Les 7 meilleures alternatives de jeu de société au risque
Aimez-vous le sentiment de gouverner le monde? Peut-être que vous avez fléchi votre tyrannie dans chaque jeu de Risque vous avez déjà joué mais pourtant la domination vieillit un peu. Ou êtes-vous prêt à renverser la dictature tyrannique actuelle des jeux de société ? Vous aurez peut-être besoin d’un autre jeu qui mène à la suprématie mondiale.
Risque est un pilier du jeu de société depuis 1957, lorsque le réalisateur français Albert Lamorisse a sorti le jeu sous le nom La Conquête du Monde, traduit par La conquête du monde ; puis deux ans plus tard, Parker Brothers sort le jeu en 1959 sous le nom Risque : le jeu continental. Le risque et d’autres premiers jeux de stratégie ont inspiré des centaines de titres, et le nombre augmente encore aujourd’hui. Parmi ceux-ci, sept se distinguent comme des jeux remarquables et sans doute des alternatives au risque lui-même.
Sommaire
Domination mythologique : Kemet : Sang et sable
Kemet : Sang et Sable vous plonge dans le monde mythologique des dieux égyptiens en guerre. Choisissez votre dieu, levez vos armées, construisez vos pyramides, érigez votre obélisque et partez à la conquête des terres d’Égypte.
Dans ce jeu, votre progression est déterminée par la façon dont vous suivez votre stratégie et les multiples mouvements que vous envisagez à l’avance.
La beauté de Kemet : Sang et Sable C’est le facteur chance qui est incorporé dans la façon dont vous et votre adversaire jouez l’un contre l’autre. La structure des cartes de combat favorise beaucoup de risques et de récompenses ou un échec absolu selon la façon dont vous abordez votre tour.
Les illustrations et le développement de ce jeu sont vraiment spectaculaires. Les personnages de la tradition égyptienne prennent vie, ouvrant un monde fascinant de stratégie, un gameplay acharné et une structure de combat qui fait que l’aspect de la guerre vaut le jeu.
Domination galactique : Twilight Imperium : Quatrième édition
Du moment d’ouverture de la boîte aux riches heures de jeu, Impérium du Crépuscule vous plonge dans cet univers tout à fait unique de personnages qui s’étendent des Hacan, marchands marchands de lions de l’espace aux Hylar, une race technologiquement avancée d’espèces aquatiques aux Xxcha, un royaume armé d’humanoïdes ressemblant à des tortues.
Ce jeu est épique, massif et vous pousse même parfois à être mesquin, mais a également un certain niveau de guerre effrayante qui vous fait réfléchir à deux fois avant d’attaquer un autre joueur.
En comparaison avec les autres jeux de cette liste, Impérium du Crépuscule est plutôt cher, bien que le prix ait beaucoup baissé au cours des dernières années.
Le gameplay est très immersif et plutôt complexe mais offre un élan constant. Ce qui est unique, c’est que les mouvements militaires stratégiques de ce jeu reposent davantage sur la diplomatie et les petits coups de poignard que sur les troupes totales contre les troupes.
Impérium du Crépuscule Il s’agit moins de conquérir l’ensemble du plateau que de naviguer dans la communauté de tous les joueurs tout en vous alignant sur les autres, en développant des tensions avec les autres et en fin de compte en gagnant 10 ou 14 points pour gagner la partie.
Que ce soit en bordure de nouvelles terres et en développant un futur conflit vicieux ou en naviguant dans le conseil galactique, Impérium du Crépuscule a un grand potentiel pour ceux qui investissent du temps, des efforts et de l’énergie mentale.
Domination de la Seconde Guerre mondiale : Axe et alliés : deuxième édition
Le théâtre de la guerre est fixé, les puissances de l’Axe, l’Allemagne et le Japon, affrontent les puissances alliées de l’Union soviétique, du Royaume-Uni et des États-Unis. Idéalement, vos cinq meilleurs amis du jeu se réunissent pour assumer les rôles de leaders du Axe et Alliés.
Thématiquement, ce jeu vous plonge dans le conflit le plus féroce de l’histoire du monde en vous donnant, ainsi qu’au rôle des dés, la possibilité de réécrire le scénario. Les manœuvres économiques et militaristes créent une préparation stratégique pour attaquer ou construire des défenses.
Axe et alliés ont une riche lignée de jeux qui ont duré 41 ans. Ce jeu est un saut plus complexe de Risk; il s’appuie sur la base de connaissances du gameplay de Risk et constitue un ajout raisonnable à la bibliothèque de jeux de société de tout fan de Risk.
Axis & Allies: deuxième édition
Situé dans l’année théâtrale de 1942 pendant la Seconde Guerre mondiale, rivalisez en tant que puissances de l’Axe avec l’Allemagne et le Japon ou les Alliés, les États-Unis, le Royaume-Uni ou l’Union soviétique.
Domination des créatures des bois : racine
Que la guerre de la forêt commence !
Dans Racine, cinq factions de créatures des bois ont cinq rôles distincts qui se jouent dans cet écosystème de gameplay théâtral. Vous pouvez facilement être attiré par le style artistique mièvre, mais ce pourrait être l’élément de guerre qui vous accrochera.
