Ctrl+Alt+Suppr : Il y a un problème de processeur avec les ordinateurs de poche de jeu
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Ctrl+Alt+Suppr : Il y a un problème de processeur avec les ordinateurs de poche de jeu

AVIS : Qualcomm a dévoilé sa nouvelle série de puces mobiles axées sur les jeux lors de la Gamescom 2023, y compris un design de référence que j’ai pu découvrir. Dans le haut de gamme, un avenir passionnant pour l’AAA est évoqué, mais nous n’en sommes pas encore là. Et la solution actuelle a aussi ses problèmes. À l’heure actuelle, les ordinateurs de poche sont confrontés à un dilemme en matière de processeur.

Cela commence à ressembler un peu à du déjà vu dans l’arène des jeux portables, alors qu’un champ de bataille familier se prépare. Ce champ de bataille concerne les performances et la compatibilité, par rapport à la durée de vie de la batterie et à la conception légère. Cela vous semble familier ?

Eh bien, ce combat est en cours dans le monde des ordinateurs portables et les technologies sous-jacentes sont les mêmes : les puces x86 occupent actuellement la première extrémité de cet argument – ​​ce sont les processeurs Intel et AMD – tandis que les puces Arm s’intègrent généralement dans la seconde – et ce sont Snapdragon et Puces pour ordinateurs portables Apple.

Conception de référence Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2
Crédit d’image (avis fiables)

Maintenant, ce n’est pas une comparaison parfaite, car vous pouvez affirmer qu’Apple maîtrise en grande partie ces deux catégories avec la série M, mais c’est approprié, car Qualcomm semble avoir les yeux rivés sur un mariage similaire de ces deux mondes. Il s’agit actuellement d’un problème de processeur, mais il se peut qu’il s’agisse d’un logiciel qui corrige le problème.

Creuser dans le problème du point de vue des ordinateurs de poche, nous avons vu des modèles comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally arriver sur le marché – équipés de puces AMD Ryzen x68 – avec plus ou moins de succès. Au cours de notre démo, Mithun Chandrasekhar, directeur principal de la gestion des produits chez Qualcomm, a particulièrement visé le ROG Ally, affirmant que mettre une « puce d’ordinateur portable » à l’intérieur d’un appareil de jeu portable n’est pas quelque chose qu’il va faire et que ce n’est « pas une solution ». très bonne expérience ».

Allié Asus ROG
Crédit d’image (avis fiables)

C’est vrai, l’une des principales critiques de l’Asus ROG Ally était le manque de convivialité de Windows à offrir une expérience de jeu portable propre et simple et, de plus, la durée de vie de la batterie n’était pas excellente non plus. Mais le Steam Deck a adopté une approche similaire en termes d’utilisation d’une puce x86 et, même si la durée de vie de la batterie est loin d’être merveilleuse, cela n’a pas entravé son succès. Cependant, Valve a évité les problèmes logiciels en adaptant l’expérience logicielle de Steam Deck avec son propre SteamOS.

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C’est le problème x86, qu’en est-il du problème actuel d’Arm ?

Le grand lancement par Qualcomm de sa nouvelle gamme de puces devrait contribuer dans une certaine mesure à répondre aux choix des consommateurs dans le domaine des jeux mobiles portables. Et l’utilisation de ces puces devrait permettre une efficacité améliorée par rapport à leurs équivalents x86. Mais, comme pour les puces Arm sur les ordinateurs portables, la compatibilité reste le problème. Les jeux AAA, en dehors du streaming, ne sont tout simplement pas vraiment une chose sur Android, le système d’exploitation actuel de choix pour la majorité des ordinateurs de poche de jeu.

Le dilemme demeure

Vous pouvez augmenter la puissance autant que vous le souhaitez, et c’est exactement ce que le Razer Edge 5G a fait avec le Snapdragon G3x Gen 1, mais à quoi ça sert quand vous n’avez pas besoin de cette puissance pour exécuter des jeux mobiles haut de gamme en ce moment ? Qualcomm vous entend.

Razer Bord 5G
Crédit d’image (avis fiables)

Lors de notre démo, Chandrasekhar a parlé de ce que Qualcomm appelle « Android+ ». C’est son terme pour aller au-delà d’Android et il teste déjà d’autres solutions en interne. The Verge a eu le scoop dans sa démo, demandant catégoriquement si celle-ci visait à fournir une couche de compatibilité pour accueillir les jeux Windows à l’avenir, et Qualcomm a répondu « oui ».

Mais, même avec l’expansion passionnante du portefeuille de puces portables de jeu de Qualcomm, il faut noter qu’il n’en est pas encore là, avec les G1 Gen 1, G2 Gen 1 ou G3x Gen 2. Le dilemme demeure donc.

Vous êtes toujours actuellement confronté à un problème de processeur d’ordinateur de poche de jeu qui signifie que vous devez choisir entre les jeux AAA avec une expérience logicielle mixte et une autonomie de batterie loin d’être idéale ou Android et le streaming de jeux avec une autonomie et une portabilité prolongées. Dans les prochaines années… peut-être que vous pourriez tout avoir.

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