Le PlayStation Store ajoute des balises d'accessibilité aux jeux sur PS5
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Le PlayStation Store ajoute des balises d’accessibilité aux jeux sur PS5

Sony a annoncé que les balises d’accessibilité commenceront à apparaître pour les jeux du PlayStation Store sur les consoles PS5.

L’idée ici est que lorsque vous naviguez sur le PlayStation Store, vous pouvez vérifier les fonctionnalités d’accessibilité d’un jeu particulier. Celles-ci incluent une multitude de fonctionnalités différentes, allant de l’offre d’une option pour la prise en charge du texte volumineux au lecteur d’écran à la possibilité d’ajuster la taille des sous-titres et de remapper les boutons. Il vous indiquera également si les puzzles peuvent être ignorés ou non et s’il existe un support de communication ping pour le multijoueur.

Toutes ces différentes fonctionnalités d’accessibilité, PlayStation se divise en plus de 50 « balises d’accessibilité » différentes réparties en six catégories principales :

  • Visuel fonctionnalités d’accessibilité, telles que le texte clair, le texte de grande taille, les alternatives de couleur, les repères audio et les indicateurs audio directionnels.
  • l’audio fonctionnalités, telles que les commandes de volume, l’audio mono, le lecteur d’écran et les alternatives de repères visuels.
  • Sous-titre et légende options, y compris la taille des sous-titres, les légendes claires et les grandes légendes.
  • Contrôle options, y compris le remappage des boutons, la sensibilité de la manette et la possibilité de jouer sans appuis sur les boutons, pressions rapides sur les boutons ou contrôle de mouvement.
  • Jouabilité options, telles que les paramètres de difficulté, les puzzles pouvant être ignorés, les événements rapides simplifiés et la vitesse du jeu.
  • Communication en ligne options, telles que la transcription textuelle ou vocale du chat et la communication ping.

Les balises d’accessibilité devraient commencer à être déployées cette semaine. PlayStation promet qu’un certain nombre de jeux seront pris en charge pour ces balises lors du lancement de la fonctionnalité, notamment Days Gone, Death Stranding Director’s Cut, Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Marvel’s Spider- Man Remastered, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, Ratchet & Clank : Rift Apart et Returnal. Avec le temps, bien sûr, Sony prévoit une large gamme de jeux différents pour prendre en charge ces balises.

Même si vous ne souffrez pas d’un handicap particulier, ces balises peuvent vous être utiles. Peut-être que vous ne voulez jouer qu’à des jeux avec un mode de difficulté « Facile », peut-être avez-vous besoin de la possibilité de remapper les boutons dans un jeu particulier, ou peut-être qu’il y a autre chose qui vous intéresse. Quoi qu’il en soit, vous pourrez bientôt accéder à toutes ces informations en un coup d’œil grâce aux balises d’accessibilité sur PS5.

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