'Donut County' est un plaisir espiègle - Review Geek
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‘Donut County’ est un plaisir espiègle

Avez-vous déjà rêvé de voler la chaise de quelqu’un et de la jeter dans un trou, pour ne plus jamais être revu ? Qu’en est-il de leur déjeuner, ou peut-être de leur voiture ou de leur maison ? Je sais que j’ai, et grâce à Comté de Donutj’ai enfin pu réaliser le rêve de ma vie.

Dans ce passionnant jeu de puzzle basé sur la physique, développé par Ben Esposito et publié par Annapurna Interactive, vous incarnez un trou de plus en plus grand dans le sol à travers plusieurs niveaux autonomes. Votre objectif est d’avaler chaque objet que vous pouvez et croyez-moi, Comté de Donut rend ce WAY plus excitant qu’il n’y paraît.

Dans ce joli jeu indépendant, vous commencez par incarner BK, un raton laveur (et le nouvel employé du magasin de beignets local du comté de Donut). BK s’est relâché en jouant à un jeu sur son téléphone; au lieu de livrer des beignets à ses clients, il utilise l’application pour livrer des trous géants qui continuent d’avaler les habitants du comté. Et leurs voitures. Et leur nourriture. Et leurs maisons. Et poubelle. Et les animaux.

Si BK gagne suffisamment de points dans le jeu, il pourra les échanger contre un quadricoptère. La dépendance de BK au jeu atteint un nouveau creux une fois qu’il déploie un trou qui l’avale et le fait atterrir à 999 pieds sous l’endroit où il vivait, à côté de toutes les propriétés manquantes et des résidents qui ont littéralement été victimes de lui. Les résidents, y compris son amie Mira, ne perdent pas de temps à échanger leurs récits personnels des trous qui ont détruit leur vie (et vous pourrez changer et jouer le trou pour chacun).

Le groupe, avec Mira, a également finalement demandé à BK Pourquoi il a causé tout ce chaos et tenté d’organiser une intervention. BK révèle à contrecœur ses raisons choquantes et, avec elles, met le reste de ce jeu de puzzle délicieusement espiègle en mouvement dans le but de remettre les choses en ordre une fois de plus. Le gameplay progresse régulièrement, rebondissant entre BK, Mira et les trous, et ne prend que 60 à 90 minutes en moyenne.

Les niveaux commencent simplement, vous obligeant à dévorer tout ce que vous pouvez. Vous devrez commencer par des objets plus petits, comme des tasses, de l’herbe et des cailloux, et passer à des objets plus gros, notamment des tables, des véhicules, des maisons, des poteaux téléphoniques et des habitants du comté, à mesure que vous grossissez. Ce n’est pas sans rappeler le jeu oh-so-unique, Katamari Damacy REROULER.

Finalement, des aspects de puzzle plus difficiles commencent à apparaître, et vous ne pourrez pas simplement consommer sans réfléchir tout ce que vous pouvez voir. Vous voyez ces jouets flottant sur l’eau ? Vous en avez besoin, mais pour les obtenir, vous devrez également avaler toute cette eau de bassin ; vous ne pourrez rien avaler d’autre à moins de vider cette eau embêtante, vous devrez donc trouver quelque chose pour enlever l’eau (ce qui est la seule chose que le trou ne peut pas dévorer, pour une raison quelconque). Vous devrez peut-être même répéter ce processus. Plus tard, vous devrez peut-être découvrir comment utiliser une catapulte ou combiner des objets pour les recracher ou obtenir un effet différent, alors soyez prêt à faire preuve de créativité !

Comté de Donut a un style artistique formidable, une intrigue et un dialogue amusants, et des énigmes qui vont de l’amusement à la réflexion. Vous pouvez tout jouer en une seule séance si vous avez quelques heures à perdre ou le ramasser et le déposer au besoin si vous ne le faites pas. C’est assez facile pour les joueurs de tous âges, mais les jeunes enfants peuvent avoir besoin d’une aide supplémentaire pour résoudre certaines des énigmes de fin de partie.

Si vous êtes intéressé à jouer Comté de Donut (et j’espère sincèrement que vous l’êtes), il est disponible à peu près partout, y compris sur Steam, GOG, Mac, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox. C’est 4,99 $ sur les plateformes mobiles et 12,99 $ ailleurs (aucune différence dans le gameplay ou les fonctionnalités, malgré l’écart de prix – je l’ai joué sur plusieurs supports), ce qui en fait un petit régal indé abordable avec une rejouabilité infinie à chaque fois que vous vous sentez espiègle ou le besoin dévorer le monde entier.

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