Pay-to-Win mängude liialdused
Veebiagentuur » Digitaalsed uudised » Pay-to-Win mängude liialdused

Pay-to-Win mängude liialdused

Iga videomängude entusiast on juba silmitsi seisnud sellega, et saab oma lemmikmängus eseme, relva või tarviku osta, et oma lemmikmängus kiiremini edasi liikuda.

Juba mitu aastat on saabunud mood, mida nimetatakse rüüstamiskastideks.

Une rüüstuskarp on mängus olev ost, mis võimaldab teil täiesti juhuslikult hankida virtuaalse valuuta või eurode, rinna, eseme, naha, mängijate, tegelastega ...

See mehhanism on olnud kasutusel juba palju aastaid, kuid viimase aasta või kahe jooksul on seda populariseerinud YouTuberid ja striimijad. mitme videomängu mängimine.

Sageli on rüüstamiskastid mitme mängijaga videomängudes ja rahakotti mitte üle andvad kasutajad satuvad üha ebasoodsamasse olukorda.

Esialgu oli selline rüüstamiskast olemas, et pakkuda täiendavat ja täiendavat sisu, andmata seejuures tingimata mängijatele eeliseid (nahad ja emotsioonid väga sageli). Täna see enam nii ei ole ja inimesel, kes ostab palju rüüstamiskasti, on väga sageli eelis mängija vastu, kes seda ei tarbi!

Pay-to-Win mängude liialdused
Pay-to-Win mängude liialdused

Mängude võitmise palga pettumus

Videomängude kirjastajad on seetõttu aru saanud, et kastid ja muu juhuslik sisu, mis pakuvad mängijale eelist, olid üha populaarsemad!

Seetõttu on loomulik, et peaaegu kõigis 2021. aasta mitme mängijaga mängudes on meil õigus nendele erinevatele rüüstamiskastidele sisus.

See muutub isegi kohustuseks mõnele „tasuta mängimisele” kuulutavale kirjutajale, kes mängib suurema osa oma kasumist just sellisel kastil.

Üks suur saak on aga see, et see kõik on ikkagi juhuslik sisu! Seetõttu puudub teadmine tehingu ostmisest tuleneva kasumi tõenäosuse kohta. Need kastid või salapärased kastid seetõttu ei anna pärast ostmist üldiselt mingit garantiid. Loomulikult teate, mida ostate, kuid vähem kindel on karbi sisu kvaliteet, mis võib anda teile edu suureks eeliseks või vastupidi, mitte midagi.

La juhuslik tasu on seega juhuslik, mis veelgi ahvatleb kasutajaid kulutama oma raha, et saada seda, mida nad tahavad.

Mõned mängud propageerivad seda aspekti Maksma Võita (võidu eest maksma). Tõepoolest, mõnedel mängudel, näiteks FIFA, mida rohkem raha teil on (ostes tasulisi või tasumata juhuslikke sisupakette), seda rohkem saate tugevaid mängijaid, kes võimaldavad teil oma mängu kergemini võita isegi tugevamate vastu vastane.

Seetõttu sunnib selline olukord mängijaid oma raha kulutama, et olla kõigi vastastega võrdsel tasemel. Seetõttu on tegemist äärmuslikule tarbimistehnikale, kus midagi paraku ei kontrollita.

FIFA Ultimate Team: täiuslik näide lootbox -sõltuvusest

FIFA avaldab igal aastal oma uue oopuse ja püstitab ikka ja jälle müügirekordeid. Kuid seal, kus FIFA saavutab oma parimad näitajad, ei ole see oma mängude müügiga, ei, vaid pigem oma lemmikmängurežiimiga: Ultimate Team.

Alates FIFA 09 -st saavad mängijad mängida mängurežiimi nimega FUT või Fifa Ultimate Team. Selle mängurežiimi põhimõte on üsna lihtne, realiseerige oma unistuste meeskond, hankides mängijaid esindavad kaardid (natuke nagu panini kaardi kontseptsioon), mille reiting on tase (vahemikus 40 kuni 99). Samuti saate isikupärastada oma valdkonda, oma meeskonda, kampsuneid ITEMS -kaartidega, et saada oma ULTIMATE meeskond.

