Certains jeux sont meilleurs sur ordinateur portable, voici comment décider
Sommaire
Points clés à retenir
- De nombreux jeux ont désormais des versions portables grâce à un matériel mobile puissant.
- Les jeux grindy comme les JRPG sont parfaits pour jouer sur ordinateur de poche.
- Les jeux sans souris ou utilisant des graphiques 3D sont souvent les mieux adaptés au jeu sur ordinateur de poche.
Depuis que la Nintendo Switch a apporté des jeux de qualité console aux joueurs portables, cela m'a laissé le choix : est-ce que je joue sur une console portable ou sur un puissant système branché ?
Au fil du temps, j'ai développé (ce que je pense) des critères solides pour décider quels jeux bénéficieront du traitement portable et lesquels bénéficieront de la puissance du grand écran. Après tout, je déteste acheter deux fois le même jeu si je peux l’éviter.
De nombreux jeux ont des versions portables (ou nous avons des PC portables)
La seule raison pour laquelle nous sommes confrontés à ce dilemme est que le matériel mobile est devenu si puissant que les développeurs peuvent créer des ports pour des consoles comme la Switch et nos téléphones mobiles et tablettes. Mieux encore, il existe désormais des PC portables comme le ROG Ally ou mon chouchou du moment, le Lenovo Legion GO. Dans le cas des PC portables, il n'est même pas nécessaire qu'il y ait une version sur mesure du jeu pour ordinateur de poche, c'est juste le même jeu PC, et vous pouvez modifier les paramètres à votre guise.
Pour les jeux PC au moins, il n’y a pas de véritable dilemme ici. Je peux acheter un jeu une fois sur Steam ou sur une autre vitrine PC, puis simplement y jouer sur mon ordinateur portable de jeu ou sur mon ordinateur de poche. Cependant, pour les jeux sur console, les choses sont un peu différentes. Si un nouveau jeu arrive à la fois sur PlayStation 5 et Switch, par exemple, je dois réfléchir attentivement à la question de savoir si le jeu sera plus adapté au jeu sur ordinateur de poche. Après tout, la version Switch subira des réductions importantes, qui deviendront encore plus évidentes lorsque vous y jouerez sur un grand téléviseur. Même pour les jeux PC auxquels je peux jouer sur plusieurs systèmes, il y a certains jeux dans mon carnet de commandes auxquels je n'aime tout simplement pas jouer assis à un bureau, souris à la main. Voici donc comment je choisis les titres qui vont de pair avec le jeu sur ordinateur de poche.
Les jeux Grindy sont parfaits pour le jeu portable
Quand je vivais seule, j'adorais m'asseoir devant mon PC ou ma télévision dans ma chambre et me plonger dans un jeu. Maintenant que je suis plus âgé et que j'ai un partenaire, j'aime maximiser le temps que nous passons ensemble. Même s’ils regardent la télévision ou jouent à des jeux vidéo, c’est tout simplement agréable de passer du temps ensemble. C’est là que les jeux un peu fastidieux conviennent vraiment.
En particulier, j'aime jouer aux JRPG dans lesquels vous devez mener des batailles afin de faire progresser votre groupe. C'est le genre de chose que je peux faire en écoutant à moitié l'émission de crime réel que ma femme regarde sur Netflix et en prenant part à la conversation.
S'il n'a pas besoin de souris, je joue à la main
Certains jeux PC, tels que les titres RTS ou les jeux de tir à la première personne nerveux, nécessitent une souris pour bien jouer, et certains jeux PC plus anciens ne correspondent tout simplement pas bien aux boutons du contrôleur, mais à partir de l'ère de la console HD, les jeux multiplateformes sont conçus autour des contrôleurs et ainsi jouer parfaitement bien avec eux. Même si j'aimerais pouvoir faire d'une manière ou d'une autre Monde natal travailler à l'aide d'un pavé tactile ou d'un stick, c'est l'un des titres qu'il est préférable de jouer à mon bureau avec une souris. De la même manière, Destin éternel est un jeu que je n'arrive tout simplement pas à comprendre en utilisant une manette de jeu.
Pour tout le reste, une bonne prise en charge du contrôleur en fait un candidat idéal pour emprunter la voie du portable.
