Halo Infinite n'est pas terrible sur la base Xbox One
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Halo Infinite n’est pas terrible sur la base Xbox One

Malgré les craintes que Halo Infinite ne soit rude sur les bords de la console Xbox la plus faible de 7 ans, le gameplay multijoueur parvient toujours à être incroyable.

Dans le livestream de 343 Industries, qui a procédé au premier aperçu technique de Halo Infinite, nous avons eu notre premier aperçu complet de l’action multijoueur fonctionnant sur la Xbox One de base, ainsi que la Xbox Series X beaucoup plus puissante, et remarquablement, cela ressemble vraiment plutôt bon.

« L’objectif de l’équipe est de fournir une expérience très performante et attrayante pour toutes les plateformes que nous prenons en charge », a annoncé Brian Jerrard, directeur de la communauté, avant de lancer le gameplay Xbox One.

Sachant de première main à quel point une Xbox One de base a du mal avec les titres de dernière génération et de nouvelle génération, ce n’est rien de moins qu’un miracle à quel point Halo Infinite joue sur le matériel obsolète. Ciblant 60 images par seconde et ne ressemblant pas à un gâchis flou en le faisant, Halo Infinite inclut toujours une quantité phénoménale de détails sur les actifs, ce qui témoigne du travail que 343 industries ont mis dans le jeu.

Malgré une qualité d’actifs incroyable, tout n’est pas parfait dans cette version Xbox One de base du multijoueur de Halo Infinite, car 343 Industries ont évidemment dû réduire certains domaines. Notamment, les explosions n’ont pas tout à fait l’air d’avoir le punch qu’elles devraient faire, et les flashs de nez subissent le même sort car ils n’ont pas le punch qu’ils méritent.

Comme vous pouvez vous y attendre, la version Xbox Series X du multijoueur de Halo Infinite est encore meilleure, avec des détails améliorés partout, y compris dans les explosions et les effets de particules, qui ont faibli sur la Xbox One de base.

Des invitations au premier aperçu technique de Halo Infinite sont déjà envoyées à Halo Insiders, pour vous assurer de vérifier si vous faites partie des centaines de milliers de personnes chanceuses qui ont été invitées à ce vol d’essai.

Dans l’aperçu technique, des équipes de quatre joueurs affronteront des bots sur une sélection de cartes, tout en ayant également accès aux exercices d’armes de l’Académie. L’aperçu technique commence aujourd’hui le 29 juin et dure jusqu’au 1er août.