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L’enquête Microsoft demande si le contrôleur Xbox Series X doit copier le Dualsense de la PS5

Microsoft a commencé à envoyer une nouvelle enquête (via Reddit) pour sélectionner les consommateurs concernant sa sélection actuelle de contrôleurs, et certaines des questions soulèvent plus que quelques sourcils.

Le contrôleur livré avec le Xbox Series X et Xbox Series S est une amélioration subtile par rapport à la génération précédente, introduisant de nouvelles fonctionnalités telles qu’un bouton de partage dédié, un d-pad plus précis et une poignée texturée dans le dos.

Par rapport au PS5de Dualsense, cela ressemble à un effort très conservateur de la part de Microsoft, certains joueurs attendent probablement plus de la machine de prochaine génération. Maintenant, une nouvelle enquête a apparemment abordé certaines de ces opinions exprimées par les joueurs depuis son lancement.

Envoyée par e-mail, une question de l’enquête pose la question suivante: «Je connais les fonctionnalités des contrôleurs PlayStation que je souhaite voir sur la manette fournie avec cette console.» En substance, Microsoft demande s’il devrait implémenter des fonctionnalités similaires dans la gamme de périphériques Xbox à l’avenir.

Bien que l’enquête ne confirme aucune forme de nouveau contrôleur ou de mise à jour potentielle, elle montre que Microsoft envisage de tels développements et est conscient de l’impact du DualSense de Sony sur le monde du jeu.

C’est un contrôleur merveilleux, et cela ressemble à un véritable saut générationnel dans des jeux comme Salle de jeux d’Astro et Bugsnax. Avoir quelque chose de similaire sur Xbox ne serait pas une mauvaise chose. En ce qui concerne le contrôleur lui-même, voici ce que je pensais dans mon avis 4.5 / 5: «Il est rare que l’aspect le plus passionnant d’une nouvelle console soit son contrôleur, mais c’est exactement le cas de la PS5 et du DualSense. C’est un périphérique époustouflant, qui présente des fonctionnalités que nous n’avons tout simplement jamais vues exécutées comme celle-ci auparavant. »

«Les déclencheurs adaptatifs et le retour haptique introduisent un nouveau niveau d’immersion, et bien que je ne l’ai vu que dans quelques jeux, il a le potentiel d’être quelque chose de vraiment spécial. L’un des seuls inconvénients est la palette de couleurs blanches, qui ne demande qu’à être ornée de toutes sortes de marques irritantes.

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