J'ai passé une journée à jouer au Switch 2 et Nintendo a répondu à toutes mes plus grandes préoccupations
Opinion: Peu de temps après la révélation du Switch 2, Nintendo m'a invité à passer du temps de qualité avec la nouvelle console avant sa sortie d'été.
Il y a beaucoup de sorties technologiques que j'attends cette année, de l'air de l'iPhone 17 à la prochaine série d'ordinateurs portables propulsés par Qualcomm, mais si je devais choisir un gadget sur lequel je suis le plus excité de mettre la main en 2025, c'est le Nintendo Switch 2.
Lance le 5 juin pour 395 £ / 449 $ – Le Switch 2 est le successeur de la console hybride extrêmement réussie de Nintendo, et il y a beaucoup de conduite dessus.
Avec tous les détails de la console désormais officiels, j'ai passé une journée à vivre le Switch 2 et une série de jeux à venir pour voir si c'est un bon suivi ou non mon portable préféré.
Sommaire
Ce n'est pas OLED, mais l'écran est génial
Lorsque le Switch 2 a été dévoilé, j'ai été déçu que Nintendo s'était éloigné de la technologie d'écran OLED qu'il a utilisée sur le Switch Nintendo Oled. Ce rafraîchissement en milieu de cycle reste génial – coloré, lumineux et particulièrement fort pour afficher les teintes dynamiques dans des jeux comme Super Mario Odyssey et Tears of the Kingdom.
Au lieu de OLED, le Switch 2 a un écran LCD – la même technologie utilisée dans le commutateur d'origine. Cependant, comparer les deux ne rendent pas un mauvais service au nouvel écran.
Je dirai tout de suite que pour tous ses avantages, le manque d'OLED dans le nouveau modèle se fait toujours ressentir. Les couleurs n'écartent pas autant, et les Noirs ont cette teinte grisâtre si courante avec l'écran LCD, mais pour la plupart, l'écran est fantastique, et dans l'ensemble, les compromis en valent la peine.

La qualité du panneau utilisé ici dépasse de loin l'écran LCD légèrement Dour utilisé sur le commutateur d'origine. La nouvelle version de huit pouces est plus colorée, beaucoup plus détaillée grâce à la bosse jusqu'à 1080p et plus immersive en raison de la plus grande taille. Il a également du VRR, il peut donc augmenter la fréquence d'images si nécessaire
Pendant mon temps à jouer, j'ai été suffisamment immergé au point où j'ai arrêté de penser au Switch Oled. Toutes les améliorations aident et font un écran qui devrait plaire à la plupart des gens.
Ma seule vraie critique est que, bien que HDR soit soutenu, je n'ai pas encore vu un panel LCD de cette taille parvient à l'utiliser avec succès. J'aurai besoin de plus longtemps avec le Switch 2 pour voir si c'est le cas ou non ici.


La plus grande taille est plus un bonus qu'un négatif
Parallèlement au manque d'OLED, mon autre grande préoccupation entrant dans ma démo Switch 2 était la taille accrue de la chose. L'écran étant maintenant de près de huit pouces, je craignais que ce ne soit plus une console portable, plutôt quelque chose que je ne me sentirais à l'aise que de jouer à la maison.
J'ai un problème similaire avec le pont de vapeur OLED. Le PC portable de Valve a un écran de 7,4 pouces, mais la console elle-même est tellement grande que je me sens incroyablement consciente de l'utiliser hors de la maison.
Je n'ai pas besoin de m'inquiéter.
La console est, bien sûr, plus grande – vous pouvez voir les dimensions ci-dessous – mais comme l'épaisseur est essentiellement restée la même, elle ne semble pas sensiblement plus grande.
En pouces | Nintendo Switch 2 | Interrupteur Nintendo | Nintendo Switch OLED |
Hauteur | 4.5 | 4 | 4 |
Longueur | 10.7 | 9.4 | 9.5 |
Profondeur | 0,55 | 0,55 | 0,55 |
L'utilisation de plastique dans la construction maintient le poids et il est incroyablement bien équilibré, sans aucune partie particulière. Nintendo sait comment construire un ordinateur de poche qui se sent bien à tenir, et le Switch 2 continue cela.


