La Xbox de nouvelle génération n'est peut-être pas du tout une Xbox
La console Xbox de nouvelle génération sera essentiellement un «PC dans un shell convivial» de jeu selon un initié réputé.
Potentiellement arrivée dès 2027, la prochaine console pourrait s'écarter du format de console traditionnel pour la première fois de la série longue et illustre l'histoire.
En ce qui concerne les externes, ceux qui profitent des meilleurs jeux Xbox peuvent ne pas remarquer la différence, mais en modifiant l'architecture pour en faire un appareil de jeu de type PC fonctionnant sur Windows pourrait avoir plusieurs avantages pour Microsoft.
C'est selon Jez Corden de Windows Central qui est récemment apparu sur le podcast Xbox deux (via le joueur) pour suggérer également que la machine n'arrivera pas en 2026 comme cela avait été avancé précédemment.
Il dit que parce que les jeux pourraient être construits vers des spécifications cibles, cela signifie que les développeurs n'auraient pas besoin d'une version de kit de développement de la console, ce qui se produit traditionnellement dans l'année environ pour le lancement.
Cela permettait efficacement aux joueurs de diverger très peu à partir des versions PC des jeux, simplifiant massivement le processus de développement.
Étant donné que Corden dit que les développeurs n'ont pas encore entendu Microsoft sur les kits de développement possibles, cela donne plus de crédibilité à la possibilité que la prochaine Xbox peut être plus semblable à un PC que les générations précédentes.
« L'idée que les développeurs ont déjà obtenu le` `Devkit '' de la nouvelle génération de Xbox, ce n'est tout simplement pas précis», explique Corden «et aussi, la prochaine Xbox est basée sur Windows, la plupart des gens supposent.»
« L'idée de la prochaine Xbox est que ce sera un PC en substance, mais avec un shell adapté à la télévision qui a également un ensemble spécifique de spécifications en tête, donc les développeurs seront construits pour Windows PC d'une manière, mais de telle manière qu'ils savent exactement ce que les spécifications seront, afin qu'ils puissent optimiser exactement pour cela. »
Une approche sensée?
Étant donné que le matériel Xbox réel lui-même est en baisse de la liste des priorités de Microsoft lorsqu'il s'agit de donner accès aux meilleurs jeux Xbox, la rationalisation du développement pour le rendre plus comme un PC pourrait en fait avoir plus de sens. C'est un changement que la plupart des gens ne reconnaîtraient pas et sauter la scène Devkit pourraient gagner du temps et faciliter la vie des développeurs pour un ensemble connu de spécifications plutôt qu'une seule machine spécifique.