Les contrôleurs tiers ne sont pas seulement moins chers – ils sont tout à fait meilleurs
Sommaire
Résumé
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Les contrôleurs de première partie manquent d'innovation et sont trop chers, ce qui rend les options tierces plus attrayantes.
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Les contrôleurs de première partie premium offrent des fonctionnalités avancées mais ont un coût important.
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Les contrôleurs tiers offrent une meilleure valeur, une meilleure durabilité et des fonctionnalités à un prix raisonnable.
Il n'y a pas longtemps, votre seule bonne option pour un contrôleur est venue de Microsoft, Sony ou Nintendo, car les modèles tiers étaient tout simplement mauvais. Cependant, ils se sont améliorés tellement récemment que je les choisirais maintenant pour les premiers.
Les contrôleurs de première partie stagne et ont toujours été trop chers
Lorsque vous passez en revue la dernière décennie de contrôleurs PlayStation et Xbox de première partie, il n'y a pas eu d'amélioration significative au fil des ans. Je parle par expérience – j'ai utilisé tous les contrôles de première partie pour les deux consoles. Bien qu'il y ait des améliorations dans chaque génération, elles ne sont pas aussi importantes que prévu. Pour illustrer cela, pouvez-vous dire si le contrôleur de l'image suivante est pour la série Xbox One ou Xbox X | S?
Si vous avez deviné Xbox One, vous auriez raison, car les seuls signes révélateurs sont le manque de bouton de partage et de D-Pad à pointe transversale au lieu de la conception à 8 voies plus moderne. Si vous n'êtes pas intimement familier avec les contrôleurs Xbox, vous ne pouvez probablement pas distinguer les deux. Même lorsque vous tendez chaque contrôleur entre vos mains, il est difficile de faire la différence; Le contrôleur Xbox Series X | s est légèrement plus raffiné, mais c'est à peu près tout. Malgré ce manque d'innovation, vous devriez toujours payer environ 50 $ pour un contrôleur de jeu sans fil Xbox Core sans os.
Certes, les contrôleurs PlayStation ont vu des mises à niveau de fonctionnalités et de qualité de construction plus importantes à chaque génération, telles que des déclencheurs adaptatifs et une meilleure rétroaction haptique. Cependant, la PlayStation DualSense coûte également plus à environ 75 $ et est toujours en deçà de nombreuses autres fonctionnalités que les contrôleurs tiers offrent.
Les seules améliorations notables dans les contrôleurs de premier parti sont livrées avec les versions premium: la Xbox Elite Series 2, PlayStation DualSense Edge et Nintendo Switch Pro Controllers. Ces contrôleurs offrent diverses fonctionnalités avancées qui ne sont pas présentes dans le modèle de base, telles que des bâtons analogiques remplaçables, des déclencheurs réglables et des poules, des profils de contrôleur avec des boutons remappés et une meilleure meilleure sensation de qualité et de bouton.
Cependant, ces contrôleurs ont également un balisage important, évaluant efficacement les joueurs qui ne veulent pas dépenser autant. J'ai essayé le DualSense Edge, et bien qu'il soit sans aucun doute meilleur que la DualSense ordinaire, je ne peux tout simplement pas justifier ce PDSF de 200 $ – c'est plus élevé que le coût combiné de mon clavier mécanique personnalisé actuel et de mon souris sans fil! Sérieusement, pour seulement 50 $ supplémentaires, vous pouvez construire un PC Office de 250 $.
Les contrôleurs tiers repoussent les limites à un prix raisonnable
Le monde des contrôleurs tiers n'a jamais été aussi excitant. Il existe de nombreux modèles de fabricants comme Gamesir, 8Bitdo, PDP, Razer, Scuf et Candy Con (GameStop) qui ont battu les contrôleurs des premiers parties sur le prix, les fonctionnalités ou les deux.
Par exemple, j'ai obtenu le Gamesir Cyclone 2 pour un peu plus de 40 $, ce qui n'est que quelques dollars de plus que ce que j'ai payé pour un contrôleur Xbox One d'occasion. Malgré un coût moins d'un tiers du prix d'un contrôleur Xbox Elite Series 2, il a la plupart de ses fonctionnalités premium, puis certaines.
Contrôleur sans fil Gamesir Cyclone 2
Le Gamesir Cyclone 2 est un contrôleur sans fil pour PC, commutateur et mobile équipé de bâtons d'effet de salle, de boutons de visage mécanique et de deux pagaies arrière. Le contrôleur offre de nombreuses fonctionnalités haut de gamme à un prix raisonnable.
Le contrôleur a une gamme complète de boutons mécaniques clicky à la place des dômes en caoutchouc (même sur le D-Pad, qui se sent certes un peu étranges au début), des joysticks et des déclencheurs à effet de salle, le mode de déclenchement capillaire et les arrêts de déclenchement, deux pagaies arrière, et même un gyroscope qui me permet de viser en inclinant le contrôleur au lieu d'utiliser le thumbstick droit. Ceci est en plus de toutes les fonctionnalités du contrôleur sans fil Xbox Basic.
Il a même quelques autres extras, comme un quai de chargement achetable séparément, un éclairage RVB et un dongle de 2,4 GHz qui prend en charge un taux de sondage de 1000 Hz et est inclus avec le contrôleur. Comparez cela à l'adaptateur Xbox 2,4 GHz que vous devez acheter séparément et ne supporte qu'un taux de vote de 125 Hz car c'est le maximum que le contrôleur peut faire.
