Xbox sagt, dass der „Game Pass“-Rivale der PlayStation unvermeidlich sei, will sich aber nicht freuen
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Laut Xbox ist der „Game Pass“-Rivale von PlayStation unvermeidlich, wird sich aber nicht brüsten

Der Xbox-Chef glaubt, dass das Gerücht über die Einführung eines PS5-Äquivalents zur Game Pass-Abonnementplattform „die richtige Antwort“ für Sony ist.

In einem Interview mit IGN bezeichnete Xbox-Chef Phil Spencer den kommenden Rivalen – der als verbesserte Kombination der bestehenden PS Plus- und PlayStation Now-Dienste angesehen wird – als „unvermeidlich“.

Spencer sagte auch, dass er die Entscheidung von Sony, bestimmte Franchises auf den PC zu bringen, insgesamt für „sinnvoll“ halte. Es sieht also so aus, als ob ein neues PlayStation-Feature keine Bedrohung darstellt, sondern es sogar zum Spielfeld machen könnte.

Er sagt: „Ich möchte nicht sagen, dass wir alles verstanden haben, aber ich denke, die richtige Antwort besteht darin, Ihren Kunden zu ermöglichen, die Spiele zu spielen, die sie spielen möchten, und zwar dort, wo sie sie spielen möchten, und ihnen die Wahl zu lassen.“ darüber, wie sie ihre Bibliothek aufbauen, und ihnen gegenüber transparent über unsere Pläne in Bezug auf PC-Initiativen und unsere generationsübergreifenden Initiativen und andere Dinge zu sein.

„Wenn ich also höre, wie andere Dinge wie Game Pass machen oder zum PC kommen, macht das für mich Sinn, weil ich denke, dass es die richtige Antwort ist. »

Spencer sagt, wenn PlayStation dem Game-Pass-Konkurrenten folgt, sieht er das nicht als Angeberei für Microsofts mutige Entscheidung, voranzukommen und das Paradigma zu ändern, wie wir Spiele konsumieren.

„Ich sehe es nicht wirklich als Bestätigung“, fügte er hinzu. „Tatsächlich spreche ich, wenn ich mit unseren Teams spreche, davon, dass es unvermeidlich ist. Wir müssen also weiterhin innovativ sein und weiterhin wettbewerbsfähig bleiben, denn die Dinge, die wir tun, können Vorteile sein, die wir heute auf dem Markt haben, aber sie basieren einfach auf der Tatsache, dass wir an erster Stelle stehen, und nicht darauf, dass wir etwas geschaffen haben etwas, das niemand sonst erschaffen kann.

„Mir gefällt es, weil es unsere Energie für die nächsten Dinge speist, an denen wir arbeiten sollten, während wir die Dinge, die wir in der Vergangenheit getan haben, weiter ausbauen. Weil ich denke, dass die richtige Antwort darin besteht, große Spiele auszuliefern, sie auf dem PC auszuliefern, sie auf der Konsole auszuliefern, sie in der Cloud auszuliefern und sie am ersten Tag im Abonnement verfügbar zu machen. Und ich hoffe, dass unser Konkurrent das auch tun wird.

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