Ce mois-ci dans l’histoire de la technologie : décembre
Le premier mois d’hiver voit des lancements de produits majeurs dans l’histoire de la technologie. L’une des grandes consoles de jeux vidéo voit le jour après une amère trahison, les humains visitent la lune pour la dernière fois et le premier ordinateur personnel à succès commercial est mis en vente. Lire tout de qui le concerne.
Sommaire
3 décembre 1994 : Sony lance la PlayStation
La console de jeu phare de Sony, la PlayStation, a en fait ses origines en tant que système de jeu Nintendo. Lorsque le «père de la PlayStation», Ken Kutaragi, a regardé sa fille jouer à des jeux sur sa Famicom, il a été impressionné. L’exécutif de Sony a approché Nintendo pour inclure le processeur de son SPC-700 dans la prochaine Super Nintendo.
Bien qu’il ait failli être licencié en travaillant avec Nintendo sans l’avoir autorisé avec Sony, l’interaction a conduit à une relation de travail entre les deux sociétés. Nintendo a engagé Sony pour créer un module complémentaire de CD-ROM pour la Super Nintendo, surnommé la « Play Station ». Mais ce n’était pas censé l’être. Peu de temps avant l’annonce de la Play Station au Consumer Electronics Show de 1991, Nintendo a brusquement annulé le projet sans en informer son partenaire.
Sony a annoncé le partenariat et la Nintendo Play Station au CES. Mais, dans un geste dramatique pour les âges du jeu vidéo, Sony a fait sa propre annonce le lendemain qui a annulé le partenariat Sony et la Play Station. Et que la société s’associerait plutôt avec le rival occidental de Nintendo, Philips.
La trahison a exaspéré à la fois Kutaragi et le président de Sony, Norio Ohga, qui ont décidé de créer leur propre système de jeu. Trois ans plus tard, la société a lancé la première PlayStation au monde. Elle est devenue la console la plus vendue de la cinquième génération, dépassant la Nintendo 64 de 70 millions d’unités.
7 décembre 1972 : lancement d’Apollo 17
Tout le monde connaît les noms des premiers hommes à marcher sur la Lune : Neil Armstrong et Buzz Aldren. Mais beaucoup moins se souviennent des noms des derniers hommes à avoir marché sur le seul satellite naturel de la Terre : Gene Cernan et Harrison Schmitt. Leur mission, Apollo 17, a été lancée pour la Lune seulement trois ans et demi après le voyage d’Armstrong et d’Aldren. C’était la dernière mission du programme Apollo et a mis fin à une ère d’exploration lunaire en équipage.
La mission Apollo 17 a établi plusieurs records pour les vols spatiaux. À 12 jours et 14 heures, c’était la plus longue mission d’alunissage. Cernan et Schmitt ont passé le plus de temps sur la surface lunaire de tous les participants au programme Apollo, 22 heures et quatre minutes. Et ils ont ramené plus de cargaison lunaire que les missions précédentes.
De plus, cette mission a été la première à amener des formes de vie non humaines sur la Lune. Les cinq souris qu’ils ont amenées ont été nommées « Fe », « Fi », « Fo », « Fum » et « Phooey ». Bien que les rongeurs n’aient jamais été emmenés à la surface de la Lune, ils partagent des records de vol spatial avec le pilote du module de commande Roland Ellwin Evans Jr. pour le plus long temps passé en orbite lunaire (147 heures et 43 minutes) et le plus d’orbites lunaires (75).
L’équipage d’Apollo 17 est revenu gagner le 19 décembre 1972. La NASA avait prévu d’autres missions sur la Lune mais les a abandonnées parce que le président américain Richard Nixon voulait se concentrer sur les prochains programmes Skylab et Space Shuttle.
10 décembre 1993 : Perte Publié
Bien que les jeux vidéo de tir à la première personne existaient depuis des années, ils n’avaient pas été acceptés par le grand public sur les ordinateurs personnels. La technologie n’avait tout simplement pas encore été développée. Tout a changé avec la sortie d’id Software de Wolfenstein 3D. Le succès de ce jeu a prouvé aux concepteurs de jeux John Romero, Tom Hall et John Carmack que le genre était prêt pour les heures de grande écoute et a décidé de créer le prochain jeu de la société.
