Cet éditeur garde des notes sur la façon dont vous jouez à leurs jeux
Ce n'est un secret pour personne qu'Ubisoft n'est pas l'un des éditeurs les plus aimés du monde du jeu. L'entreprise a été criblée de controverse au fil des ans, et elle ne semble pas sortir de sa propre voie – comme on le voit avec ses tentatives répétées pour pousser les éléments Web3 dans les jeux, malgré le contrecoup sans fin.
Le dernier numéro a été mis en lumière par NOYB, une organisation de défense de la vie privée axée sur l'application des lois sur la protection des données. Récemment, NOYB a déposé une plainte contre Ubisoft pour obliger les clients à se connecter à Internet pour accéder à des jeux solo et à utiliser ces connexions à des données de comportement des joueurs approfondies.
Sans plus tarder, examinons les détails de la plainte, la défense d'Ubisoft, et pourquoi l'issue de cette affaire pourrait avoir des implications durables.
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De quoi Ubisoft est accusé de
Ubisoft, le développeur et éditeur derrière des franchises emblématiques comme Assassin's Creed,
Assassin's Creed,
Loin de làet Prince de Perseest sous le feu pour forcer les clients à se connecter à Internet chaque fois qu'ils lancent un jeu solo – même lorsque ces jeux n'ont pas de fonctionnalités en ligne.
La plainte allègue qu'Ubisoft utilise ces connexions forcées pour collecter des données détaillées sur le comportement des joueurs. Cela inclut lorsqu'un joueur démarre un jeu, combien de temps il joue et quand il le ferme. Cependant, les preuves suggèrent que la portée de la collecte de données peut aller encore plus loin.
Dans un exemple cité, un individu jouant Bar cri primal aurait vu le jeu établir une connexion avec les serveurs externes 150 fois en seulement dix minutes. Plus préoccupant, la plainte affirme que certaines de ces données ont été transmises à des tiers, notamment Google, Amazon et US Software Company Datadog.
NOYB soutient qu'Ubisoft utilise ce système pour collecter et exploiter les données utilisateur pour générer des bénéfices supplémentaires. Lisa Steinfield, avocate de protection des données de NOYB, a déclaré:
« Les jeux vidéo sont chers, mais cela n'empêche pas les entreprises comme Ubisoft de forcer leurs clients à jouer des jeux hors ligne en ligne inutilement, juste afin qu'ils puissent gagner plus d'argent en suivant leur comportement. »
NOYB demande à l'Autrichie Data Protection Authority (où le NOYB est basé) pour statuer sur le fait que le traitement des données personnelles d'Ubisoft est illégal, ordonne à l'entreprise de supprimer toutes les données collectées en vertu de ces pratiques et de mettre fin à la collecte supplémentaire. Ils recherchent également une amende pouvant aller jusqu'à environ 105 millions de dollars.
Défense d'Ubisoft: cela tient-il?
Ubisoft affirme qu'il s'engage dans ce suivi « afin de vous offrir une meilleure expérience de jeu », mais ne parvient pas à expliquer exactement comment c'est vrai. Une autre défense offerte est que le suivi est nécessaire à des fins de sécurité, telles que des mesures anti-piratage pour vérifier la propriété. Mais Ubisoft suit les joueurs même lorsqu'ils achètent des jeux via des plates-formes comme Steam – qui effectue déjà une vérification de licence.
Compliquer davantage la défense d'Ubisoft est le fait qu'il offre une option cachée pour jouer à ces jeux hors ligne. Si le jeu hors ligne est techniquement possible, le suivi en ligne constant n'est pas vraiment « nécessaire ». Et si c'est le cas, ces pratiques devrait être jugé illégal.
Bien sûr, tout procès contre une entreprise de la taille d'Ubisoft est une bataille difficile. NOYB n'est pas étranger à la lutte contre les géants de la technologie, cependant, ayant réussi à contester des entreprises comme Apple et Alphabet (la société mère de Google et Meta). Affronter Ubisoft est un territoire familier, donc si s'attendre à une victoire pure et simple pourrait être irréaliste, c'est certainement dans le domaine de la possibilité.
Pourquoi les joueurs devraient soutenir le procès de Noyb
En tant que joueurs, nous devons nous tenir avec Noyb. Même si vous êtes quelqu'un qui ne se soucie pas beaucoup de la confidentialité des données ou qui croit avoir « rien à cacher », la question demeure: pourquoi Ubisoft devrait-il avoir accès à ces informations en premier lieu?
Lorsque vous jouez aux jeux Ubisoft, vous ne consentez pas explicitement à ce type de traitement des données, et Ubisoft ne fait certainement pas besoin Vos données personnelles, quelles que soient ses vagues affirmations, cela améliore en quelque sorte votre expérience.
De nombreuses entreprises suivent et vendent déjà des données d'utilisateurs, ce qui rend encore plus important de repousser chaque fois que des surfaces d'abus clairs. Ubisoft n'a pas le droit de vous vendre un jeu, puis récoltez tranquillement vos habitudes de jeu pour faciliter les bénéfices supplémentaires en partageant ces données avec des sociétés comme Amazon et Google.
Un problème de longue date dans l'industrie
Malheureusement, ce n'est pas un nouveau phénomène. Ubisoft a besoin de connexions en ligne pour les jeux solo depuis plus d'une décennie, remontant au début Assassin's Creed titres. Bien que la pratique soit depuis longtemps controversée parmi les joueurs, cela marque les premiers défis juridiques officiels que l'entreprise a été confrontés sur la question.
Et Ubisoft n'est pas seul. Des sociétés comme EA, Activision Blizzard, Microsoft, 2K Games et Square Enix ont également documenté des histoires de forçage des connexions en ligne dans des titres qui comportent des options de lecture en solo importantes.
Espérons que Noyb peut être le héros dont l'industrie a besoin en ce moment – et établir un précédent qui rend ce type de comportement d'exploitation plus difficile à justifier à l'avenir.
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