Le partenariat Minecraft-BBC Earth apporte de nouveaux mondes Frozen Planet II aux joueurs
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Le partenariat Minecraft-BBC Earth apporte de nouveaux mondes Frozen Planet II aux joueurs

Microsoft utilise continuellement Minecraft pour éduquer les jeunes apprenants sur différents sujets pertinents. Désormais, le jeu vidéo bac à sable se concentre à nouveau sur les questions environnementales en partenariat avec BBC Earth pour amener Frozen Planet II dans le monde de Minecraft: Education Edition.

Frozen Planet II Monde

« Nous sommes ravis de nous associer à BBC Studios dans cette entreprise unique – nous apportons une toute nouvelle perspective à Minecraft et, en collaborant avec les grands esprits derrière Frozen Planet II, une expérience vraiment authentique de certains des domaines les plus fascinants et les plus importants de notre monde », a déclaré Allison Matthews, responsable de Minecraft Education. « Il n’a jamais été aussi crucial d’éduquer les joueurs du monde entier sur les effets du changement climatique et d’inspirer une nouvelle génération de jeunes autour de la durabilité. Nous pensons qu’il est de notre responsabilité de le faire, et ce partenariat est le prochain grand pas dans cette direction.

Le résultat du partenariat donnera aux joueurs cinq nouveaux mondes libres à explorer, où les joueurs rencontreront des paysages gelés et leurs habitants, tels que le manchot à jugulaire, le bourdon de Laponie et l’ours polaire. Le premier de ces mondes est déjà disponible en téléchargement ce 21 septembre.

« L’un des grands avantages du monde naturel est son pouvoir d’engager et de captiver les téléspectateurs, jeunes et moins jeunes », a déclaré Elizabeth White, productrice de la série Frozen Planet II. « Nous sommes ravis de nous associer à Minecraft sur cette gamme de jeux informatiques éducatifs qui permettront aux enfants d’interagir avec des histoires inspirées de la série à travers le gameplay, et d’en apprendre davantage sur les défis de ces habitats grâce au contenu de cours supplémentaire. »

Ce n’est qu’une des choses que Microsoft fait pour utiliser ses plates-formes pour contribuer au développement du domaine de l’éducation. Plus tôt cette semaine, la société a annoncé son intention de développer l’éducation numérisée dans le monde grâce à son projet Learning Passport avec l’UNICEF. La grande technologie continue également d’apporter des améliorations à Teams Education pour aider davantage les éducateurs et les étudiants. En août, Teams for Education a reçu un mettre à jour avec une nouvelle page d’accueil et la possibilité d’utiliser désormais des tablettes iPad et Android pour les devoirs de progression en lecture.

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