L’équipe a opté pour un thème d’horreur de science-fiction basé sur leur amour du jeu de rôle Donjons et Dragons et a chargé Hall de proposer les bases du jeu. Fin novembre 1992, il a livré la « Doom Bible », détaillant une histoire complexe de scientifiques travaillant sur la Lune qui ont accidentellement ouvert un portail, libérant des extraterrestres (qui se sont révélés plus tard être des démons) sur leur base. Carmack a rejeté l’histoire élaborée, déclarant de manière célèbre: «L’histoire dans un jeu est comme l’histoire dans un film porno; on s’attend à ce qu’il soit là, mais ce n’est pas si important. Néanmoins, l’idée de Hall de combattre des démons sur la Lune est restée la prémisse simplifiée du jeu.
Au cours de 1993, Hall est devenu plus insatisfait du déroulement du jeu alors que Romero et Carmack ont passé outre ses recommandations en tant que concepteur principal. Les choses ont atteint un point critique en juillet et Hall a été licencié et remplacé par le concepteur de jeux Sandy Peterson pour terminer le travail commencé par Hall. La date de sortie officielle du jeu en septembre a dû être repoussée vers la fin de l’année.
Malgré une production difficile, Perte a été un succès retentissant lors de sa sortie en décembre. Id Software a commercialisé les neuf premiers niveaux en tant que logiciel gratuit, le jeu complet étant disponible par correspondance. Doom a pris le genre du jeu de tir à la première personne et a même inspiré le terme « Perte clone » puisque tant de jeux ont copié les prémisses du gameplay de Doom.
11 décembre 2008 : Google lance Chrome
Nous avons relaté la première guerre des navigateurs entre Internet Explorer et Netscape Navigator dans les éditions précédentes de Ce mois-ci dans l’histoire de la technologie. Alerte spoiler : Internet Explorer a gagné. Mais cette victoire n’était que temporaire. Quelques années seulement après la disparition de Netscape, de nouveaux navigateurs comme Firefox et Safari ont commencé à apparaître pour défier la domination de Microsoft sur le marché.
Cependant, la deuxième guerre des navigateurs s’est vraiment intensifiée lorsque Google a lancé Chrome en 2008. C’était le premier navigateur à implémenter le logiciel open source Chromium de l’entreprise, sur lequel de nombreux navigateurs actuels sont construits (Brave, Opera, Microsoft Edge et Amazon Silk). , pour n’en citer que quelques-uns). La société a publié la version bêta du navigateur le 2 septembre 2008 pour Windows XP et a gagné 1 % du marché des navigateurs presque immédiatement. À la fin de la phase bêta, Google Chrome était en bonne voie de dominer le marché.
Les utilisateurs ont adoré la nature open source de Chrome, et lorsque Google a publié des versions multiplateformes du navigateur, encore plus d’utilisateurs ont commencé à l’adopter. De plus, la grande variété d’applications, d’extensions et de plug-ins a contribué à alimenter la part de marché de Chrome. Le navigateur a doublé le nombre de personnes l’utilisant chaque année jusqu’en 2013, date à laquelle il est devenu le navigateur Web n°1. Aujourd’hui, 65 % de toutes les personnes naviguant sur le Web utilisent Chrome.
17 décembre 1997 : Naissance du terme « Blog »
Dans les années 2020, les blogs peuvent sembler être une relique passée de la culture Internet. Ils sont toujours là mais pas aussi dominants qu’avant. Personne ne sait ce qu’était le premier blog technique, mais nous savons que Jorn Barger a inventé le terme le 17 décembre 1997. Il a utilisé l’expression « blog » pour décrire la liste des liens présentés sur son site Web, Robot Wisdom. Les liens étaient vers des sites qu’il visitait et qu’il souhaitait mettre en avant pour ses lecteurs.
