Les améliorations DLSS 4 arrivent sur tous les GPU NVIDIA RTX
La gamme de cartes graphiques RTX 5000 de NVIDIA a du punch. Mais l’une des plus grandes améliorations de la nouvelle gamme de GPU est l’ajout du DLSS 4, qui promet une meilleure génération d’images et une meilleure mise à l’échelle pour rendre vos jeux aussi natifs que possible. Vous pourrez peut-être même désormais profiter de certaines de ces améliorations, même si vous ne possédez pas de carte RTX 5000.
À partir du 30 janvier, coïncidant avec le lancement des nouveaux GPU RTX 5090 et 5080, les propriétaires d'anciennes cartes RTX (séries 2000, 3000 et 4000) recevront le nouveau DLSS 4 de manière limitée. Les utilisateurs du RTX 4000 bénéficieront, pour leur part, de capacités améliorées de génération de trames. NVIDIA promet que ces mises à jour réduiront l'utilisation de la VRAM tout en améliorant simultanément les performances et les fréquences d'images. Ce n'est pas le DLSS 4 complet qui arrive sur ces anciennes cartes : la fonctionnalité Multi Frame Generation est toujours exclusive aux cartes RTX 5000, probablement parce qu'elle repose sur les améliorations matérielles apportées à la nouvelle architecture Blackwell pour fonctionner correctement. Mais la fonctionnalité standard de génération de trames s’améliore considérablement.
Les cartes plus anciennes telles que la série RTX 2000, sortie en 2018, et la série RTX 3000, sortie en 2020, ne bénéficieront pas de Frame Generation puisqu'elle a été introduite pour la première fois avec DLSS 3 sur les cartes RTX 4000. Leur version du DLSS 4 améliorera ce que fait déjà le DLSS 2 : la mise à l'échelle et la reconstruction des rayons. Il ne générera pas de nouvelles images à partir de zéro, mais vous bénéficierez de la mise à l'échelle et de la reconstruction des rayons améliorées de DLSS 4, ce qui vous offrira des images de meilleure qualité et de meilleures performances globales. La mise à jour DLSS 4 reprend les améliorations apportées à chaque étape du système d'amélioration et tente de les appliquer au mieux des capacités des anciennes cartes, ce qui est incroyable.
NVIDIA a été critiqué à l'époque pour ne pas avoir intégré DLSS 3 aux anciennes cartes. Ces anciennes cartes ne peuvent pas générer de trames, probablement parce que le matériel des cartes RTX 4000 et 5000 est mieux adapté au traitement de l'IA et donc à la génération de ces trames, mais elles peuvent certainement bénéficier d'améliorations et d'optimisations dans de nombreux autres aspects.
Cette décision vise à donner aux propriétaires de cartes plus anciennes qui ne veulent pas avoir à acheter quelque chose de plus récent (d'une part, j'ai payé une somme absurde pour un RTX 3070 en plein milieu de la grande pénurie de GPU) une bouffée d'air frais pour leur cartes, pour leur permettre de presser leur matériel le plus longtemps possible. Si vous payez plus de 1 000 $ pour une carte graphique, ce n'est pas la meilleure sensation de voir sortir une nouvelle carte deux ans plus tard, plus performante pour une fraction du prix. Le DLSS amélioré ne compensera pas cela, mais il vous permettra de continuer à utiliser votre carte plus longtemps, en particulier avec les jeux les plus récents qui commencent à cibler les nouvelles cartes.
DLSS 4 est sans doute l’un des principaux arguments de vente des cartes RTX 5000, on pourrait donc considérer cette décision comme quelque chose qui rend inutile l’achat de cartes plus récentes, surtout si vous possédez une carte de la série RTX 4000, qui bénéficie d’améliorations de génération de trames. Ce n'est peut-être pas nécessaire si vous possédez déjà une carte RTX 4000 et qu'elle fonctionne bien pour vous (d'autant plus qu'elle fonctionnera encore mieux). Mais comme nous l'avons souligné ci-dessus, les anciennes cartes ne bénéficient pas de la version complète de DLSS 4 et la plus grande amélioration, la génération multi-images (qui génère jusqu'à trois images avec l'IA à partir de zéro pour chaque image réellement rendue par la carte), est toujours exclusif au RTX 5000. De plus, le RTX 5000 contient de nombreuses autres améliorations qui ne sont pas liées au DLSS.
Si vous possédez l’une de ces anciennes cartes, vous constaterez que ces améliorations constituent une belle amélioration de votre expérience de jeu. Mais cela n’enlève rien au fait que le RTX 5070 constitue une offre incroyable s’il tient sa promesse de fonctionner comme un 4090.