Nii et Cristiano Ronaldo, Zidane, Messi, Ronaldinho ja Valère Germain võivad olla ühes meeskonnas ilma probleemideta.

Mängukirjastaja EA Sports uuendab seda mängurežiimi pidevalt ja saate „täiendada” mängijaid, kes päriselus hästi toimivad. Seega on mängijatel kogu aeg sisu, mis jõuab nende silme ette peaaegu iga päev või isegi nädalas.

Seega on mängurežiimil virtuaalne majandus, mis on kõrgelt arenenud. On isegi inimesi, kes mängu ei mängi ja kasutavad ainult fifa videomäng teenida kasumit, võites iga kuu mitusada eurot.

FIFA Ultimate Team: täiuslik näide lootbox -sõltuvusest
FIFA Ultimate Team: täiuslik näide lootbox -sõltuvusest

Mängijate saamiseks peate selle ostma. Igal mängijal on hind, mis varieerub vastavalt mitmele kriteeriumile (kuupäev, mängija tase, tema rahvus, meistrivõistlused, oskused ...). Selle mängija ostmiseks peate seega kulutama mängu virtuaalse valuuta krediiti. Krediidi saamiseks peate mängijaid müüma või virtuaalset raha saama, sõltuvalt teie mängust.

Et saada uusi mängijaid ilma oma jõudlust kasutamata, on teil võimalus osta ka pakke, mis on samaväärsed Panini kotikestega. Sa ei tea, milline mängija on sees, sul pole märke. Ainus märge on teie sees olevate mängijate haruldus (pronks mängijatele vahemikus 40 kuni 60, hõbe mängijatele vahemikus 61 kuni 74 ja kuld vahemikus 75 kuni reiting 99).

Te olete aru saanud, et nende pakettide hankimiseks on teil kaks lahendust, kas osta pakk oma krediitidega või… osta pakett oma raha eest! Kui soovite rohkem teada saada, on neid palju fifa blogi näiteks selle mängurežiimi kohta lisateabe saamiseks.

Sisu loojate julgustatud probleem

Mõistate, et FIFA on seetõttu üha enam pöördumas Pay To Win mängu poole. See mood on ka põhjalikum, kuna konkurents sai konkurentsimaailmas väga olulise koha.

Niipea, kui mäng on välja antud, on teil palju Youtubereid, voogesitajaid ja professionaalseid mängureid, kes panid mitu tuhat eurot avamispakki.

Mängu parimate mängijate kaasamine nõuab kannatlikkust, mida ei saa endale lubada midagi konkurentsivõimelist mängijat, kuna esimesed võistlused toimuvad varsti pärast mängu avaldamist. Seega on ainus võimalus võistelda, maksta väga -väga palju pakke, et olla õnnelik ja hankida oma meeskonda parimad mängijad või omada piisavalt raha, et oma tuhandeid mängijaid turult osta.

Mängukäitumine, mida veelgi enam aitavad YouTube'i videod või mõned YouTube'i kasutajad, avanevad suure rõõmuga rohkem kui 2000 euro eest. FIFA paketid vaid mõne tunniga.

Seega on ka keskmine mängija sunnitud mängu raha panema, sest kõik teevad seda ja ta ei saa võrgumängudes võistelda, sest tal ei ole algusest peale piisavalt tugevat meeskonda ja lõpetab mängu kiiresti.

