Examen du contrôleur de jeu RiotPWR Xbox Cloud (iOS) : un design maladroit vaut mieux que rien
Prix: 70 $
Alors que le cloud gaming devient de plus en plus répandu, les joueurs ont besoin d’un moyen confortable, pratique et compact de jouer en déplacement. RiotPWR tente de livrer avec son contrôleur Xbox Cloud Gaming, mais plusieurs défauts de conception l’empêchent de surpasser une concurrence plus efficace.
Si vous avez déjà essayé de jouer à un jeu AAA comme Vitesses 5 sur un appareil à écran tactile, vous saurez à quel point cela ne fonctionne pas. Peu importe le nombre d’entrées que vous avez à portée de main, l’expérience est maladroite et peu intuitive. C’est pourquoi des entreprises comme RiotPWR se sont rapidement lancées sur le marché avec un périphérique qui supprime complètement les affres des jeux sur écran tactile. Que vous plongez dans un classique Xbox ou que vous démarriez une expérience strictement mobile, avoir une manette en main change complètement l’approche du jeu sur votre smartphone.
RiotPWR a fait de son mieux pour émuler les jeux Xbox avec un contrôleur léger inspiré du périphérique de console de quatrième génération de Microsoft. Malheureusement, les concepteurs ont pris quelques virages à gauche qui atténuent ce qui aurait autrement été une excellente réponse aux jeux mobiles et cloud en déplacement.
Sommaire
Voici ce que nous aimons
- Réplique presque parfaitement la manette sans fil Xbox
- Les boutons et les joysticks sont de haute qualité
- Offre des jeux sans latence
- Passer par la charge
Et ce que nous ne faisons pas
- Une mauvaise répartition du poids peut devenir inconfortable
- Le prix est élevé sans fonctionnalités supplémentaires
- Un cordon inutilement long peut gêner
- Aucun étui pour un transport pratique
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Les défauts de conception gâchent un contrôleur décent
En surface, il semble que RiotPWR ait fait le meilleur choix en imitant la manette Xbox. Pour un appareil Xbox Cloud Gaming, la conception est parfaitement logique et, pour la plupart, il s’agit d’une réplique proche de 1: 1 du périphérique de Microsoft. Il peut être un peu plus léger, étant donné qu’il n’a pas les mêmes composants internes qu’un contrôleur Xbox, mais la disposition générale des boutons, les manettes, le D-pad et les déclencheurs ont tous le même aspect et la même sensation.
Les déclencheurs de la solution de RiotPWR peuvent avoir un clic plus dur, mais c’est une différence sans conséquence. Vous trouverez également que le contrôleur Xbox Cloud Gaming ajoute un bouton de capture en bas à gauche qui saisit instantanément l’action à l’aide de l’application de capture d’écran de votre téléphone.
Malheureusement, les plus grands écarts par rapport aux contrôleurs Microsoft sont également les problèmes les plus flagrants avec la conception de RiotPWR. Quelle que soit la façon dont vous utilisez le contrôleur – et il existe techniquement 2 configurations – vous êtes lié à un câble Lightning d’environ 2 pieds de long qui est d’environ 1 pied plus long que nécessaire.
Même si vous n’utilisez pas le support amovible, que vous utilisiez un iPad ou un iPhone, il ne sera pas assez loin de vous pour nécessiter deux pieds de câble.
Placement maladroit d’une fonctionnalité clé
Bien qu’un cordon plus long que nécessaire puisse ne pas sembler être un gros problème, il ruine certainement une esthétique par ailleurs propre et peut gêner s’il se pose maladroitement. Je souhaite que le cordon soit le plus gros problème, car c’est un dilemme autrement facile à contourner.
J’ai récemment eu l’occasion d’examiner le contrôleur GameSir X2 Pro Xbox Cloud Gaming, qui place le téléphone au milieu d’un contrôleur extensible, similaire à la disposition d’un commutateur Nintendo. Par rapport à la conception de RiotPWR, il s’agissait d’une disposition remarquablement plus confortable et fonctionnelle.
Le support de téléphone de RiotPWR se trouve au milieu du contrôleur, couvrant efficacement les boutons Xbox Home, Menu et Menu secondaire. Il est juste assez grand pour ne pas gêner les boutons du visage et le joystick droit, mais si vous êtes du genre à avoir besoin de regarder les boutons sur lesquels vous appuyez, votre téléphone sera certainement gênant. Je n’ai pas rencontré beaucoup de problèmes avec mon téléphone, mais c’est certainement possible pour les joueurs plus enthousiastes et les téléphones plus grands.
Dès que votre téléphone est installé, vous remarquerez à quel point il ajoute du poids. J’ai testé le contrôleur RiotPWR Xbox Cloud Gaming avec un iPhone 11, ce qui a rendu l’ensemble de la configuration 6,45 oz (182,85 g) plus lourd qu’un contrôleur Xbox standard. Cela peut sembler négligeable, mais il ne faut pas longtemps pour que le poids supplémentaire devienne perceptible. La durée de vie de la batterie et un téléphone en surchauffe mis à part, vos mains vont se fatiguer avant longtemps. Le contrôleur GameSir X2 gère un peu mieux la répartition du poids, ce qui facilite le jeu pendant de plus longues périodes.