Les joysticks de l'effet Hall, en particulier, valent la peine de parler plus en détail, car ils sont l'une des fonctionnalités remarquables que vous pouvez maintenant trouver même dans les contrôleurs tiers les moins chers, comme le jeu Nova Lite que mon ami possède et aime. Au lieu de potentiomètres traditionnels dans les joysticks qui s'usent avec le temps, ces joysticks utilisent les aimants qui développent rarement la dérive des bâtons, durent beaucoup plus longtemps et se sentent plus lisses.
Voici quelques autres contrôleurs tiers que j'envisagerais d'obtenir au lieu d'un contrôleur sans fil Xbox ou d'un DualSense PlayStation:
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Et la durabilité?
Ceux d'entre nous qui ont possédé les contrôleurs Xbox et PlayStation savent qu'ils peuvent durer plusieurs années, malgré des centaines d'heures d'utilisation, de gouttes et d'accumulation de saleté. Cependant, toutes les bonnes choses se terminent. Les joysticks basés sur le potentiomètre dans les contrôleurs de premier parti finissent par commencer à dériver, les déclencheurs et les boutons cessent de fonctionner, et les matériaux en plastique et en caoutchouc se dégradent – ils deviennent parfois jaunes et se décollent au fil du temps dans le cas du bord dualSense.
Alors, les contrôleurs tiers peuvent-ils durer aussi longtemps que les trois à cinq ans d'utilisation régulière que nous attendons des contrôleurs de premier parti?
Bien que je n'aie pas utilisé mon Gamesir Cyclone 2 assez longtemps pour commenter sa durabilité, mes impressions initiales sont positives. Contrairement aux déclencheurs grinçants de mon Xbox One et au plastique grinçant, ce contrôleur est très solide entre mes mains. Il se sent exceptionnellement bien construit, et je crois que la coque en plastique texturée et les bâtons caoutchoutés ne montreront pas de signes d'usure de sitôt.
Nous savons déjà que les joysticks et les déclencheurs de l'effet Hall peuvent survivre aux trucs à l'ancienne, mais je suis curieux des commutateurs mécaniques que mon contrôleur utilise. Ils sont le même type de micro-interrupteur que vous pouvez trouver chez la souris, ce qui signifie qu'ils peuvent supporter des millions de clics mais peuvent également développer des problèmes de double clic au fil du temps. Je doute qu'ils soient pires que le mécanisme du dôme en caoutchouc utilisé dans les contrôleurs de premier parti.
Si vous êtes sur la console, vos options sont limitées
Les contrôleurs tiers fonctionnent très bien avec les PC, les téléphones et les ordinateurs de poche maintenant. Dans le passé, vous avez dû utiliser des outils tiers pour que les contrôleurs fonctionnent correctement sur un PC, c'est pourquoi de nombreux joueurs PC préfèrent les contrôleurs Xbox. Heureusement, grâce à un support plus étendu des conducteurs, à des améliorations logicielles et à un meilleur firmware, ce n'est plus un problème. La plupart des contrôleurs tiers fonctionnent désormais hors de la boîte, même sans leur logiciel en arrière-plan.
Cependant, vos options sur Xbox, PlayStation et le Switch Nintendo sont plus limitées. Les consoles restreignent la compatibilité avec les contrôleurs tiers, vous ne devez donc obtenir que des contrôleurs tiers qui sont autorisés à travailler avec votre console, comme le contrôleur WIRED Gamesir G7 pour Xbox Series X | S et Nacon Revolution 5 Pro Playstation Controller.
Nacon Revolution 5 Pro Contrôleur de jeu sans fil PlayStation Licensé officiellement
Le Nacon Revolution 5 Pro est l'un des meilleurs contrôleurs premium disponibles pour la PlayStation 4/5 et PC. Il s'agit d'un contrôleur officiellement agréé avec des bâtons d'effet de salle, des arrêts de déclenchement et des palettes de dos mécaniques programmables.
Est-ce la fin du monopole du contrôleur de premier parti?
Il est difficile de battre la valeur que les contrôleurs tiers offrent désormais – vous pouvez obtenir un meilleur contrôleur pour moins d'argent par rapport aux options de premier parti. Je crois que la raison de ce prix et de cette différence de caractéristiques réside dans le fait que des consoles comme la PS5 Pro sont des pertes, ce qui signifie qu'ils sont vendus à une perte ou un profit minimal dans l'espoir de vendre d'autres produits en fin de compte pour compenser les pertes.
Ces produits supplémentaires qui doivent faire la différence comprennent divers produits numériques, abonnements, accessoires et, bien sûr, contrôleurs. Bien que beaucoup d'ingénierie et de conception entrent dans la phase de production initiale des contrôleurs de première partie, ce sont en fin de compte des biens fabriqués en masse qui ne coûtent pas beaucoup à faire.
Si d'autres entreprises peuvent faire plus pour moins, Microsoft et Sony devraient également réduire le prix de leurs contrôleurs, en particulier pour les modèles premium. Ce que nous pouvons faire pour que cela se produise, c'est de voter avec nos portefeuilles et de commencer à acheter des contrôleurs tiers à prix plus raisonnable.