PSVR 2: Everything you need to know
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Date de sortie, prix, spécifications, contrôleurs et jeux

Le PSVR 2 est le prochain casque virtuel de Sony et il est confirmé qu’il prend en charge la PS5.

Sony a déjà confirmé via le blog PlayStation que le prochain casque offrira une résolution et un champ de vision améliorés, tout en nécessitant un seul câble pour se connecter à votre console.

De nouvelles fuites nous ont potentiellement permis d’examiner de plus près ces spécifications, PSVR sans libération conditionnelle affirmant (vérifié par UploadVR) que Sony a récemment organisé une conférence privée pour les développeurs, détaillant de nouvelles informations. Le PSVR 2 comportera apparemment une résolution de 4000 × 2040 (2000 × 2040 par œil) et un panneau HDR OLED avec un champ de vision de 110 degrés. De telles spécifications dépasseraient l’Oculus Quest 2.

Sony a également révélé qu’il lancera de nouveaux contrôleurs pour le PSVR 2, avec « un plus grand accent sur l’ergonomie » tout en empruntant certaines fonctionnalités clés trouvées à l’intérieur du contrôleur PS5 DualSense.

Pour tout ce que vous devez savoir sur le PSVR 2, continuez à faire défiler vers le bas et gardez cette page en signet pour les futures mises à jour.

Le PSVR 2 ne sera pas lancé cette année, ce qui fait de 2022 la première date à laquelle nous verrons le casque VR arriver dans les magasins.

Une sortie « Holiday 2022 » aurait beaucoup de sens, mais nous devrons attendre plus d’informations de Sony pour en être sûr.

Il n’y a pas encore de confirmation concernant le prix du PSVR 2, Sony étant susceptible de révéler les prix plus près de la date de sortie.

Le casque PSVR existant coûte actuellement 249,99 £ dans un pack de démarrage, tandis que le rival le plus proche de Sony (l’Oculus Quest 2) était au prix de 299 £ lors de son lancement. Sony s’en tiendra probablement à un prix similaire, bien que les spécifications améliorées puissent le rendre plus cher que son prédécesseur.

Sony n’a pas encore confirmé les spécifications du PSVR 2, mais la chaîne YouTube PSVR sans libération conditionnelle affirme (vérifié par UploadVR) que Sony a récemment organisé une conférence privée avec les développeurs et les a informés des nouveaux détails du PSVR 2.

Cette information a apparemment été divulguée, le PSVR sans Parole suggérant que le PSVR 2 aura une résolution de 4000 x 2040 (2000 x 2040 par œil), ce qui dépasse le nombre de pixels de l’Oculus Quest 2.

Sony équipera également apparemment le casque d’un panneau HDR OLED, ce qui devrait augmenter le contraste de l’écran pour des couleurs plus percutantes. Les rapports suggèrent également que le champ de vision devrait également être augmenté à 110 degrés, vous permettant de voir davantage le monde du jeu à tout moment.

PSVR 2 (rumeur) Oculus Quête 2 PSVR
Résolution (par œil) 2000 x 2040 1832 x 1920 960×1080
Panneau OLED ACL ACL
Champ de vision 110 degrés 89 degrés 100 degrés
Fréquence de rafraîchissement ? 120 Hz 120 Hz

Il semble également que Sony utilisera une technologie telle que le rendu fovéa, qui utilise la technologie de suivi oculaire pour améliorer la qualité de l’image de ce que vous regardez actuellement, économisant des ressources sur les objets rendus dans votre vision périphérique.

Le seul différenciateur clé entre le PSVR 2 et l’Oculus Quest 2 sera que le premier n’aura pas de CPU ou de GPU interne et nécessitera donc une connexion à la PS5 pour fonctionner. Sony a confirmé que son prochain casque VR utilisera un seul cordon pour la configuration, ce qui en fera une approche plus rationalisée du casque PSVR existant.

Sony a confirmé qu’il lancera de nouveaux contrôleurs VR aux côtés du PSVR 2 en mettant l’accent sur une grande ergonomie tout en utilisant également certaines des technologies présentes dans le contrôleur PS5 DualSense.

PSVR sans Parole a également affirmé que ces futurs contrôleurs pourraient prendre en charge les «capteurs tactiles capacitifs» qui leur permettront de détecter si vos doigts touchent les contrôleurs ou même à quelle distance ils se trouvent.

La technologie de suivi des doigts a déjà fait l’objet de rumeurs, Gamesindustry.biz faisant état d’une demande de brevet publiée par Sony.

Le parent montre que les contrôleurs pourraient être capables de suivre des mouvements précis des doigts un peu comme l’Oculus Touch et l’Index Valve, ouvrant plusieurs nouvelles voies en termes de gameplay et d’interactivité générale. Ce serait une grande amélioration par rapport à PlayStation Move, qui continue d’utiliser la technologie d’il y a plus de dix ans, et pour être honnête, c’est plus que perceptible.

Crédit : Gamesindustry.biz

Le brevet montre également que les contrôleurs pourraient mettre en œuvre des boutons de déclenchement avec des vibrations et un retour haptique accrus, ce qui semble être les fonctionnalités « DualSense » que Sony avait précédemment taquinées.

Les brevets sont rarement un indicateur fiable de ce à quoi s’attendre dans les produits à venir, mais celui-ci semble être étayé par divers autres rapports, il peut donc être intéressant de garder un œil dessus.

La récente fuite du PSVR sans Parole indique également que Sony cherche à obtenir des titres AAA pour le PSVR 2. Cela impliquerait de s’assurer que les jeux 2D traditionnels auront également une option de mode VR, à la suite de succès précédents avec Hitman 3, Resident Evil 7 et No Man’s Sky.

La rétrocompatibilité des jeux du casque PSVR actuel n’a pas encore été confirmée, bien que nous serions surpris qu’ils ne soient pas au moins transférés.

Nous nous attendons également à ce que Sony propose plus de jeux exclusifs VR-first après le lancement du casque PSVR 2, avec Astro Bot Rescue Mission qui a déjà été un succès.

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