Le 1080p est mort, tu ne le sais pas encore
Je me souviens encore de l'époque où l'idée de rendre un jeu sur PC ou sur console en 1080p « Full HD » était une perspective intimidante, avec seulement les plates-formes les plus puissantes capables d'atteindre de bonnes fréquences d'images sur ces écrans, mais c'était il y a longtemps.
Même si le 1080p reste la résolution la plus populaire auprès des joueurs sur PC, je pense que les fissures commencent enfin à apparaître, tant du point de vue de ce à quoi ressemble le 1080p à mes yeux. et du point de vue des tendances du marché. Si vous êtes toujours un joueur 1080p, il n’y a rien de mal à cela, mais j’ai le sentiment que nous passerons tôt ou tard à des normes plus nettes.
Sommaire
La résolution qui a construit le jeu sur PC moderne
Il est difficile de déterminer exactement quand les moniteurs 1920 x 1080 sont devenus la résolution la plus populaire pour les jeux sur PC, car cela dépendait de votre budget à l'époque et de votre degré d'enthousiasme, mais dans les années 2010, j'avais certainement laissé mon moniteur 1440 x 900 loin derrière et embrassé le monde de la Full HD.
Aujourd'hui, selon le Steam Hardware Survey, 55 % des personnes interrogées ont le 1080p comme écran principal, ce qui reste une position dominante. Il ne serait donc pas exact de dire que le 1080p est en train de mourir, mais il y a une certaine inertie technologique qui doit suivre.
Il convient de noter que l’enquête sur le matériel Steam est volontaire et que de nombreux facteurs peuvent fausser le nombre d’utilisateurs 1080p d’une manière ou d’une autre. D'une part, il s'agit de la résolution du moniteur principal, donc pas nécessairement de celui sur lequel vous jouez, bien que présumé.
Il existe également de nombreux ordinateurs portables dotés de panneaux 1080p et d'ordinateurs qui ne sont pas conçus pour les jeux exécutant le client Steam, qui ne représentent pas les joueurs PC « principaux ». Cependant, c'est le meilleur que nous ayons, et avec une part de 55 %, les barres d'erreur devraient être sacrément énormes pour que le chiffre n'indique pas une adoption généralisée.
Le matériel moderne laisse derrière lui le 1080p
Même si faire fonctionner des jeux en 1080p avec de bonnes fréquences d'images était intimidant au début, c'est une résolution triviale, même pour les GPU d'entrée de gamme les moins chers, depuis un certain temps maintenant. Je pense que nous avons vraiment commencé à voir cela depuis la sortie de la NVIDIA GTX 970, d'autant plus que les moniteurs à rafraîchissement plus élevé n'étaient pas encore courants et que les jeux ne taxaient pas complètement cette génération de cartes à 1080p avec un objectif de 60 Hz, mais depuis lors, le 1080p a été laissé de plus en plus dans la poussière à chaque nouvelle génération.
Les cartes d'entrée de gamme comme les GPU 3060 ou 4060 de NVIDIA, même les variantes pour ordinateurs portables, écraseront à peu près la plupart des jeux en 1080p avec la plupart ou la totalité des paramètres augmentés, sans avoir recours à des astuces de mise à l'échelle de l'IA. Il existe bien sûr toujours des jeux lourds ou non optimisés qui fonctionnent mal à cette résolution, mais dans l'ensemble, si vous associez un moniteur 1080p à l'une de ces cartes de niveau de base, vous aurez une fréquence d'images en réserve.
À moins que vous n'utilisiez un moniteur d'esports à ultra-haute fréquence de rafraîchissement à cette résolution, vous ne tirerez probablement pas le meilleur parti de votre PC, économique ou autre.
Le fossé visuel est de plus en plus difficile à ignorer
1080p est également une résolution nette sur les tailles d’écran typiques que nous utilisions lorsqu’il est devenu courant. Une personne typique jouerait sur un moniteur d’une taille comprise entre 20 et 24 pouces, et un moniteur de 27 pouces était considéré comme énorme et un peu luxueux. La Full HD est superbe dans ces tailles.
Sur un écran de 32 pouces ? Aux distances de visualisation d’un ordinateur de bureau, il est difficile d’ignorer la netteté d’une image 1080p. Il a fière allure sur mon ordinateur portable de 17 pouces, mais agrandi à des tailles plus grandes et la densité de pixels ne nécessite pas que vous soyez un « observateur de pixels » pour voir le problème. Même si certaines personnes insisteront certainement sur le fait qu'avec ces tailles d'écran, la 4K est garantie pour les jeux, personnellement, je pense que 1440p est le juste milieu entre la densité de pixels et les performances au moment où j'écris ces lignes, et cela se reflète dans les 20 % de joueurs de l'enquête Steam qui utilisent cette résolution.
Cela se reflète également dans l'énorme sélection de moniteurs de jeu 1440p disponibles sur le marché pour presque tous les budgets. Avec des GPU et des CPU de milieu de gamme et haut de gamme capables de piloter 1440p à des fréquences d'images élevées, il est logique de consacrer des ressources au développement de cette résolution comme prochaine résolution grand public.
Pourquoi le 1080p domine toujours malgré tout
Le jeu est un passe-temps coûteux, et le jeu sur PC l’est doublement. Pour la plupart des gens, 1080p est plus que suffisant, et le matériel nécessaire pour piloter les derniers jeux à cette résolution est modeste. Il est également intéressant de noter que les GPU pour ordinateurs portables comme le RTX 4060 mobile ont une présence significative et croissante sur la liste, et ces machines sont susceptibles d'être associées à un panneau 1080p à haute rafraîchissement.
Le 1080p reste également la résolution la plus populaire pour l’eSport, bien que NVIDIA ait annoncé dès 2022 qu’il souhaitait faire du 1440p à 360 Hz la référence en matière de sport. Si vous vérifiez les meilleurs joueurs pour des jeux comme Zone de guerre sur Pro Settings, vous verrez que certains des meilleurs joueurs sont passés à 1440p, tandis que d'autres sont toujours à 1080p. Cela est dû en partie au fait que les joueurs d’eSports privilégient les écrans plus petits de 24 pouces et moins pour garder le tout dans une vision centrale. Même si les joueurs d’eSports représentent eux-mêmes une minorité de joueurs, leurs choix influencent ceux des joueurs en ligne amateurs et occasionnels, ce qui pourrait aider le 1080p à persévérer.
Le début de la fin pour la suprématie du 1080p
Le fait que 25 % des personnes interrogées dans l'enquête sur le matériel Steam de 2025 utilisent déjà des résolutions supérieures à 1080p est pour moi un signe que la cohorte actuelle de joueurs utilisant des écrans FHD finira par passer à autre chose simplement parce que lorsque leur équipement actuel tombe en panne, un moniteur 1440p aura le plus de sens sur le plan financier et même les GPU à petit budget n'auront aucun problème à piloter des jeux à cette résolution.
Il est difficile de revenir à 1080p une fois que vous avez constaté des densités de pixels plus élevées et une réduction majeure des artefacts tels que l'alias ou les détails distants flous. Il vaut peut-être mieux ne pas le savoir, mais les moniteurs à plus haute résolution sont désormais abordables et courants, tout comme les appareils nécessaires pour les piloter, il semble donc que le déclin du 1080p soit inévitable.
