Intel ne peut pas compter sur les spécifications du GPU pour défier AMD et Nvidia
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Intel ne peut pas compter sur les spécifications du GPU pour défier AMD et Nvidia

AVIS: Intel a confirmé qu’il dévoilerait ses nouveaux GPU Intel Arc Alchemist pour ordinateurs portables le 30 mars, alors que la société semble prête à affronter AMD et Nvidia sur le marché des graphiques.

Intel n’est évidemment pas étranger aux composants informatiques, ayant connu un énorme succès avec ses gammes de processeurs et se disputant fréquemment avec Samsung pour être nommé le plus grand fabricant de puces à semi-conducteurs au monde.

Intel a même de l’expérience avec les graphiques, ayant récemment fait de grands progrès avec les GPU intégrés Intel Xe qui sont intégrés à ses puces Intel Core. En fait, entre 2009 et 2021, Intel était le plus grand fournisseur sur le marché mondial des GPU pour PC, avec une énorme part de marché de 62 % selon Statista.

Mais le marché des GPU discrets est un défi complètement différent pour Intel, avec AMD et Nvidia si dominants dans ce domaine. La concurrence est si rude qu’Intel ne peut pas compter uniquement sur de puissantes spécifications GPU pour réussir.

Bien qu’il ne fasse aucun doute que les cartes graphiques de la série 30 de Nvidia et de la série Radeon 6000 d’AMD sont incroyablement puissantes, ce ne sont pas seulement les spécifications qui rendent ces GPU si attrayants.

La fonctionnalité phare de Nvidia de cette génération a été DLSS, une technologie de rendu IA capable d’augmenter les performances d’un jeu sans voir une dégradation significative de la qualité visuelle. Cela permet au matériel à faible puissance d’exécuter des jeux à des résolutions élevées, ou même de compenser la baisse de performances que vous verrez lors de l’activation du lancer de rayons.

Intel a déjà sa propre version du DLSS, et il s’appelle XeSS (Xe Super Sampling). Cependant, Intel a confirmé que XeSS sera un standard ouvert, ce qui signifie qu’il sera disponible sur une large gamme de matériel. Mais comme on l’a vu avec le FSR d’AMD, une telle flexibilité a des conséquences majeures.

FSR n’a pas été en mesure d’offrir le même niveau de qualité graphique que DLSS, principalement parce que ce dernier exploite la puissance des cœurs de tenseur que l’on trouve exclusivement sur les GPU Nvidia séries 20 et 30. Par conséquent, il est peu probable que XeSS offre la même qualité quasi native que DLSS.

Une GeForce RTX 3080 rose noire posée sur sa boite
Nvidia RTX 3080

Intel a plus de chances de concurrencer la technologie FSR d’AMD, mais même cela pourrait être difficile. AMD a déjà confirmé qu’il lancera FSR 2.0, car la société cherche à améliorer la qualité d’image améliorée. Nous n’avons pas encore pu tester la technologie d’Intel, mais je m’attends à ce qu’elle soit un peu en retard sur AMD, pour la simple raison que les GPU Intel Arc Alchemist ne sont pas encore disponibles, donc l’entreprise aura besoin de plus le temps du raffinement.

C’est le problème clé auquel Intel est confronté. AMD et Nvidia ont eu de nombreuses années pour affiner toutes ses fonctionnalités logicielles qui améliorent les performances de jeu, donc Intel sera obligé de rattraper son retard.

Ce n’est pas seulement DLSS qui est important à considérer non plus. Radeon Boost d’AMD garantit une fréquence d’images élevée pendant les mouvements rapides, tandis que Radeon Anti Lag aide à réduire le décalage d’entrée. Et puis sur l’équipe verte, nous avons Nvidia Reflex qui réduit la latence du système et les pilotes Nvidia Studio en option qui vous permettent d’optimiser les performances du GPU pour les applications créatives au lieu des jeux vidéo.

Toutes ces fonctionnalités peuvent avoir un impact relativement faible individuellement, mais combinez-les toutes et vous obtenez une expérience bien supérieure à celle que vous auriez sans elles. Rien n’empêche Intel d’introduire un ensemble de fonctionnalités similaires pour ses GPU Arc Alchemist, mais il faudra du temps pour atteindre le même niveau qu’AMD et Nvidia, qui mettent à jour leurs logiciels en continu depuis plusieurs années.

Intel est même à la traîne pour son application compagnon. Le centre de commande Intel, qui peut être utilisé pour modifier les paramètres et télécharger les derniers pilotes graphiques, semble douloureusement basique et fade. L’expérience GeForce de Nvidia et le logiciel AMD Radeon sont des options bien supérieures, offrant plus de fonctionnalités tout en ayant un design qui plaît aux joueurs plutôt qu’aux employés de bureau.

Cela touche à un point plus large, car Intel n’est pas exactement la plus charismatique des entreprises. Découvrez son événement d’actualité Intel CES 2022 en janvier, et bien qu’il soit incroyablement informatif, cela ressemble un peu à une réunion d’affaires formelle.

Comparez ensuite cela à la présentation CES de Nvidia, qui semble beaucoup plus attrayante grâce à des démonstrations visuelles et rapides, et à un rythme soutenu pour éviter que les téléspectateurs ne s’ennuient. AMD est également excellent dans ce domaine, le PDG, le Dr Lisa Su, excellant en tant qu’hôte de la vitrine et devenant une personnalité sympathique parmi la base de fans.

Est-ce vraiment important? Je dirais ainsi. Les joueurs sont extrêmement tribaux et peuvent être influencés par l’engagement d’une entreprise avec une base de fans. AMD et Nvidia ont tous deux des fans vraiment fidèles et passionnés, ce qui ne peut être atteint qu’en renforçant la confiance et en améliorant l’engagement avec les consommateurs sur plusieurs années. Google a constaté que c’était le cas lorsqu’il luttait pour attirer les fans loin des marques PlayStation et Xbox, malgré la technologie révolutionnaire de Stadia. Intel a un travail tout aussi important à accomplir pour perturber le statu quo sur le marché graphique.

Ne vous méprenez pas, il est tout à fait logique qu’Intel entre sur le marché des graphiques en ce moment, et une concurrence accrue est toujours une chose positive. Mais il va falloir beaucoup de temps pour vraiment défier les mastodontes que sont AMD et Nvidia. Des spécifications impressionnantes sont un excellent point de départ, mais Intel devra également renforcer la confiance et étendre son offre logicielle s’il veut connaître le même succès avec les GPU discrets qu’avec les processeurs.


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