Sisu loojate julgustatud probleem
Sisu loojate julgustatud probleem

Pelglikud meetmed FIFA punktide raamistamiseks

Sõltuvusprobleemide vastu võitlemiseks on mitmed riigid teatanud, et soovivad luua meetmeid Loot-Box süsteemi reguleerimiseks FIFA ülim meeskond. Pärast petitsiooni, mis kogus 40 000 allkirja, nõudis Briti ülemkoda (meie senati ekvivalent) õnnemängude õigusaktide alusel rüüstamiskastide läbimist ja algatas oma otsuse toetamiseks ulatusliku konsultatsiooni. Belgia ja Holland on läinud veelgi kaugemale ning otsustanud rüüstamiskastid keelustada, mis muudab nende kahe riigi kodanike jaoks FIFA punktide ostmise võimatuks.

Olukord ei muutu aga eriti Prantsusmaal, mis ei ole nii palju kaasatud kui naabrid. Tõepoolest,Riiklik mängude amet (endine ARJEL) ei pea veel FUT-i rüüstamiskasti hasartmänguks, isegi kui see tunnistab hasartmängusõltuvuse ohtu. Seetõttu peab ARJ rüüstamiskasti tarbimisprobleemiks, mis kuulub DGCCRF-i (konkurentsi peadirektoraat) pädevusse , Tarbimine ja pettuste kontroll).

Ettevaatlik seisukoht, mille tulemuseks on status quo, on aga protestimiseks tõstetud mitmeid hääli, alustades Šveitsi youtubeuri Psyko17 omast. Ühendades enam kui 800 000 tellijaga kogukonna, otsustas videograaf esitada kaebuse Ameerika-Kanada kirjastaja hoolimatute meetodite vastu. Kahe advokaadi saatel astub ta FUT-i varustusse sattunud mängijate poolele, kellel ei pruugi olla vahendeid mängus suurte summade kulutamiseks. Hr Morand-Lahouazi mõistab seega hukka EA Sportsi pettused, mis ei kõhkle manipuleerida ülekandeturuga, süstides sellele elemente, mis peaksid olema ainult pakendites. Advokaat kutsub esile ka taskute võltsitud tõenäosused ja 5% müügimaksu, mis väljendab "soovi turgu reguleerida". Seetõttu kvalifitseerib ta neid meetodeid "petlikuks äripraktikaks" ja isegi "pettuseks ja pettuseks, mis loob illusiooni kulutuste õhutamiseks". Võrdluseks - need tavad on finantsturgude maailmas absoluutselt ebaseaduslikud.

Teine videomängudele spetsialiseerunud YouTuber John Charles ütleb, et on saanud sõltuvusspiraali sattunud mängijatelt üle 500 iseloomustuse. Ta jagab mitmeid lugusid, mis on teda liigutanud, näiteks mängijaid, kes on kulutanud tohutuid rahasummasid, ilma et oleks saanud EA Sportsilt abi saada. Inimesed, kes kaotavad üleöö oma säästud, isikliku vara ja isegi abielu. YouTuber hoiatab avalikku arvamust, järeldades järgmiselt: „Videomängude mängimine ei tohiks olla ohtlik, peaksime saama lõbutseda, ilma et peaksime kulutama kõike, mida teenime. "

Sõltuvus, mis mõjutab noorimaid

See rüüstamiskastide nähtus on seda ohtlikum, et laieneb nüüd alaealistele. Videomängude ja jalgpalli jaoks pole neil tingimata vajalik perspektiiv, et hinnata Ultimate Team'i rüüstamisbokside võimalikku ohtu. Mõned noored sõltlased lähevad isegi nii kaugele, et varastavad oma vanemate pangakaarte, et täiendada oma FUT -kontosid FIFA -punktidega. Kuidas seletada, et PEGI3 salastatud videomäng võib selliseid perekondlikke tragöödiaid põhjustada?

EA Sports ei aita asja ja on isegi maksnud halba suminat, propageerides Briti lastele suunatud ajakirjas FIFA punktide ostmist. Arendaja esitas seega vabanduse, mis ei osutunud veenvaks ning rikub veelgi selle mainet ja suhtlust. Ettevõtte juht kutsus 2019. aastal esile Briti parlamendi liikmete seas pahameelt ja rõõmu, nimetades rüüstamiskastid "eetilisteks ja lõbusateks mehaanilisteks üllatusteks".

