Was ist Vulkan? Alle Fakten über die Direct X-Alternative
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Was ist Vulkan? Alle Fakten über die Direct X-Alternative

Vulkan ist eine API, die viele Entwickler zum Erstellen von Spielen verwenden. Wir werden in die komplizierte Welt der APIs eintauchen, um zu erklären, was sie sind.

Also, ohne weiteres Umschweife, hier ist alles, was Sie über Vulkan wissen müssen.

Was ist eine API?

Bevor wir darauf eingehen, was Vulkan im Einzelnen ist, müssen wir über APIs sprechen. API steht für Application Program Interface und ist eine Reihe von Programmiercodes, die es verschiedenen Anwendungen ermöglichen, miteinander zu kommunizieren.

Im Wesentlichen ist eine API eine Software, die eine Anfrage übermittelt. Beispiele dafür gibt es unzählige, etwa eine Wetter-App, die Informationen aus einer Datenbank anfordert, oder eine Urlaubs-Website, die Hotelzimmerpreise zu einem bestimmten Datum ermittelt.

Wie Sie sich vorstellen können, werden Sie wahrscheinlich täglich verschiedene APIs verwenden, ohne es zu merken, da sie die ganze geschäftige Arbeit hinter den Kulissen erledigen und es einfach machen, nützliche Daten zu finden, ohne in die Datenbank oder den Ursprungsserver einzutauchen .

Was ist Vulkan?

Vulkan ist eine API, die für Echtzeit-3D-Grafikanwendungen wie Videospiele entwickelt wurde. Es ist in der Lage, mit der GPU Ihres Computers zu kommunizieren und ihm mitzuteilen, welche Teile Ihrer Spielumgebung es rendern soll. Es ist eigentlich ein bisschen komplexer als das, aber das ist die Grundvoraussetzung.

Obwohl mehrere APIs für Videospiele verfügbar sind, können die effizientesten Iterationen zu einer überlegenen Leistung führen. Die Entwickler von Vulkan haben dafür gesorgt, dass die CPU-Auslastung gering ist und mehr Spielraum für andere Workloads bleibt.

Einer der faszinierendsten Aspekte von Vulkan ist, dass es Open Source und plattformübergreifend ist und daher theoretisch auf mehreren Betriebssystemen funktionieren sollte. Dazu gehören Android, SteamOS, Linux und Windows 7 bis Windows 11.

Dies sollte es Entwicklern erleichtern, ein Spiel zu erstellen, das auf mehreren Plattformen zugänglich ist. Dies führt dazu, dass wir Spieler mehr Spiele an mehr Orten bekommen, was es ideal für alle Beteiligten macht.

Warum ist Vulkan wichtig?

Vulkan bringt nicht nur mehr Spiele auf mehr Plattformen. Es enthält jetzt High-End-Fähigkeiten wie Raytracing.

Die API wird auch von Entwicklern verwendet, um großartige Triple-A-Titel zu erstellen; Mit Doom Eternal können Benutzer Vulkan als Option im Startmenü verwenden, sodass Benutzer wählen können, ob sie eine höhere Leistung und eine effizientere GPU- und CPU-Auslastung wünschen.

Vulkan erreicht dies, indem es den Overhead von p reduziertilosperrige Komponenten, die dazu neigen, die Spielleistung zu beeinträchtigen Vulkan bietet Spieleentwicklern die Möglichkeit, Komponenten genauer zu steuern, was theoretisch zu einer verbesserten Spielleistung führen kann.

So können Entwickler Dinge wie Speicherzuweisung und GPU-Workload-Generierung verwalten, wodurch sie mehr Leistung aus Multithread-Systemen herausholen können.

Das Endergebnis sollte effizienter sein und besser aussehende Spiele auf allen Geräten von Smartphones, Desktops, Laptops und Spielkonsolen liefern.

Welche Spiele verwenden Vulkan?

Vulkan wurde ursprünglich im Jahr 2016 eingeführt, aber viele Spiele verwenden immer noch die API.

Unten sind einige der bemerkenswertesten Spiele, die Vulkan verwenden:

  • Tom Clancys Rainbow Six-Extraktion
  • Unterwelt
  • Super Mario 64 (Nintendo Switch)
  • Halbwertszeit: Alyx
  • Ewiges Schicksal
  • Detroit: Mensch werden
  • Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint
  • Total War: Drei Königreiche
  • RAGE 2
  • Exodus-Metro
  • Schatten des Grabräubers
  • Hohlritter
  • Niemands Himmel
  • Mittelerde: Mordors Schatten

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