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Dolphin Emulator Gains Wii Speak Support, plus d'améliorations

La version 2506 de Dolphin Emulator est un grand pas en avant pour Gamecube et Wii Emulation. L'audio et les visuels ont été améliorés, et vous pouvez enfin jouer à des jeux avec Wii Speak sans avoir besoin de l'accessoire Wii Speak.

Avant maintenant, vous ne pouviez pas jouer à des jeux qui utilisaient la fonction Wii Speak à moins que vous ayez l'accessoire Wii Speak. C'était difficile car il a été interrompu depuis des années, et vous devez compter sur les listes de produits d'occasion. La nouvelle implémentation du logiciel fonctionnera avec des appareils réguliers avec un microphone lors de l'utilisation de l'émulateur de dolphin. La mise à jour ajoute également la prise en charge des guitares de groupe de rock PlayStation 3, les permettant de travailler avec des jeux Wii compatibles en les faisant apparaître comme des contrôleurs Wii.

Le nouveau système audio de synthèse granule réduit le retard audio pendant les ralentissements. Cela élimine l'ancien problème où les utilisateurs devaient choisir entre l'étirement audio haute latence ou les sons popping ennuyeux lorsque les performances ont baissé. Ce nouveau système comble les lacunes audio en répétant le dernier échantillon sonore, cachant de petites batteuses sans ajouter de retard supplémentaire. L'étirement audio complet n'est pas encore inclus, mais il est prévu pour les futures mises à jour.

Avec les mises à niveau audio, la sortie 2506 apporte une meilleure rythme de cadre, ce qui rend le gameplay plus lisse dans plus de jeux. Sur les systèmes très puissants, certains jeux peuvent même fonctionner plus vite que 60 ips, bien que cela ne fonctionne qu'avec quelques titres et exclut principalement les jeux de Nintendo. Les jeux Nintendo Wii n'étaient pas vraiment faits pour atteindre ce numéro, donc l'avoir du tout est une énorme progression de l'émulation des dauphins.

Au-delà des correctifs audio et à la fréquence d'images, la version 2506 résout plusieurs problèmes importants. Il a résolu les problèmes de la version 2503, y compris les mauvais numéros de version dans la construction de macOS, la connectivité Broken Game Boy Advance dans certains jeux GameCube et se bloque sur les versions MacOS plus anciennes. Après cela, l'équipe a brièvement utilisé un suffixe « A » pour les constructions de développement, mais cela a ensuite été supprimé pour éviter la confusion.

Les systèmes d'exploitation pris en charge minimum ont également été mis à jour. Les utilisateurs de Windows 10 ont désormais besoin de version 1903 ou plus récent, et les utilisateurs de MacOS doivent avoir au moins MacOS 11 Big Sur. Ces modifications sont nécessaires pour prendre en charge les nouveaux outils de programmation et permettre des améliorations futures.

L'émulateur gère désormais correctement le filtrage anisotrope requis par le jeu, ce qui rend les textures plus précises en correspondant à la façon dont la console d'origine a traité cet effet exigeant. Avant, Dolphin appliquait le filtrage anisotrope à l'échelle mondiale, l'allumer ou l'éteindre pour tout, ignorant ce que le jeu voulait réellement. Maintenant, avec le paramètre de texture par défaut, Dolphin suit les propres instructions du jeu pour le filtrage anisotrope.

Si vous attendiez que votre jeu préféré soit soutenu, c'est maintenant votre temps. Une réalisation majeure de cette version est une compatibilité complète avec toute la bibliothèque de jeux Wii. Le dernier jeu incompatible, Le jeu audacieux pour les fillesa été corrigé en trouvant et en corrigeant un bogue de condition de course cachée dans son moteur audio.

Bien sûr, peu de gens joueront au jeu audacieux pour les filles, mais le but est de s'assurer que chaque jeu est compatible, quelle que soit sa popularité. C'est une grande réussite et signifie que l'émulateur de dauphin est essentiellement une Wii à ce stade.

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