, sont jolis facile à battre. Ils n'étaient difficiles que si votre nombre de pièces est limité, mais enlèvez cet aspect et qu'ils ne sont pas du tout amusants.
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En d'autres termes, l'argent est un code de triche pour les jeux d'arcade, et ils sont littéralement des jeux « payer pour gagner » par conception. Il s'agit d'un terme prélevé dans des jeux gratuits modernes, où les joueurs qui sont prêts à dépenser plus d'argent pour le jeu bénéficient d'avantages de gameplay importants par rapport aux joueurs qui veulent jouer pour moins d'argent ou gratuitement. En d'autres termes, le jeu ne récompense pas les compétences, il récompense beaucoup d'argent à dépenser.
Mais les compétences peuvent contourner le mur de paiement
Sauf que, malgré le fait d'être payé pour gagner, les jeux d'arcade vous permettent de remplacer l'argent par des compétences. Les joueurs les plus qualifiés peuvent battre un jeu d'arcade en utilisant un seul crédit. Pour quelques jeux populaires, comme Pac-man Les joueurs sont devenus si bons qu'ils pouvaient passer des heures à jouer sur une seule pièce, ce qui signifiait que les arcades ont commencé à perdre de l'argent sérieusement sur ces machines.
C'est l'une des principales raisons pour lesquelles ces jeux ont été modifiés pour les rendre plus difficiles, et c'est pourquoi nous avons obtenu Mme Pac-Manune modification (initialement) non officielle des machines d'arcade Pac-Man.
Vous dépenseriez pas mal d'argent à l'avance pour apprendre et devenir qualifié dans un jeu, puis vous dépenseriez de moins en moins à mesure que vos compétences se développent. Vous avez eu une assez bonne motivation pour vous bien rendre rapidement, car chaque fois que vous voyiez un écran « jeu-dessus », c'était de l'argent dans les égouts!
Les jeux de paiement modernes devraient prendre une page des arcades
L'origine même des jeux vidéo est basée sur un type de modèle de paiement à gagnant. C'est ce que des entreprises comme Atari ont apporté au monde du divertissement. Ce n'est que plus tard avec l'avènement des consoles à domicile et des jeux informatiques à domicile, que nous avons développé le concept d'achat d'un jeu une fois à un prix fixe, puis de le jouer autant que vous le souhaitez.
Avec des jeux modernes remplis de microtransactions, de la monnaie dans le jeu, vous pouvez acheter pour obtenir un avantage, et monétisation sur le wazoo dans chaque crevasse dans laquelle il peut être entassé, il a presque l'impression que nous ramenons les pires aspects du concept au concept à la passe-temps du jeu.
Mais je pense que si vous allez faire un jeu payant pour gagner, pourquoi ne pas prendre la meilleure partie de la conception de jeux Arcade et permettre aux joueurs ayant des compétences pour éviter de payer de l'argent. Cela semble intrinsèquement juste par rapport au statu quo aujourd'hui, où peu importe à quel point quelqu'un est bon au jeu, toute personne avec une carte de crédit peut les dépasser facilement.