Temps de réponse fluide et sans latence
Pour tester la manette Xbox Cloud Gaming de RiotPWR, j’ai démarré Cavaliers et Vitesses 5. Comme avec mon test sur le X2, Vitesses 5 s’est déroulé de manière étonnamment fluide et RiotPWR tient sa promesse de jeu sans latence. Chaque entrée enregistrée comme si je jouais sur ma Xbox Series S ou mon PC.
L’aspect le plus impressionnant du contrôleur Xbox Cloud Gaming est peut-être qu’il ressemble à un contrôleur Xbox. Les pressions sur les boutons sont comparables et réactives, et les manettes sont beaucoup plus lâches que ce à quoi je m’attendais. J’ai toujours trouvé les périphériques tiers plutôt rigides, mais le contrôleur de RiotPWR semble très authentique pour les jeux Xbox.
Le plus gros inconvénient de toute l’expérience du cloud gaming n’a rien à voir avec le contrôleur. Alors que Vitesses 5 couru sans encombre, Cavaliers était incroyablement lag. Le jeu en nuage est encore un nouveau concept, et je soupçonne que ce sera un sort avant que nous profitions d’expériences fluides. Le jour venu, la manette Xbox Cloud Gaming de RiotPWR sera certainement une bonne option, mais pas la meilleure.
Ludu Mapp va au-delà du jeu Xbox
Vous pouvez simplement utiliser l’application Xbox Cloud Gaming et tirer le meilleur parti du contrôleur, mais RiotPWR recommande de télécharger l’application Ludu Mapp (disponible pour iPhone et Android). Il existe une multitude de jeux gratuits disponibles, principalement des titres mobiles oubliables, mais Ludu comprend également des applications pour relier des marques de drones populaires comme DJI et Teal. Je n’étais pas assez courageux pour tester complètement mon DJI Mavic Air 2, mais l’application DJI Go 4 s’est connectée et le contrôleur a lancé le décollage.
Si l’application ne permettait d’accéder qu’à une bibliothèque de jeux disponibles sur l’application Cloud Gaming et sur l’App Store de votre téléphone, je dirais qu’il faut l’ignorer. Cependant, il inclut également l’accès à Rainway, Steam Link et PS Remote Play pour améliorer encore ses fonctionnalités. Ils ne sont pas tout à fait les mêmes que l’application cloud de Xbox, mais ils offrent une nouvelle façon de jouer à vos jeux PS4 et Steam préférés.
Devriez-vous acheter le contrôleur de jeu RiotPWR Xbox Cloud ?
Si vous cherchez à vous lancer dans le cloud gaming mobile, vous aurez besoin d’un appareil pour étendre votre bibliothèque au-delà des expériences tactiles simplifiées ou trop compliquées. Les quelques jeux que j’ai essayés sans manette, comme Vitesses 5, étaient pratiquement injouables, et le périphérique de RiotPWR est une bouffée d’air frais par rapport aux commandes tactiles de mon téléphone. Cependant, comparé à d’autres options sur le marché, il est un peu court.
RiotPWR a pris une décision audacieuse en plaçant le téléphone juste au-dessus du contrôleur, et cela n’a pas vraiment porté ses fruits. Le poids considérablement important assis au centre peut devenir inconfortable avec le temps, et vous pouvez vous attendre à ce que votre téléphone gêne un peu. Même le plus petit iPhone 11 que j’ai utilisé a bloqué ma vue sur les boutons frontaux, donc je ne peux qu’imaginer à quoi ressemblerait le jeu avec un modèle Pro.
Le contrôleur Xbox Cloud Gaming de RiotPWR a quelques éléments qui fonctionnent contre lui, mais je pense qu’aucun n’est aussi préjudiciable que son prix. Le contrôleur coûte 10 $ de plus qu’un contrôleur sans fil Xbox standard, et c’est pratiquement une coque en plastique sans votre smartphone pour lui donner un but. Compte tenu du fait qu’il n’y a pas de vibrations ou d’autres ajouts pour justifier davantage le prix plus élevé, c’est une pilule difficile à avaler.
Je dois donner crédit au port de charge pass-through et à la prise casque au bas du contrôleur, dont le premier est assez crucial si vous souhaitez garder votre batterie en vie pendant de longues sessions de jeu. Ce sont de petites touches, mais révélatrices d’une entreprise qui essaie de penser à tout pour créer une expérience utilisateur complète.
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Voici ce que nous aimons
- Réplique presque parfaitement la manette sans fil Xbox
- Les boutons et les joysticks sont de haute qualité
- Offre des jeux sans latence
- Passer par la charge
Et ce que nous ne faisons pas
- Une mauvaise répartition du poids peut devenir inconfortable
- Le prix est élevé sans fonctionnalités supplémentaires
- Un cordon inutilement long peut gêner
- Aucun étui pour un transport pratique