J'aurais aimé ne pas avoir joué aux larmes du royaume sur l'interrupteur d'origine
J'ai joué un tas de jeux pendant mon temps avec le Switch 2. Mario Kart World sera un succès incroyable, et cela ressemble à un saut générationnel grâce à des visuels vifs et à des rebondissements intéressants sur la boucle de jeu bien usée.
Donkey Kong Bonanza n'est peut-être pas pour moi, mais il a l'air et joue très bien, et il y a beaucoup de titres tiers comme Cyberpunk 2077, Hogwarts hérité et la fiction divisée qui se sent enfin jouable sur une console Nintendo, mais le titre qui s'est le plus démarqué a été la légende de Zelda: les larmes – un jeu qui a été sorti de deux années et de Zelda.


J'ai apprécié mon temps avec la nouvelle édition de Switch 2 du jeu à tel point que j'aurais aimé y arriver frais et je ne l'avais jamais joué auparavant.
Il ne fait aucun doute que c'est la véritable façon de vivre le jeu. En mode portable, il a l'impression que les stabilisateurs ont été supprimés, et le jeu peut être ce qu'il a toujours voulu être. Visuellement c'est magnifique, avec tant de détails plus parsemés et une abondance de couleurs. Il fonctionne magnifiquement, même pendant les combats occupés lorsque l'interrupteur d'origine aurait ralenti.


Les commandes de souris Joy-Con sont plus qu'un gadget
Le Nintendo Switch 2 est principalement exempt de ce que j'étiqueterais les fonctionnalités «Gimmick». Il n'y a pas de réinvention Wii U ou 3DS ici, juste un commutateur plus rapide, plus grand et généralement plus compétent. Étant donné que le commutateur reste extrêmement populaire, il s'agit d'une décision intelligente de Nintendo.
Bien sûr, c'est Nintendo et il y a encore de nouveaux ajouts qui pourraient finir par être définis en génération ou oubliés en quelques mois. La caméra optionnelle originale est une, et l'ajout de commandes de souris dans le Joy-Con 2 en est une autre.


Je n'ai pas utilisé la caméra pendant ma journée avec le Switch 2, mais j'avais quelques démos des compétences mises à jour des contrôleurs et mes premières impressions sont super positives. Bien que je ne pense pas qu'une série de titres utilise la possibilité de contrôler des parties d'un jeu en déplaçant le Joy-Con à travers une table, elle est mise en œuvre de telle manière que si elle est utilisée, je suis convaincu que cela fonctionnera bien.
À l'intérieur du Switch 2 Welcome Tour (un titre que je pense toujours faire partie de l'interface utilisateur de base d'une console, pas un achat de 10 £ / 10 $), vous pouvez utiliser la fonctionnalité de la souris pour éviter les obstacles dans un mini-jeu. C'est super réactif et naturel à utiliser, et je me suis rapidement habitué à la façon dont tout a fonctionné.
Le Switch 2 se sent toujours très «Nintendo»
Les consoles Nintendo ont tendance à avoir une sensation très unique. Je ne suis pas humiliant quand je dis qu'ils peuvent souvent se sentir comme des jouets, tout à fait à l'opposé de la technologie d'Apple et d'autres qui se sentent plus «premium».
Le Switch 2 se sent plus classe que le premier commutateur et son successeur OLED – c'est immédiatement évident.


La façon dont les Joy-Cons attachent magnétiquement leur donne une prise plus ferme à l'écran de la console, et il y a moins de cliquetis. Le stand plus large ajoute une base plus solide, et l'USB-C secondaire sur le port supérieur est tellement logique pour jouer sur une table.
Je dirais même que la palette de couleurs noire plus élégante, avec les touches de couleurs les plus mélantes des Joy-Cons, fait un look plus adulte.
Pourtant, c'est toujours un interrupteur – et c'est toujours très Nintendo. Il n'y a pas de métal exposé, pas de design industriel terne et pas d'arêtes vives. La conception est simplement un véhicule pour entrer dans les jeux.
Il semble que ça vaut le prix, même si des questions restent
Même si j'ai passé près d'une journée complète avec le Swirch 2, j'ai beaucoup plus de questions auxquelles je voudrais répondre pendant le processus d'examen.
La durée de vie de la batterie, bien sûr, est très inconnue à part les vagues affirmations de 2 à 6 heures. L'interface utilisateur générale reste principalement un mystère, tout comme les questions entourant le bruit et la chaleur.
Ce que j'ai le plus enlevé à ma session, c'est que je pense que le prix est juste – même si cela éclipse les consoles précédentes. Le RRP de 395 £ / 449 $ est beaucoup, mais les améliorations sont nombreuses, et de nombreuses critiques nivelées au commutateur d'origine ont été fixées. Celles-ci n'allaient jamais être bon marché, surtout en 2025.