La convention de jeu E3 obtient un redémarrage
L'Association des logiciels de divertissement (ESA), qui organisait l'événement E3, commence un nouveau sommet appelé IICON 2026. Cet événement se concentrera sur la façon dont le divertissement interactif se connecte avec différentes industries.
IICON 2026 devrait avoir lieu du 27 avril au 30 avril 2026 au Fontaineblel Resort à Las Vegas. Cet événement rassemblera des dirigeants dans divers domaines pour discuter de la façon dont la technologie de jeu peut créer des changements positifs. L'objectif principal du sommet est d'encourager le travail d'équipe et de nouvelles idées dans différentes industries, en utilisant la croissance rapide du marché des jeux, qui devrait dépasser 300 milliards de dollars dans le monde d'ici 2026.
J'étais à l'E3 en tant que presse en 2021, l'année dernière que l'événement s'est produit avant de faire face à des retards et s'est officiellement terminée des années plus tard. Ce fut un très mauvais moment pour être là, car c'était entièrement en ligne, et les systèmes donnés aux médias ne fonctionnaient pas bien, et il semblait que l'E3 était mort à ce moment-là. Cependant, il est bon de voir l'ESA se lever des cendres et apporter un nouvel événement pour le divertissement.
IICON 2026 comprendra des keynotes, des discussions et des ateliers, offrant aux participants une chance de réseauter avec des cadres de diverses industries. C'est un énorme changement par rapport à l'E3 en se concentrant sur l'innovation commerciale, en élargissant le public et en générant des revenus au-delà du jeu. Jusqu'à présent, onze grandes entreprises ont promis leur soutien: Amazon Games, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft et Warner Bros.
Le sommet discutera de divers sujets liés à la façon dont le jeu se connecte avec différentes industries. Cela comprend le marché croissant des jeux et son impact sur les secteurs mondiaux, les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle et augmentée, l'intelligence artificielle et l'utilisation d'éléments de jeu en affaires. Les principales discussions expliqueront comment les jeux contribuent à la narration à travers les films, la télévision et la musique, la relation entre l'e-sport et la technologie sportive, et comment l'apprentissage basé sur le jeu est utilisé dans l'éducation et les soins de santé.
C'est comme une version adulte d'E3, où l'événement parle des affaires au lieu de simplement montrer des bandes-annonces et des annonces. C'est génial car l'ESA est bien connu et a le réseautage nécessaire pour rassembler les entreprises, grâce à son temps, E3 était là.
Il semble que ce sera le plus grand événement du jeu depuis l'E3. Les trois grands, Microsoft, Sony et Nintendo, ont accepté d'y assister et le reste sur la liste des participants est les plus grands noms du jeu. Il est donc probable que de nombreux autres développeurs et éditeurs tiers seront en ligne.