L'affirmation controversée de Nvidia « RTX 5070 vs 4090 » se réalise enfin
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L'affirmation controversée de Nvidia « RTX 5070 vs 4090 » se réalise enfin

Lorsque le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a annoncé la série RTX 50 au CES 2025, il a fait des déclarations liées aux performances qui ont fait rouler les yeux de nombreux passionnés. Ils n'avaient pas tort. Au lancement, ces affirmations étaient loin d’être vraies.

Aujourd’hui, plus d’un an plus tard, Nvidia pourrait enfin tenir les promesses faites lors du CES 2025.

Alors, la RTX 5070 égalait-elle vraiment la RTX 4090 ?

Beaucoup de gens doutaient de ces affirmations.

Lorsque la série RTX 50 a été annoncée pour la première fois il y a plus d’un an, le battage médiatique était définitivement là. Bien que le passage de la série RTX 40 à la série RTX 50 ait été plus faible que la mise à niveau de la série 30, il était néanmoins substantiel… pour certaines cartes. Pour les modèles les plus courants, les spécifications suggéraient des mises à niveau incrémentielles, ce qui n’a rien d’extraordinaire.

Cependant, Huang a fait une promesse qui s'est démarquée et qui a été reprise dans diverses publications techniques : le RTX 5070 offrirait les niveaux de performances du RTX 4090 à un prix de 549 $. Cela a fait sourciller de nombreuses personnes, pour des raisons évidentes.

En termes de spécifications, la RTX 5070 n'avait même pas la chance de respirer le même air que la RTX 4090. Avec près de 10 000 shaders GPU de moins et la moitié de la VRAM, sans parler de tout le reste, c'était décidément une carte grand public. Mais Nvidia avait une carte dans sa manche : DLSS 4. Avec la génération multi-frame, le RTX 5070 offrirait des performances similaires à celles du RTX 4090 à un coût et une consommation d'énergie beaucoup plus faibles.

Les évaluateurs n’ont pas tardé à vérifier ces affirmations.

Les développeurs XDA ont examiné le RTX 5070 et l'ont mesuré par rapport au RTX 4090. Sur une suite de tests de 10 jeux joués en 4K, le RTX 5070 affichait une moyenne de 52,8 ips contre les 88,9 ips obtenus par le RTX 4090. La carte s'est rapprochée de l'objectif avec DLSS 4 activé, mais elle n'était toujours pas tout à fait là.

Quelqu’un a-t-il été vraiment surpris lorsque l’horrible vérité sur le RTX 5070 a été révélée ? Je ne pense pas. Seuls les plus grands fans de Nvidia pensaient que nous obtiendrons une carte de niveau RTX 4090 pour 549 $. Cependant, le DLSS 4 était toujours bon, même ces affirmations étaient controversées.

DLSS 4 était génial, c'était tout simplement une trop grande demande

Cela n’a pas rendu la technologie moins transformationnelle.

Au lancement, le DLSS 4 de Nvidia n'était disponible que sur les GPU RTX de la série 50, constituant un argument de vente supplémentaire pour les personnes possédant déjà la génération précédente. Après tout, DLSS 4 a introduit la génération multi-images, générant jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue. Et même si je pensais personnellement que l’affirmation selon laquelle le RTX 5070 pourrait remplacer le RTX 4090 était une manière injuste de considérer ces « faux cadres », le DLSS 4 a donné de bons résultats.

DLSS 4 était solide, avec une énorme augmentation des fréquences d'images et des problèmes de qualité limités, à condition que votre GPU puisse déjà fournir des images par seconde de base stables. Forcer le RTX 5060 à exécuter Cyberpunk sur RT Overdrive en 4K n'a jamais été censé être joli, et même la pile logicielle basée sur l'IA de Nvidia n'a pas pu le faire, mais chaque GPU a bénéficié du DLSS 4… mais pas assez pour être à la hauteur de cette affirmation « RTX 4090 pour 549 $ ». Mais le DLSS 4.5 change la donne.

