Ctrl+Alt+Suppr : la domination VR de Meta pourrait prendre fin grâce au propriétaire de TikTok
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Ctrl+Alt+Suppr : la domination VR de Meta pourrait prendre fin grâce au propriétaire de TikTok

AVIS : Les casques Meta Quest ont été une révélation pour l’industrie de la réalité virtuelle.

Grâce à la conception tout-en-un du Quest et à son prix abordable (au moins par rapport aux autres casques VR), il est devenu le casque VR le plus populaire avec une marge considérable.

L’enquête sur le matériel de Steam suggère qu’un énorme 41% des joueurs VR utilisaient un Meta Quest 2 pour accéder à SteamVR en novembre 2022. Et si l’on considère que la plupart des propriétaires de Meta Quest ne prendront probablement pas la peine de connecter le casque à un PC pour utiliser SteamVR, il montre à quel point Meta domine le marché de la réalité virtuelle.

Bien sûr, Meta n’a pas été sans ses rivaux. HTC Vive et Valve ont tous deux leurs propres casques, mais ont ciblé les amateurs de réalité virtuelle avec des spécifications haut de gamme. Et tandis que HTC a tenté de créer un casque VR pour le marché de masse, le Vive Cosmos et Flow n’ont pas réussi à atteindre ce juste milieu entre performance et liberté sans fil.

En conséquence, Meta n’a pas vu de concurrent sérieux depuis le lancement d’Oculus Quest en 2019. Cependant, cela pourrait être sur le point de changer.

Cette semaine, j’ai publié ma critique d’un nouveau casque VR appelé le Pico 4. J’ai été incroyablement impressionné par le nouveau casque tout-en-un, offrant une expérience similaire au Meta Quest 2 puisqu’il n’a pas besoin d’un appareil séparé pour fonction et utilise exactement la même puce Qualcomm XR2.

Le Pico 4 surpasse en fait le Meta Quest 2 dans plusieurs domaines. Il a une résolution d’écran plus élevée, un design plus léger et une fonction de passthrough de couleur pour que vous puissiez facilement localiser vos contrôleurs tout en portant le casque.

Malheureusement, la bibliothèque de jeux de qualité inférieure empêche le Pico 4 de devenir une meilleure option que le Meta Quest. Meta a été occupé à acquérir divers studios de jeux VR pour prendre l’avantage sur ses concurrents. En conséquence, Meta a des droits exclusifs sur Beat Saber, Iron Man VR, Lone Echo et Resident Evil 4.

Le Pico 4 manque également de nombreux autres excellents jeux VR, notamment Among Us, Moss: Book II et Tetris Effect: Connected. Heureusement, c’est un problème que Pico devrait pouvoir corriger à temps. Peu d’entreprises peuvent rivaliser avec Meta en termes de sécurisation de jeux exclusifs, mais il ne fait aucun doute que Pico a les moyens financiers de rivaliser.

Bien que vous n’ayez peut-être jamais entendu parler de Pico auparavant, ce n’est certainement plus une petite start-up. En 2021, il a été acquis par la société chinoise ByteDance, qui possède également la plateforme de médias sociaux TikTok.

Logo TikTok

Avec le soutien financier de ByteDance derrière Pico, il est certainement possible qu’il commence également à investir dans des studios de jeux VR, ou même à copier la tactique de Meta en acquérant des studios existants. Ce faisant, le Pico 4 serait soudainement sur un pied d’égalité avec le Meta Quest.

Bien que Meta soit sans aucun doute préoccupé par cela, c’est une excellente nouvelle pour les consommateurs. Une concurrence accrue est déjà une bonne nouvelle, car elle incite à l’innovation. Pourquoi Meta prendrait-il la peine d’investir dans des mises à niveau importantes pour la gamme Quest si elle n’avait pas de rivaux ?

Dans cet esprit, c’est formidable de voir le Pico 4 entrer sur le ring en tant que concurrent féroce. Il faudra du temps pour que le Pico gagne du terrain et devienne aussi reconnaissable que Meta. Mais avec le Pico 4 devenant le casque VR à la croissance la plus rapide sur SteamVR en novembre (rapporté par UploadVR), il va certainement dans la bonne direction.


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