Le terme a rapidement été raccourci en « blog » et est devenu synonyme de tout site Web proposant des publications rapides et est devenu, selon les mots de Jarvis, « l’outil de publication le moins cher et le plus rapide jamais inventé ». Il ne fallut pas longtemps avant que des milliers et des milliers de blogs commencent à apparaître sur Internet, donnant aux utilisateurs ordinaires les moyens de publier tout ce qu’ils avaient en tête à l’époque. La prolifération des blogs au début des années 2000 a donné naissance à un autre terme, la « blogosphère », un réseau de blogs vaguement connecté qui servait d’appareil de proto-médias sociaux à une époque de croissance massive d’Internet. Et les « blogueurs » sont devenus, selon la fondatrice du Huffington Post Arina Huffington, « les pitbulls du journalisme ».
Cependant, avec l’avènement de la technologie de « microblogging » telle que Twitter, la domination des plateformes de médias sociaux comme Facebook et des outils de publication audio comme les podcasts, les blogs ont commencé à passer au second plan dans les années 2010. Et bien qu’il existe encore des centaines de millions de blogs, l’ère du blog est bien révolue.
19 décembre 1974 : mise en vente de l’Altair 8800
Tout le monde se souvient de son premier ordinateur personnel. Cependant, rares sont ceux qui se souviennent de quelque chose après l’Altair 8800. Ce micro-ordinateur a été la première machine à succès commercial disponible pour les utilisateurs quotidiens. Il a ses débuts avec les militaires de l’US Air Force Ed Roberts et Forrest M. Mims III. Les hommes ont décidé d’utiliser leur expérience en électronique pour vendre des kits de fusées miniatures aux amateurs. En 1969, le duo a fondé Micro Instrumentation and Telemetry Systems pour vendre leurs fusées pendant leur temps libre.
L’entreprise naissante a grandi et le couple a quitté l’armée de l’air en 1972 pour poursuivre une carrière dans l’industrie technologique. Le MITS a commencé à vendre des transistors radio et des calculatrices pour augmenter son succès avec des fusées. Mais ce n’est qu’au milieu des années 1970 que l’entreprise a trouvé le produit pour lequel elle serait la plus connue. L’Altair 8800 était vendu en kit car il n’y avait pas d’ordinateurs tout-en-un à cette époque. La publicité du magazine publicitaire pour l’Altair 8800 notait que «Construire votre propre ordinateur ne sera pas un jeu d’enfant. (Mais, nous en ferons une expérience enrichissante). Cependant, vous pouvez commander une unité assemblée pour 200 $ de plus.
Le programme de vente par correspondance a porté ses fruits et, dans les deux mois suivant le lancement, MITS en a reçu plus de 1 000 pour l’Altair 8800. Fin mai 1975, la société a livré plus de 2 500 unités et 5 000 à la fin de l’été. En 1976, la société a lancé le successeur de l’Altari 8800, l’Altair 8800B. Et en 1977, MITS a été racheté par Pertec Computer Corporation, qui a commercialisé la machine sous le nom de PC 8800.
25 décembre 1959 : Sony annonce son premier téléviseur
Tous ceux qui lisent ceci ont probablement possédé un téléviseur Sony à un moment donné de leur vie. Cependant, ces grands écrans UHD remontent à 1959, lorsque le fondateur de Sony, Masaru Ibuka, a évoqué son rêve d’un téléviseur à transistors dans une interview à un magazine. Il a dit qu’il voulait un ensemble prêt à être mis en vente d’ici la fin de l’année. Mais l’équipe de Sony travaillait déjà dur sur un tel appareil lorsque l’interview a été imprimée.
Sony a produit pour la première fois un prototype de téléviseur à transistor en avril 1959. Avec seulement un écran de huit pouces, il était petit mais long et comportait une poignée de transport, des oreilles de lapin et deux cadrans sur le dessus et quatre à l’arrière. Après de nombreuses améliorations et tests, le rêve d’Ibuka est devenu réalité et Sony a annoncé le TV8-301 le jour de Noël 1959.
Ce modèle n’était pas seulement le premier téléviseur de Sony à arriver sur le marché, mais aussi le premier téléviseur à transistors de type sans projection au monde. De plus, c’était le premier téléviseur portable sur le marché, même s’il fallait être assez fort pour le porter. Et ce n’était pas un énorme succès, car la plupart considéraient un tel appareil comme un luxe et pas très pratique. Sony a abandonné le modèle deux ans seulement après sa mise sur le marché en 1962.