Chrome OS teste la prise en charge du taux de rafraîchissement variable
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Chrome OS teste la prise en charge du taux de rafraîchissement variable

Comme l’a remarqué Kevin Tofel à propos de Chromebook, Google a commencé à tester la prise en charge du taux de rafraîchissement variable dans le Chrome OS 101 Dev Channel, tant que vous disposez d’un écran compatible.

Activée via le drapeau nouvellement introduit à « chrome://flags#enable-variable-refresh-rate », la fonction de taux de rafraîchissement variable, comme son nom l’indique, permet à Chrome OS de contrôler le taux de rafraîchissement de votre écran afin de le faire correspondre avec le contenu à l’écran qui devrait atténuer le bégaiement et le déchirement de l’écran.

Malheureusement, bien que cette fonctionnalité soit apparue dans le Chrome OS 101 Dev Channel, elle semble totalement inutile pour le moment, à moins que vous n’ayez mis la main sur du matériel inédit. En effet, en plus d’activer cette fonctionnalité, vous aurez également besoin d’un « affichage capable », ce qui est un problème car il ne semble pas y avoir de Chromebooks avec des affichages à taux de rafraîchissement variable sur le marché.

Heureusement, il y a de fortes chances que Google encourage certains fabricants de Chromebooks à sortir maintenant de nouveaux modèles avec des « écrans capables », sinon, nous avons du mal à trouver une raison pour laquelle Google publierait une fonctionnalité littéralement inutile dans Chrome OS.

Bien que rien n’ait été officiellement confirmé pour l’instant, il est possible que ces nouveaux Chromebooks hypothétiques soient davantage axés sur les jeux, car la prise en charge du taux de rafraîchissement variable et les affichages devraient signifier une expérience de jeu plus fluide.

Parallèlement à cela, Google a également récemment confirmé que Steam devrait enfin arriver « bientôt » sur Chrome OS et les Chromebooks via le Dev Channel, cependant, on ne sait toujours pas quand la prise en charge de la vitrine PC arrivera.

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