DLSS 4.5 pourrait être la solution pour combler l’écart

GPU grand public, réjouissez-vous.

DLSS 4.5 est la grande mise à niveau Super Résolution de Nvidia. Pour moi, une grande victoire dès le départ a été que DLSS 4.5 a été rendu disponible sur tous les GPU RTX, bien que la prochaine mise à jour de printemps ne soit lancée que sur la série RTX 50. Pourtant, ce que l’ensemble de la gamme RTX obtient est assez impressionnant.

De nombreuses critiques du DLSS 4.5 sont déjà disponibles et les résultats sont positifs pour ceux sur du matériel plus récent (séries RTX 40 et 50). Nvidia lui-même a clairement indiqué que les GPU plus anciens, des séries RTX 20 et 30, pourraient subir une perte de performances lors de l'utilisation de certains modèles DLSS. Certains critiques ont repéré des baisses de fps allant jusqu'à 20 % lors du passage au DLSS 4.5 sur des GPU plus anciens. Même si je n'aime pas ça, cela a du sens : le nouveau modèle est beaucoup plus lourd, nécessitant 5 fois plus de calcul que le transformateur d'origine.

En tant que propriétaire d’un GPU RTX série 40, je constate de solides performances dans tous les domaines. J'ai un RTX 4080 Super, donc je n'avais pas grand-chose à redire au début, mais exécuter Cyberpunk 2077 dans RT Overdrive est plus fluide. Je remarque une reconstruction plus propre, avec presque aucun artefact. Tout a l’air d’une netteté remarquable, presque trop nette à mon goût.

Par rapport au DLSS 3, les fréquences d’images et la qualité de l’image semblent tout simplement plus stables. Sans aucun DLSS activé, j'avais une moyenne d'environ 80 ips ; avec DLSS 3, j'étais à environ 130 fps avec des sauts occasionnels. DLSS 4.5 m'a donné une fréquence stable de 145 à 150 images par seconde, quel que soit ce que je faisais dans le jeu.

Les gains les plus importants, pour moi, ont été du côté visuel. Il est difficile de nier que l'image était plus nette et est restée cohérente tout au long de quelques minutes de jeu.

Le RTX 5070 de Nvidia pourrait enfin atteindre son objectif

Si ce n'est pas encore là, c'est en route.

En ce qui concerne les fréquences d'images, le DLSS 4.5 ne ressemble peut-être pas encore à cet événement révolutionnaire qui transforme comme par magie le RTX 5070 en RTX 4090, mais c'est un bon début.

Le modèle de transformateur de deuxième génération permettra au RTX 5070, ou à des cartes similaires, d'utiliser plus facilement des modes DLSS plus sévères sans que l'image ne paraisse rugueuse. Cela offrira une meilleure expérience sur une gamme de titres, vous permettant de vous éloigner du préréglage Qualité tout en conservant des visuels solides tout en améliorant les performances. Le passage à une résolution plus élevée devrait également être possible tout en conservant des paramètres élevés.


Le véritable changement de donne est peut-être encore à venir pour le DLSS 4.5. Prévue pour arriver sur la série RTX 50 au printemps, Dynamic Multi-Frame Generation proposera 6x MFG combiné avec Dynamic FG. C’est là que nous pourrions voir le RTX 5070 atteindre de nouveaux sommets.

Pour l'instant, la RTX 5070 n'est toujours pas une RTX 4090, mais à certains égards, elle est tout aussi bonne. Ce n'est peut-être pas l'un des meilleurs GPU lancés en 2025 à son prix actuel, mais c'est un choix grand public précieux qui vient de recevoir un coup de pouce majeur et qui n'en a pas encore reçu un autre dans quelques mois. C'est une victoire, même si elle n'a pas tout à fait répondu aux attentes élevées que Jensen Huang lui avait fixées à son arrivée.

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