Les jeux d’ancienne génération sont parfaits pour les ordinateurs de poche
En termes de puissance de traitement générale, la Nintendo Switch est dans la même situation que la PlayStation 3 ou la Xbox 360, mais avec des améliorations substantielles dans des domaines tels que la mémoire des textures. Cela en fait l’endroit idéal pour jouer aux ports de jeux de ces consoles. j'adore jouer Red Dead Rédemption sur le Switch, et aussi ma copie de Bordeciel pour Switch a vu plus d’heures de jeu que mes copies de console ou de PC.
Il en va de même pour les ordinateurs de poche. Des appareils comme le Steam Deck et le ROG Ally sont essentiellement des appareils portables de classe Xbox One ou PlayStation 4, du moins en ce qui concerne leurs GPU, ce qui signifie que vous pouvez obtenir une qualité d'image et des performances fantastiques à partir des ports PC pour ces jeux. De même, les jeux de l’ère Xbox One ou PS4 conviennent parfaitement. Des titres comme Les jours passés ou Assassin's Creed Odyssée regardez et jouez mieux sur mon Lenovo Legion Go que sur mon ancienne PS4 de base !
Si un jeu offre une excellente mise à l'échelle, je sais que je l'adorerai sur ordinateur portable
La technologie de mise à l'échelle a parcouru un long chemin et, même si l'essentiel de l'attention portée à cette technologie s'est concentrée sur l'obtention de bonnes images 4K ou 1440p à partir de résolutions inférieures, elle a également été une aubaine pour les jeux portables. Au moins, pour l'instant, cela ne s'applique réellement qu'aux PC portables, puisque nous ne verrons probablement que la technologie de mise à l'échelle moderne sur le prochain ordinateur de poche de Nintendo, mais pour vous donner un exemple, prenons Marvel : Soleils de minuit.
Mon Legion Go a une résolution native de 2560 x 1600, ce que je ne peux obtenir que dans des jeux plus anciens, comme ceux de l'ère Xbox 360. Cependant, Midnight Suns prend en charge la technologie de mise à l'échelle FSR 2.2 d'AMD. Ce qui signifie que je peux configurer le jeu pour qu'il soit rendu en interne à 1 280 x 800 pixels. Seulement un quart de la résolution native du panneau. Ce qui est génial, c'est que les éléments de l'interface utilisateur tels que le texte ou des parties du HUD sont toujours rendus à la résolution native nette de l'écran, et grâce à ces algorithmes, les graphismes 3D du jeu sont bien meilleurs que ne le suggère la résolution interne de 800p.
Ainsi, dans l’état actuel des choses, si un jeu est suffisamment nouveau pour nécessiter des résolutions inférieures pour de bonnes performances sur les PC portables actuels, il dispose probablement d’une solution de mise à l’échelle interne décente. S’il est trop ancien pour disposer d’une technologie de mise à l’échelle moderne, il n’en a probablement pas besoin. Il y a quelques exceptions qui tombent dans l'écart, mais dans l'ensemble, la mise à l'échelle a eu un effet énorme sur les jeux portables pour moi et si un jeu a une bonne implémentation, je suis très motivé pour le lancer.
Tout ce qui n'est pas en 3D se passe sur mon ordinateur de poche
Enfin, si un jeu n'utilise pas du tout de graphismes 3D, sachez que je vais préférer y jouer sur ordinateur de poche. Des jeux classiques basés sur des sprites aux jeux modernes utilisant la même esthétique, en passant par l'un des nombreux jeux indépendants avec de superbes graphismes dessinés à la main, cela se passe sur mon commutateur OLED ou mon ordinateur de poche. Des jeux comme Enfers ou Tête de coupe sont de l'herbe à chat à main pour moi.
Tout le monde n'aime pas les jeux portables, et je ne peux pas dire que je n'aime pas jouer sur mon téléviseur 4K ou mon moniteur PC ultra-large, mais j'essaie de réserver mon temps limité avec ces grands écrans aux jeux qui en bénéficient. Pour le reste, là où j'ai besoin de gagner du temps de jeu où et comment je peux, cela va sur mes ordinateurs de poche, et je passe un moment inoubliable.