Sõltuvus, mis mõjutab noorimaid
Sõltuvus, mis mõjutab noorimaid

Millised on siis lahendused rüüstamiskastide nähtuse piiramiseks ja kontrollimiseks? Aastal 2019 tõmbas Electronic Arts Star Wars Battlefront II kogukonna viha. Mängijad olid tõepoolest nördinud, et nad pidid minema kassa juurde tegelasi ja aksessuaare avama. Ilma selleta on Battlefront II mängijad sunnitud kulutama tuhandeid tunde mängu, et saada kogu mängu sisu, luues tasakaalustamatuse nende vahel, kes on krediitkaardi kasutamise valinud. Battlefront II kogukond reageeris kiiresti, protestides massiliselt sotsiaalvõrgustikes ja spetsialiseeritud saitidel. Selle meediatormiga silmitsi seistes andis EA järele ja tõmbas süsteemi välja finantstehingud Star Wars Battlefront II -st.

Lootuse põhjused FIFA Ultimate Teamile

Tähesõdade Batllefront II näide annab lootust FUT -i fännidele, kuigi lahing pole kaugeltki võidetud. Vaatamata ilmsetele puudustele ja hoolimatutele äritavadele on FIFA endiselt üks hinnatumaid kultuuriväärtusi Prantsusmaal. Lisaks on see peaaegu monopoolses olukorras ja tal pole tõsist konkurentsi. Varem suure hulga mängijate poolt hinnatud PES on järk -järgult unustusse vajunud ega pea enam FIFA -le vastu. Aasta 2021 oleks saatuslikuks saanud isegi Konami litsentsile, mis loobus oma nimest ja identiteedist e-jalgpalliks. Seetõttu pole mängijatel muid alternatiive ja nad on sunnitud igal aastal septembris FIFA uuesti ostma.

Teine suur probleem on see, et FIFA kogukond pole kaugeltki nii tihe kui Battlefront II. FIFA Ultimate Team on tohutult konkurentsile orienteeritud ja mängijad on pidevalt üksteise vastu, et teenida parimat võimalikku tasu. Olukord, mis ei soodusta ühtekuuluvust ja mässu Kanada kirjastaja vastu. Mis veelgi hullem, see suurenenud konkurentsivõime põhjustab sageli sobimatut ja toksilist käitumist, näiteks eraähvardusi ja rassistlikke laimu. Ometi pühendunud võitlusele diskrimineerimise vastu, EA Sports ei ole kunagi rakendanud drastilisi meetmeid nende sobimatute kommentaaride toimepanijate vastu.

Kuid hoolimata kõigist nendest takistustest hakkavad rõhulangud saabuma. Professionaalne Schalke 04 mängija Tim Latza teatas, et ei taha mängu alguses enam FIFA punkte süstida, väites, et mängu tulemus ei sõltu panga saldost. Prantsuse youtubeur Robert87000 (427 000 tellijat) järgib eeskuju ja keelab nüüd mikrotehingute kasutamise oma sisus. Šokimeetmed, mis võiksid olla ennetuseks ja pealtvaatajatele eeskujuks.

Robert87000
Robert87000

Lõpuks teatas tundmatu kirjastaja Strikerz mullu augustis videomängude jalgpallisimulatsioonides uustulnuka saabumisest: UFL. 2016. aastal arendamisel olev mäng avati väga kuulsal ja oodatud Gamesconil. Keskendudes mitme mängijaga soovib UFL võistelda e-jalgpall ja FIFA järgnevatel aastatel. Selle saavutuse saavutamiseks ütles Strikerz, et soovib mängu täiesti tasuta muuta, sealhulgas uute funktsioonide lisamisel. Kui mäng osutub huvitavaks, võib see väga kiiresti saada tõsiseks ohuks FIFA litsentsile.

★ ★ ★ ★ ★