En dépit Les racines un design magnifique et un art adorable, ce n’est pas simplement un jeu de regards. Il offre beaucoup de profondeur et de complexité. Les cinq factions se déplacent toutes dans ce monde boisé en cercles concentriques individualisés et ont cinq rôles très différents.
La Marquise de Cat est la faction militariste avec sa machine économique qui tourne le moteur, les Dynasties Eyrie (oiseaux) rivalisent pour reprendre leur pouvoir dans ce monde boisé, et l’Alliance Woodland (lapins) est les combattants rebelles luttant contre leurs oppresseurs et les Vagabonds (ratons laveurs) qui sèment le conflit et la dissidence en aidant ou en nuisant aux autres factions.
Racine
Plongez dans le monde boisé de Root et incarnez le personnage vicieux d’un chaton mignon, d’un raton laveur câlin, d’adorables souris ou de ravissants oiseaux.
Domination thématique : la guerre de l’anneau : deuxième édition
Un jeu du bien contre le mal, où le mal commence si lourdement empilé contre les armées du bien que la taille des armées du mal est terrifiante. Guerre de l’Anneaubasé sur le JR Tolkien le Seigneur des Anneaux série, est riche de son investissement en temps. Au fur et à mesure que vous jouez et que vous travaillez honnêtement à travers le processus de compréhension, d’apprentissage et même de saisie de la complexité de War of the Ring, vous pourriez trouver un jeu qui s’accroche profondément dans votre esprit et vous attire pour plus, un peu comme Golam et son précieux.
Guerre des anneaux développe un apptension entre la capacité de réapparition de l’armée de Sauron et les forces de la Communauté de l’Anneau et de leurs alliés, autrefois mortes. En tant que méchants, vous vous battez pour tuer, détruire et contrôler. Cependant, en tant que gentils, vous vous battez pour survivre. Vous repoussez les ténèbres et vous distrayez pendant que Frodon et la Communauté de l’Anneau portent cet anneau aux feux du Mordor. Ce jeu s’inspire fidèlement du matériel source et orchestre une aventure épique ou un échec calamiteux.
Ce jeu est une aventure épique mais le mot épique ne peut être surestimé, ce n’est pas un jeu pour le joueur de plateau occasionnel. Vous avez besoin d’un équipage dévoué qui est prêt à apprendre toutes les subtilités de ce jeu, et il y en a beaucoup. La guerre des anneaux est la quintessence de l’idiome dans lequel vous obtenez ce que vous mettez, n’attendez pas plus jusqu’à ce que vous en fassiez plus.
La Guerre de l’Anneau : deuxième édition
Situé en Terre du Milieu, rejoignez la Communauté de l’Anneau pour vaincre Sauron ou inversez les scripts et commandez la vaste armée des Orcs contre les alliés de l’anneau.
Domination du Royaume : Dominion
Domination est un départ des autres jeux de société basés sur des cartes de cette liste. En fait, Dominion n’a pas de carte ; il s’agit d’un jeu basé sur des cartes qui se déroule dans les étapes stratégiques de commerce, de mouvement, de maintien et d’attaque que vous prenez pour finalement développer votre royaume.
Votre royaume est victorieux lorsqu’il atteint dix points de victoire. Mais, pour y arriver, il faut acheter et gérer les finances du gameplay. Chaque tour est simple : agissez, achetez et nettoyez-le pour préparer le prochain tour.
Vous jouez jusqu’à ce que la pile de cartes de la province soit vide, ou jusqu’à ce que trois autres piles aient été épuisées, à ce stade, le joueur avec le plus de points de victoire a maintenant la domination. La structure de ce jeu peut parfois sembler un peu individualisée où un joueur peut être singulièrement concentré sur sa propre main. Pourtant, si vous ne regardez pas les autres joueurs accumuler des points de victoire, vous manquerez la possibilité de développer votre royaume en réponse.
Domination
Un jeu de cartes d’échange stratégique, de choix de mouvement, de maintien quand il le faut et d’attaque au bon moment.
Domination industrielle : Brass Birmingham
La suite de l’original Laiton Jeu, Laiton Birmingham est un jeu de guerre économique qui utilise le réseautage et la manipulation commerciale.
Afin de jouer efficacement à ce jeu, vous devrez investir du temps pour apprendre les règles et apprendre à coordonner votre gameplay. Cependant, là où d’autres jeux de cette liste exigent des heures de jeu unique, Laiton Birmingham peut être joué en une heure environ.
Laiton Birmingham fournit un temps de jeu plus rapide par rapport aux autres sur cette liste et cela se penche vers plus de chances de développer votre compréhension de la structure dans la stratégie de manipulation économique. Travaillant à travers la révolution industrielle à l’époque des canaux et des chemins de fer britanniques, vous construirez des usines, forgerez de nouvelles routes entre les villes, vendrez vos marchandises et volerez la bière de votre voisin.
Dans un processus de 100 ans, vous travaillerez à travers l’entreprise de devenir le meilleur magnat. Connaître les coûts et les connexions est très important, par exemple, si vous prenez la bière de quelqu’un d’autre, vous devez établir une connexion d’itinéraire, mais votre bière a des capacités de téléportation instantanées, aucune connexion n’est nécessaire.
Laiton Birmingham
Dominez la guerre économique de l’industrie britannique des canaux et des chemins de fer.